Làm thế nào tôi có thể giải thích tại sao DRM không thể làm việc?


90

Tôi đang tìm cách giải thích toàn diện ngắn nhất cho những người đang cố gắng sử dụng DRM như một công nghệ để ngăn người dùng sử dụng dữ liệu của họ theo một số cách không mong muốn, tại sao giải pháp của họ không thể hoạt động theo định nghĩa.

Lý tưởng nhất là tôi muốn một cái gì đó:

  • Bao gồm lý do tại sao kỹ thuật thì không thể có những người truy cập vào dữ liệu địa phương, nhưng chỉ trong ngày nào đó một cách
  • Truyền đạt một sự hiểu biết về lý do tại sao , để tránh những phản bác tiếp theo "Nhưng nếu như"
  • Là đủ trực quan và đủ ngắn để thậm chí một chính trị gia (j / k) có thể nắm bắt nó

Khi gặp tình huống này, tôi cố gắng rõ ràng và súc tích, nhưng tôi thường thất bại ít nhất ở một trong những điểm này. Tôi thực sự muốn có một câu trả lời 'chứng khoán' mà tôi có thể sử dụng trong tương lai.


9
Tôi không thừa nhận tiền đề của bạn là không hoàn hảo. Tôi không tin rằng có bất cứ điều gì làm cho DRM không thể hoạt động được bằng cách xác định - ngay cả khi có công nghệ thường xuyên phát triển theo cách mà việc trước đây không thể thực hiện được trở nên tầm thường. Cá nhân tôi sẽ tranh luận từ một quan điểm thực tế - lập luận đó là (a) hấp dẫn hơn và (b) dễ hiểu hơn.
Jon Hopkins

Câu trả lời:


83

Vấn đề cơ bản với DRM là bạn đang đưa cho ai đó một hộp bị khóa chìa khóa được sử dụng để mở nó. Bạn đang phân phối một bản sao của khóa với khóa . Mỗi người sở hữu gói phần mềm Blu-Ray, DVD, phần mềm và CD được bảo vệ cũng sở hữu khóa sẽ không bảo vệ nó.

Những người thiết kế hệ thống DRM có thể thử ẩn chúng để chỉ những người biết (tức là người giải mã / người chơi / người dùng được ủy quyền) có thể tìm thấy nó, nhưng có rất nhiều người tò mò trên thế giới, và tất cả phải mất một người (hoặc một nhóm người) để thông minh hơn những người giấu chìa khóa, và chiếc hộp sẽ mở mãi mãi. Ngay khi một bản sao không được bảo vệ của nội dung tồn tại, nó có thể được phân phối ở mọi nơi, khiến cho việc bảo vệ các bản sao khác không liên quan.


Điều này có thể hoạt động trên những người am hiểu công nghệ hơn, nhưng vẫn không phải tất cả mọi người (đặc biệt là những người cần thuyết phục nhất) sẽ hiểu tại sao sự tương tự 'khóa / khóa' phù hợp với DRM là gì ... ngoài ra, tôi đã hy vọng điều gì đó ngắn hơn ... nhưng đây là một khởi đầu tốt.
jerryjvl

16
AFAIK các khóa giải mã KHÔNG có trên đĩa, nhưng trong trình phát - có nghĩa là DRM có thể hoạt động (về mặt kỹ thuật) nếu và chỉ khi trình phát không thể bị xâm phạm, điều này là không thể ngăn chặn nếu bạn muốn có trình phát phần mềm chạy trên mở nền tảng như PC.
Michael Borgwardt

5
Thành thật mà nói, nó gần như không thể ngay cả khi tất cả các bạn có một người chơi phần cứng. Vì bạn không thể kiểm soát những gì người dùng cuối làm với họ, bạn chỉ có thể làm cho việc trích xuất khóa trở nên khó khăn hơn, không bao giờ là không thể.
Michael Kohne

12
khóa + chìa khóa trong cùng một hộp; nó đơn giản mà. Đối với những người có mong muốn, mở khóa là một cho trước. DRM cũng mời vi phạm bản quyền và ngăn chặn sử dụng hợp pháp.
Steven A. Lowe

3
@harrymc: Xác thực Internet không thực sự hữu ích. Miễn là sản phẩm có thể được kích hoạt một lần, quá trình kích hoạt có thể được nhân đôi trên một bản sao giống hệt của sản phẩm. Sản phẩm sẽ không có cách nào để biết liệu đây có thực sự là internet mà nó đang kết nối hoặc kích hoạt trùng lặp giả mạo hay không. (Bên cạnh đó, trong thực tế, bạn sẽ thậm chí không phải đi xa, chỉ cần poke xung quanh và làm cho một vết nứt mà luôn luôn xác nhận phần kích hoạt internet ...)
Ilari Kajaste

49

Các tập tin kỹ thuật số không thể được làm sáng tỏ, bất kỳ nhiều hơn nước có thể được thực hiện không ướt.

- Bruce Schneier ( nguồn )


4
Đây là mấu chốt của nó đối với tôi. Không chỉ các tệp kỹ thuật số sẽ luôn có thể sao chép được, mà với sự ra đời của internet và chia sẻ kiến ​​thức và ứng dụng làm cho các kỹ thuật cần thiết cho ngay cả những người ít hiểu biết về công nghệ nhất, chúng sẽ luôn có thể sao chép DỄ DÀNG.
Jon Hopkins

4
Quan điểm của những người tin vào DRM, sẽ là việc sao chép tệp bị khóa hoàn toàn không thành vấn đề.
Arjan

55
Mặc dù đây là một trích dẫn gọn gàng, nhưng nó không thực sự GIẢI THÍCH bất cứ điều gì.
James McMahon

Nếu tôi được cho phép một sig trên SO, tôi sẽ chọn nó.
Phil Lello

Xem xét mức độ nhấn mạnh của câu hỏi khiến cho lời giải thích không thể bác bỏ được, thật đáng ngạc nhiên khi một câu trả lời hoàn toàn không có thông tin đã nhận được nhiều sự ủng hộ này
Michael Mrozek

40

Để tổng hợp đối số chống DRM trong một từ dễ dàng?

CỬA HÀNG

Làm thế nào một trò chơi với các hạn chế DRM xâm nhập như vậy không thể ngăn chặn tỷ lệ vi phạm bản quyền quá mức của nó .

Nếu bạn muốn chính trị gia giả định hiểu tại sao DRM không hoạt động, đừng cho họ nói chuyện về công nghệ, hãy cho họ một ví dụ sáng chói về việc nó đã sai ở đâu. Một điểm quan trọng mà 'các loại quản lý' cần phải hiểu là một bản sao lậu (bỏ qua DRM) không tương đương với việc bán hàng bị mất. Nó chỉ xảy ra khi mọi người sẵn sàng trả tiền tốt cho sản phẩm khi họ thấy giá trị trong các sản phẩm đó. "Bảo vệ bản sao thực sự tăng hơn là giảm vi phạm bản quyền trò chơi." Những gì cánh trái công việc nói rằng ?? Đó chỉ là Gabe Newell từ Valve . Các công ty không biết gì hiện đang cạnh tranh với sản phẩm của chính họ, giờ họ phải cạnh tranh với 'miễn phí'.

Khi phần mềm bị bẻ khóa (thường trong ngày đầu tiên phát hành), DRM sau đó chỉ làm tổn thương những khách hàng trung thành đã trả tiền cho sản phẩm.

Nhận xét bên lề: Một trích dẫn hay mà tôi tìm thấy trên Internet liên quan đến vi phạm bản quyền chơi game và hơi nước.

Tôi không ủng hộ Steam / Valve, tôi chỉ chống ngu ngốc.


2
Vâng, từ kinh nghiệm cá nhân của tôi, cách tốt nhất để giải thích điều gì đó cho người không công nghệ là bằng cách tìm một số tương tự mà người này quen thuộc, hoặc tốt hơn là bằng cách đưa ra một ví dụ trực tiếp. Nguyên tắc KISS. Chỉ sử dụng các chi tiết kỹ thuật và biệt ngữ nếu bạn muốn đe dọa anh ta;)
Kirill Strizhak

Có thể cho rằng, câu trả lời càng ít 'công nghệ' thì càng được hiểu rộng rãi hơn, vì vậy tôi không phản đối câu trả lời như vậy ... mặc dù có thể khó xây dựng một câu trả lời thuyết phục hơn.
jerryjvl

Tuy nhiên, Steam / Valve là một trong những phần khó chịu nhất của "bảo vệ bản sao" / crap DRM trên hành tinh.
Adrien

1
Lập luận này không thuyết phục lắm. Nó chứa một "kháng cáo lên chính quyền" (tôi không quan tâm đến điều mà một người tên Gabe nghĩ, tôi quan tâm tại sao anh ta nghĩ vậy.) Nó cũng đặt ra câu hỏi bằng cách bình luận về "Khi phần mềm bị bẻ khóa ..." nhưng điều đó không ' t giải quyết câu hỏi liệu có thể tạo DRM chống nứt không.
Oddthinking

Tôi không hiểu tại sao mọi người lại phát cuồng về Steam ... Tôi có thể chơi các trò chơi Steam của mình mà không cần khởi động Steam trước. Điều duy nhất còn lại sau đó là DRM của chính trò chơi (nếu có).
Bobby

36

Được rồi, hãy để tôi có một cú đâm kết hợp (mặc dù không liên tục) những điểm tốt nhất từ ​​các câu trả lời khác ... Tôi sẽ thực hiện câu trả lời này để nếu ai đó thấy cơ hội cải thiện sự đánh bóng (hoặc nội dung) họ có thể (cộng với tôi không muốn đạt được đại diện cho việc kết hợp câu trả lời của người khác).


  • Với DRM, bạn cung cấp cho mọi người phương tiện để mở khóa nội dung bạn đã bảo vệ, cùng với chính nội dung đó. Ai đó sẽ tìm thấy "chìa khóa" tại một số điểm, do đó đánh bại nó.

  • Tại một số điểm, bạn phải giải mã nội dung. Nếu (các) tin tặc có thể có quyền truy cập vào dữ liệu này thì chúng đã đánh bại DRM của bạn.

  • Tại một số điểm, bạn cũng phải hiển thị nội dung cho người dùng và sau đó anh ấy / cô ấy có thể chỉ cần ghi lại nội dung đó "rõ ràng" từ dữ liệu đó. Xem Lỗ tương tự (Đây không phải là vấn đề với các trò chơi, vì nội dung tương tác không thể dễ dàng được ghi lại sau đó tương tác lại vào một ngày sau đó)

  • DRM chỉ trừng phạt người mua hợp pháp, bởi vì thêm DRM sẽ chỉ làm giảm phạm vi họ có thể sử dụng tác phẩm của bạn và do đó làm cho họ ít có xu hướng mua nó.

  • Tất cả chỉ cần một người có kỹ năng, công cụ và thời gian để bẻ khóa nó thì có thể chia sẻ với bất kỳ ai và không có lý do gì để mua phiên bản của bạn (trừ khi bạn không muốn làm điều gì đó bất hợp pháp! (Hoặc nếu bạn thành thật muốn hỗ trợ nhà sản xuất)).

  • Nhiều người sẽ chọn sử dụng phiên bản miễn phí của sản phẩm của bạn bất kể tính hợp pháp của việc sử dụng sản phẩm mà không có DRM của bạn, bởi vì bạn đang áp đặt các hạn chế vô lý về cách thức, địa điểm và lý do họ sử dụng công việc của bạn. Spore là một ví dụ tốt về điều này, cũng như nhiều chương trình / trò chơi / vv khác.


Các điểm này ngắn hơn, nhưng cũng có một điểm nữa ... dường như bạn nghĩ rằng bạn thực sự đã thêm khoảng 62 ký tự;) ... Tôi nghĩ rằng tôi thích việc bạn sử dụng phép tương tự 'khóa' thay vì thuật ngữ 'mã hóa' kỹ thuật ... Tôi không hoàn toàn chắc chắn rằng tôi thích cách diễn đạt mạnh mẽ hơn về một số điểm, bởi vì điều này có nghĩa là để thuyết phục ai đó tin vào DRM ... điều này không nhằm vào những người đã tin những gì đang nói ... Tôi sẽ phải đọc nó một cách chi tiết hơn ... nhưng tôi nghĩ rằng một số sắc thái đã bị mất
jerryjvl

Theo trình soạn thảo văn bản của tôi, tôi đã sử dụng ít hơn 40 ký tự. Lạ ...
RCIX

Điều đó thật lạ, bởi vì tôi cũng cảm thấy ngắn hơn, nhưng việc thả xuống lịch sử sửa đổi cho thấy nó thực sự dài hơn. :)
jerryjvl

28

DRM tạo ra một sản phẩm kém hơn

Ngoài 'nó sẽ luôn bị bẻ khóa,' DRM còn một lỗ hổng khác: nó tạo ra một sản phẩm kém chất lượng .

Quên chi phí. Hãy tưởng tượng bạn sẵn sàng trả $ X cho một bộ phim. Lựa chọn của bạn là:

  1. Một đĩa vật lý không thể lưu vào ổ cứng của bạn, sao lưu trong trường hợp bị hỏng hoặc chia sẻ, cần một người chơi đắt tiền để xem và buộc bạn phải xem các bản xem trước. (Trình phát DVD độc lập của tôi đặt dấu "không" trên màn hình khi tôi cố gắng bỏ qua chúng. Bực mình!)
  2. Một bản sao kỹ thuật số có thể được xem trên nhiều thiết bị cung cấp cho người xem toàn quyền kiểm soát, sao lưu với dữ liệu khác của bạn, được sao chép và chia sẻ.

Lựa chọn số 2 là một sản phẩm tốt hơn cho tiền của bạn. Thực tế là nó miễn phí (đối với một số cướp biển) chỉ là một phần thưởng. Một số người thậm chí mua một bản sao hợp pháp, sau đó tải xuống một bản lậu vì nó dễ sử dụng hơn .


18
+1 để mua phiên bản crappified, sau đó vi phạm bản thật. Tôi chắc chắn điều này xảy ra nhiều hơn mà mọi người nhận ra.
Bradshaw giàu

2
mplayer bỏ qua BS và chỉ đóng phim. Hoạt động với Windows cũng vậy.
dùng4774

Tôi ước tôi có thể +2. Tôi đã mua một đầu phát BluRay sau khi chuyển từ Châu Âu sang Canada, vì đầu DVD cũ của tôi bị điện áp sai. Thiết bị BluRay phát phương tiện mạng từ MediaTomb của tôi, vì vậy tôi có thể trích xuất và xem hầu hết các DVD cũ của mình. Tuy nhiên, cả hai đĩa BluRay tôi đã mua (vài tháng sau khi nhận được trình phát, quá muộn để trả lại) đã làm hỏng trình phát trước khi tiếp cận tính năng chính. Do DRM, đĩa và trình phát không tương thích và tôi không thể tách các tiêu đề bằng bộ hiện tại của mình. Tôi đang gắn bó với DVD và nếu những thứ đó ngừng được sản xuất, tôi có thể ngừng mua cho đến khi DRM chết.
Phil Lello

18

Mật mã, về bản chất, là về việc Alice gửi tin nhắn cho Bob để Eve không thể nói những gì đang được nói.

Trong DRM, Bob (người nhận được tin nhắn) cũng giống như Eve (người đang cố nghe lén).

Do đó, DRM không chỉ không thể mà còn đồi trụy về tình dục.

(Vì khi bạn nghĩ một chút hài hước sẽ lái xe tốt hơn.)


2
Tôi thực sự thích cái này ... lời cảnh báo duy nhất là nó rất có thể đòi hỏi ai đó có kiến ​​thức về Mật mã học để có thể đánh giá đầy đủ lý lẽ :)
jerryjvl

@jerryjvl: Hừm. Tôi không thấy lý do tại sao kiến ​​thức về mật mã là cần thiết để hiểu lập luận; không chỉ đơn thuần là yêu cầu người ta phải làm quen với các quy ước đặt tên để có được trò đùa?
SamB

18

Đây không phải là một kỹ thuật, hơn nữa là một câu trả lời xã hội, vì vậy nó có thể không chính xác như những gì bạn yêu cầu:

Không ai có thể sao chép bất hợp pháp một bản sao không phải DRMed, thậm chí sẽ trả một xu cho nó nếu đó là DRMed. Họ sẽ tìm cách để có được nó miễn phí hoặc hoàn toàn không có được nó.

Vì vậy, bạn không giành được bất cứ thứ gì (như bằng: tiền mặt) bằng DRMing; tuy nhiên, bạn đang thu hút những khách hàng trung thực , bởi vì ngay cả khi có một thứ như DRM an toàn, nó cũng không bao giờ là ma sát đối với người dùng.


Mặc dù nó không trả lời câu hỏi như đã nêu, tôi thích nó ... bổ sung tốt cho kho vũ khí phản bác :) ... thậm chí có thể có cách để nén câu trả lời này thành một câu ngắn hơn và hay hơn.
jerryjvl

24
Đêm qua ở lối vào câu lạc bộ. Khách mời đến bouncer: "Tại sao bạn thoát khỏi việc tìm kiếm tôi mà tôi đã trả mười đô la của tôi để vào trong, trong khi những đứa trẻ lẻn qua cửa sau có thể chạy xung quanh không được tìm kiếm?" Bouncer cho khách: "Bởi vì họ không được phép ở đây."
balpha

2
@balpha: lol ... không chắc điều đó cũng sẽ thuyết phục được ai, nhưng tôi thích nó.
jerryjvl

2
Bạn đã có bằng chứng để sao lưu yêu cầu của mình?
Andrew Grimm

17

DRM giải quyết một vấn đề tưởng tượng

Nếu một bài hát hoặc một phần mềm đã bị sao chép 10.000 lần, điều đó không bằng 10.000 doanh thu bị mất, vì nhiều lý do.

  • Đường cầu . Một sản phẩm bán 10.000 bản với giá 1 đô la chỉ có thể bán 500 bản ở mức 10 đô la. Đây là kinh tế cơ bản.
  • Các yếu tố miễn phí. Bước nhảy vọt lớn nhất trên đường cầu đó sẽ nằm trong khoảng từ 0 đến 1 đô la. Nếu một cái gì đó là miễn phí, nó là không có rủi ro. Rất nhiều người sẽ nhận được nó trong một ý thích để xem nếu họ thích nó. Ngay cả một mức giá 0,01 đô la cũng có thể giảm số lượng tải xuống đáng kể, nếu điều đó có nghĩa là phải đàm phán một giao dịch.
  • Tác động của virus . Mặc dù một sản phẩm miễn phí có thể làm suy yếu một số thị trường cho phiên bản trả phí, nhưng nó cũng có thể tạo ra một thị trường. Hãy xem xét Windows, đã bị vi phạm bản quyền rộng rãi ở những nơi như Trung Quốc, thúc đẩy doanh số hợp pháp . Nếu họ vừa sử dụng Linux thì sao? Hoặc xem xét Adobe Photoshop. Đây là một phần mềm tiêu chuẩn công nghiệp có giá hơn 500 đô la. Các doanh nghiệp sẽ trả tiền cho nó, nhưng học sinh trung học có thể không thể. Kịch bản nào tốt hơn cho Adobe?
    • Sinh viên không bao giờ có được Photoshop cho đến khi họ vào đại học hoặc lực lượng lao động, tại thời điểm đó, không có sở thích, họ sẽ sử dụng bất kỳ phần mềm nào mà ai đó cung cấp cho họ
    • Học sinh vi phạm Photoshop và bắt đầu mày mò từ năm 12 tuổi, biết từ trong ra ngoài trước khi vào đại học, đưa nó vào sơ yếu lý lịch và chế giễu đề nghị sử dụng bất cứ thứ gì khác khi họ ở trong lực lượng lao động

DRM giả định rằng "vi phạm bản quyền luôn luôn xấu", trong khi thực tế, vi phạm bản quyền có những ưu và nhược điểm. Tuy nhiên, nhìn chung, có vẻ như "mọi người cướp biển sản phẩm của chúng tôi" thích hợp hơn "không ai nghe nói về sản phẩm của chúng tôi".


5
VALVe đã đưa ra một vài số liệu từ Steam - khi họ cắt giảm giá của L4D, nó đã thu được nhiều hơn so với ngày phát hành.
Phoshi

@Phoshi, Jeff giải thích những con số: codinghorror.com/blog/2009/08/...
Mircea Chirea

Hmm, có một rủi ro liên quan: bạn có thể bắt gặp một cái gì đó.
SamB

15

Ok, tôi sẽ sử dụng các câu ngắn:

  1. DRM dựa trên nội dung được mã hóa

  2. DRM sẽ giải mã nội dung chỉ khi có giấy phép hợp lệ

  3. Khi nội dung được giải mã có thể được sao chép, DRM bị hỏng

  4. Nội dung cần được giải mã trong bộ nhớ, để làm bất cứ điều gì có ý nghĩa với nó (phát một bài hát / phim, v.v.)

  5. Một người có quyền truy cập vật lý vào máy có thể truy cập trực tiếp vào tất cả dữ liệu trong bộ nhớ của nó

  6. Nếu ai đó có quyền truy cập trực tiếp vào nội dung được giải mã, anh ấy / cô ấy có thể tạo ra số lượng bản sao không giới hạn của nội dung đó

Những điều khó khăn nhất để tìm kiếm một giáo dân là 5, và có thể là 4, IMO.


1
Tôi đã không xem xét một danh sách được đánh số ... điều này thực sự hoạt động tốt hơn nhiều so với tôi mong đợi. Lưu ý rằng có thể có điều gì đó được nói cho bước 4/5 được thay thế bằng lập luận rằng nếu không có gì khác, bạn có thể sao chép biểu hiện vật lý của phát lại bất kể việc đó có dễ dàng / có thể thực hiện được bên trong thiết bị hay không.
jerryjvl

Quan điểm công bằng, rõ ràng tôi đã suy nghĩ quá kỹ thuật ;-)
Treb

-1 Bạn đã sử dụng từ "Grok". Bây giờ sẽ không có người giáo dân nào hiểu được!

9

Tôi luôn thích một cái gì đó mà Leo Laporte đã nói trong chương trình radio của anh ấy một ngày. . tất cả.


8

Có hai lý do khiến DRM không thể hoạt động:

  1. Nếu bạn có quyền truy cập không hạn chế vào máy tính, bạn có thể làm bất cứ điều gì với nó. Ví dụ, nếu hệ điều hành ngăn bạn thực hiện một số thao tác, bạn có thể thay đổi hệ điều hành để nó cho phép bạn. Điều này có liên quan đến điều gì đó được đề cập trong 10 Luật bảo mật bất biến : "Nếu kẻ xấu có quyền truy cập vật lý không hạn chế vào máy tính của bạn, thì đó không còn là máy tính của bạn nữa".

  2. Ngay cả khi bạn không đủ hiểu biết về công nghệ để biết cách thực hiện, một người nào đó ở đâu đó và anh ta sẽ phân phối kết quả. Điều này được đề cập trong The Darknet và Tương lai của phân phối nội dung : "Bất kỳ đối tượng phân phối rộng rãi nào cũng sẽ có sẵn cho một bộ phận người dùng ở dạng cho phép sao chép."

7

Nếu bạn có thể nhìn hoặc nghe thấy nó, bạn có thể sao chép nó. Không phải lúc nào cũng có chất lượng chính xác như nhau, nhưng nó sẽ có thể, nhờ vào lỗ tương tự . Bạn có thể gắn máy ảnh và quay phim màn hình TV / PC hoặc bạn có thể sử dụng máy ghi âm cũ tốt để sao chép nhạc bị nhiễm DRM.

Mọi người cũng muốn có toàn quyền kiểm soát các mặt hàng họ đã mua hợp pháp . Bạn có muốn có một cuốn sách bạn chỉ có thể đọc ba lần hoặc chỉ vào thứ ba không?


2
"Nếu bạn có thể nhìn hoặc nghe thấy nó, bạn có thể sao chép nó." Không bao gồm phần mềm, đây là một bản tóm tắt tuyệt vời.
Nathan Long

Hay bạn chỉ muốn được phép đọc cuốn sách nếu bạn đang ngồi trên cùng một chiếc ghế bạn đã bắt đầu nó?
SamB

Phần đầu tiên là một điểm mạnh. Phần thứ hai không đề cập đến vấn đề liệu DRM có khả thi hay không. Nó cũng không giải quyết cách thức hoạt động của thị trường. Với 10 xu, tôi sẽ vui vẻ mua một cuốn sách mà tôi chỉ có thể đọc 3 lần hoặc chỉ vào thứ ba. Heck, tôi thường trả tiền cho một tờ báo có nhiều từ hơn một cuốn sách mà tôi chỉ đọc một phần và sau đó vứt đi.
Oddthinking

5

Nếu các hãng phim và nhà xuất bản trò chơi Hollywood không thể ngăn chặn thì bạn cũng không thể.


3
Điều này rất đơn giản, nhưng có một cái gì đó cho nó. "Bất kể những gì tôi nói và bạn tranh luận lại, những người thông minh hơn chúng tôi đã thử điều này nhiều lần và luôn thất bại."
Beska

@Beska: Chà, tôi không chắc về thông minh hơn, nhưng họ có nhiều tiền hơn. (Mặc dù DRM của họ không thực sự hoạt động.)
SamB

3
... Và đó là lý do tại sao những cỗ máy nặng hơn không khí sẽ không bao giờ bay. (Đây không phải là một lập luận đặc biệt mạnh mẽ rằng DRM là không thể. Đó là một lập luận mạnh mẽ rằng DRM rất khó.)
Oddthinking

4

Cách tốt nhất tôi tìm thấy để giải thích các khái niệm kỹ thuật cho những người không có kỹ thuật là sử dụng các phép loại suy mà họ hiểu, nói chung vì nó tạo thành một phần của những gì họ cho là "lẽ thường"

Từ quan điểm kỹ thuật, điểm yếu trong DRM là mọi người có khả năng thiết kế ngược bất kỳ sơ đồ DRM nào khi được cung cấp đủ động lực, thời gian và tài nguyên, vì vậy:

"Công nghệ DRM không phải là một giải pháp tốt bởi vì giống như bất kỳ khóa nào, một người có đủ thời gian, động lực và kỹ năng sẽ phá vỡ khóa đó"

Hoặc thực hiện một cách tiếp cận khác: nếu một người mua một thứ gì đó, có một kỳ vọng chung rằng người ta sẽ có thể sử dụng mặt hàng đó cho bất kỳ mục đích nào họ thấy phù hợp, DRM thường ngăn chặn điều này:

Nếu bạn mua một quả táo, không có lý do gì bạn không thể ăn toàn bộ, cắt làm đôi hoặc ăn nó ở nhà bạn bè, bất cứ ai cố gắng nói với bạn rằng bạn không thể làm bất cứ điều gì trong số những điều này sẽ từ chối quyền lợi của bạn

Với DRM kiểm soát nơi có thể phát nhạc, các công ty mới đang cố gắng nói với người tiêu dùng nơi họ có thể phát nhạc họ đã mang, nếu bạn không chấp nhận nó từ siêu thị, tại sao lại là hãng thu âm?

Hy vọng điều này sẽ giúp.


Cảm ơn sự đóng góp; cho đến nay tất cả các câu trả lời đều có các yếu tố thú vị và hữu ích ... nhưng không ai trong số chúng trả lời tôi là toàn diện ... nhưng có lẽ một cái gì đó có thể được ghép lại với nhau từ nhiều câu trả lời một khi chúng ta có thêm một vài ...
jerryjvl

Hừm. Tôi chưa bao giờ nghĩ Táo trông đặc biệt ngon ... và thử chìm răng vào một cái, chúng sẽ trượt khỏi tất cả những đường cong đó!
SamB

Đối số đầu tiên vừa chuyển đổi câu hỏi từ "DRM hoàn hảo có tồn tại không?" thành "Liệu khóa hoàn hảo có tồn tại?" Tôi không chắc chắn điều đó dễ hiểu hơn đối với một người bình thường. Đối với hầu hết mọi người, khóa được coi là một cái gì đó LÀM VIỆC.
Oddthinking

Đối số thứ hai của bạn là những lời hoa mỹ trống rỗng lập luận chống lại các khái niệm về bản quyền nói chung, không chống lại DRM. Sở hữu trí tuệ không hoạt động giống như tài sản thông thường. Điểm tương đồng gần nhất, theo quan điểm của chủ sở hữu bản quyền, là người ăn cắp táo chứ không phải người chia sẻ chúng.
Oddthinking

4

Câu hỏi chung này trong Stack Overflow liên kết ở đây và câu trả lời đầu tiên , mà Microsoft không thể, là câu trả lời đúng cho câu hỏi của bạn. Qwerty ở trên gợi ý bào tử . Brant Bobby đưa ra một câu trả lời hợp lý và chi tiết cho chính câu hỏi của bạn - giống như nhiều câu trả lời ở đây, lý tưởng để thuyết phục những người nghĩ như chúng ta về sự vô ích hoàn toàn của DRM, bảo vệ bản sao, v.v.

Vậy - tại sao tôi vẫn ở đây? Đó là bởi vì bạn đã hỏi sai câu hỏi - và tôi biết những gì bạn cũng nên biết. Có lẽ bạn không cố thuyết phục ai đó rằng DRM không thể hoạt động trong việc ngăn chặn các bản sao. Thay vào đó, có lẽ bạn đang cố gắng thuyết phục họ rằng DRM không xứng đáng , điều này khó khăn hơn nhiều, và các ví dụ về Spore và Microsoft không hữu ích ở đó. Những gì bạn cần là sự thật.

Đây là một thực tế khiến các nhà quản lý mất ngủ vào ban đêm. Khoảng 90%. Đó là số lượng người dùng của bạn có thể đang vi phạm bản quyền hàng hóa của bạn. 90% . Đây là nơi xảy ra sự cố - người quản lý nghĩ - nếu chúng tôi có thể chuyển đổi 90% những tên cướp biển đó thành doanh số, tại sao, vấn đề tiền bạc của chúng tôi sẽ được giải quyết! Nếu chúng ta chỉ có thể chuyển đổi ngay cả một phần trong số họ! Và do đó, quyết định được đưa ra - DRM sẽ tăng chuyển đổi và giảm một số vi phạm bản quyền, vì vậy họ muốn nó. Chúng tôi cần mưa trên cuộc diễu hành của họ với một số khác. 0,1%. Đó là 1 trên 1000 , và gần như có bao nhiêu trong số những tên cướp biển đó sẽ chuyển đổi nếu bạn phá vỡ phân phối dữ liệu miễn phí của họ. Vì vậy, hãy làm toán - 1000 người dùng trả tiền + 9000 cướp biển * 1/1000 = 1009 người dùng trả tiền ... Hãy tự hỏi - là chín doanh sốbiện minh cho chi phí của DRM - bao gồm việc mất các yếu tố bên ngoài mạng (đảm bảo sử dụng cụm từ đó - nếu chúng được đào tạo ở trường kinh doanh, đó là Luật Quyền lực của chúng ).

Nếu dữ liệu của bạn cần được bảo vệ là bán đủ cho mỗi bản sao, 9 khách hàng đó có thể trả đủ để làm cho nó có giá trị. Hoặc, nếu bạn có 1.000.000 khách hàng trả tiền, bạn sẽ kiếm được 9.000 doanh số, chắc chắn đáng giá ngay cả ở mức 5 đô la cho mỗi bản sao, phải không? Chúng ta hãy bỏ chiếc giày khác và cung cấp một trường hợp nghiên cứu khác: Thế giới Goo của 2D Boy . Họ tuyên bố trắng trợn rằng không có DRM. Và tỷ lệ vi phạm bản quyền của họ chỉ là ... 90%. Đó là về tỷ lệ vi phạm bản quyền tương tự như Reflexive - người đã phát hành từ đầu với DRM. Trên thực tế, nó có thể thấp hơn, xuống tới 82%. Không có sự khác biệt thống kê . Họ đã không tuân theo các thực tiễn được chấp nhận trong ngành, nhưng nó vẫn hoạt động như nhau.

Đã đến lúc phải đưa ra quyết định - chấp nhận DRM và các vấn đề phức tạp mà nó mang lại, giả định và hy vọng rằng các chuyển đổi được đưa ra để biện minh cho giá - hoặc thay vào đó để giảm giá và cho rằng khách hàng của bạn không khác với Phản xạ và 2D Boy, và có thể tiết kiệm toàn bộ chi phí DRM để sử dụng cho việc lớn tiếp theo. Với những gì bạn biết bây giờ, tôi sẽ không chọn DRM - nhưng tôi có thể sai khi làm như vậy.


+1 Tôi thích quyết định của 2D Boys về việc không sử dụng DRM (dĩ nhiên, trong số những điều tuyệt vời của trò chơi), một trong những lý do khiến tôi mua trò chơi này. Và tại sao tôi có thể sẽ không bao giờ chơi Assassin Creed 2. Ever. Lấy cái đó đi, Ubisoft. Bị đánh. Bởi. Độc lập.
Tobias Kienzler

3

Nếu bạn giấu chìa khóa gần ổ khóa, cuối cùng sẽ có người tìm thấy nó. Theo nhận xét của bạn, bạn không thể đưa cho tôi thứ gì đó bị khóa để tôi không thể mở nếu không tôi không thể sử dụng. Tôi chỉ cần dành thời gian để tìm ra cách mở khóa và cuối cùng, tôi sẽ làm được.


1
Ngắn ... nhưng không chắc điều này sẽ giải thích bất cứ điều gì cho chính trị gia giả định.
jerryjvl

3

Nguyên tắc Cracker : Cuối cùng, quyết định cấp quyền truy cập vào nội dung được biểu thị dưới dạng một giá trị 0/1 duy nhất trong bộ nhớ của máy tính (và có thể được thao tác).

Không tin tưởng khách hàng : Phương tiện truyền thông phải được chạy trên phần cứng và phần mềm mà người dùng (không phải ngành công nghiệp) kiểm soát.

Thất bại không thể tránh khỏi : Một khi bị phá vỡ, thường dễ dàng vi phạm bản quyền bán buôn nội dung hơn là mua hợp pháp. (ví dụ: bản vá XP iso so với mua và kích hoạt) Có thể không khả thi để người cấp phép sửa lỗi của DRM do lo ngại về tính tương thích.


Không nhất thiết phải cho điểm 1: Một bool trong .NET là 8 bit ...
RCIX

Về điểm đầu tiên, quyết định có / không có thể ở máy chủ từ xa mà người dùng không có quyền truy cập nếu nội dung được mã hóa hoặc phải được tải xuống. Mặc dù, một khi đã tải xuống hoặc giải mã, việc sao chép trở nên khả thi.
Sydius

Tôi nghĩ rằng điểm thứ hai là khá quan trọng. Tuy nhiên, nhiều câu trả lời ở đây bỏ qua tính thực tiễn không trực quan của kỹ thuật đảo ngược mã từ chip.
Oddthinking

Nguyên tắc cracker ở trên về cơ bản là không đúng sự thật. Quyết định cấp quyền truy cập có thể là sở hữu một khóa mật mã tiêu chuẩn như khóa RC4, giải mã với khóa sai dẫn đến rác, không phải là 1 hoặc 0 có thể bị ghi đè.
davenpcj

3

Tôi luôn sử dụng điểm mà nếu bạn có thể xem nó (đối với TV / phim) hoặc nghe nó (đối với âm nhạc) thì bạn có thể sao chép nó.

Nó có thể không phải luôn luôn là bản sao có độ trung thực cao nhất (máy ảnh chĩa vào màn hình, micrô trước loa), nhưng nếu ai đó muốn sao chép nó đủ tệ, họ sẽ tìm cách.

Rõ ràng nếu có giá trị cao đối với bản sao thì đáng để đầu tư thời gian và thiết bị để có được bản sao có độ trung thực cao hơn vì bạn có thể bán nó với giá thậm chí nhiều hơn một bản sao ropey.

Liên kết đến Wikipedia được cung cấp bởi CesarB, đi sâu vào chi tiết hơn về điều này.


Ah, đó là những gì tôi đã cố gắng nói trong danh sách của Treb.
jerryjvl

4
Thuật ngữ kỹ thuật cho điều này là "lỗ tương tự".
CesarB

@CesarB - Tôi không biết nó có tên. Cảm ơn.
ChrisF

1
@ChrisF: vi.wikipedia.org/wiki/Analog_hole có nhiều cách bạn muốn biết về nó.
CesarB

3

DRM giống như điều hành một ngôi nhà ma ám. Bạn muốn tất cả mọi người đi qua lối vào và đi qua lối ra. Nhưng sớm hay muộn ai đó sẽ thử cánh cửa "Chỉ dành cho nhân viên" và cho tất cả bạn bè của mình vào mà không phải trả tiền.

Sau đó, trước khi bạn biết điều đó, xác ướp của bạn đã được mở ra, Dracula mặc quần áo giống như ma cô vào khoảng những năm 1970 và Frankenstein trông giống như chú hề Bozo.

Dang bạn pesky trẻ em ... và con chó của bạn quá!



3

Nếu nhạc có thể phát được, thì một số phần mềm phải có thể đọc nó không được mã hóa và tải nó vào bộ nhớ.

Nếu phần mềm của bạn có thể làm điều đó, một phần mềm khác cũng có thể, và một khi nó làm được, nó có thể tạo ra các bản sao không giới hạn của nó.

Ngay cả khi bạn thiết kế nó để chỉ một phần cứng nhất định có thể giải mã nó, vào cuối ngày, phần cứng đó sẽ không làm bất cứ điều gì mà một phần mềm không thể (điều này khó giải thích cho những người bình thường tôi đoán), bởi vì phần cứng chỉ thao tác dữ liệu, một phần mềm cũng có thể thực hiện thao tác chính xác tương tự.

Ngay cả khi bạn quản lý để tạo ra cơ chế chống sao chép hoàn hảo. Đoán xem, ngay khi nhạc / video đang phát trên thiết bị, nó có thể được ghi lại, dễ dàng và với chất lượng cao.


Trừ khi bạn tạo phần cứng để bảo vệ nội dung ... như đã được thử trong bảng điều khiển ... với phần cứng phù hợp, bạn không thể giải mã dữ liệu cho đến khi nó chạm tới đầu nối với màn hình (hoặc trong trường hợp HDMI ngay cả cho đến khi bên trong màn hình)
jerryjvl

điểm tốt, cập nhật câu trả lời.
hasen

3
@jerryjvl: phần mềm vẫn có thể làm điều đó - chỉ là khó có thể tìm thấy các tham số mật mã cần thiết. Hầu hết mọi người có thể hy vọng làm là buộc những người muốn tìm cách làm điều này phải dành nhiều thời gian và tiền bạc để lột con chip chịu trách nhiệm ...
SamB

@SamB, tất nhiên trừ khi bạn yêu cầu "nhà điện thoại" phần cứng cho một khóa được cập nhật thường xuyên ... và nó sẽ hoàn toàn không hoạt động nếu bị can thiệp. Được xây dựng trong bẫy booby EMP, bất cứ ai?
tự đại diện

3

Nó thực sự làm việc đến một mức độ nhất định. Mục tiêu của DRM không phải là ngăn cản một người chạy / sao chép phần mềm, mà là làm cho nó trở nên khó khăn và khó chịu hơn khi làm điều đó.

Nếu không có vết nứt nào thì bạn sẽ phải thiết kế lại cơ chế bảo vệ và tạo một cái. Hầu hết mọi người không biết làm thế nào để làm điều đó và hầu hết những người thấy quá trình này quá phiền phức và chỉ thích trả tiền cho phần mềm. Nếu có một vết nứt, tất cả những người tải xuống đều có nguy cơ bị nhiễm trojan hoặc virus.

Thế giới thực có đầy đủ các cơ chế bảo vệ tương tự như DRM. Ví dụ, ở thành phố của tôi, họ bán một thiết bị $ 50 để trả phí đỗ xe:

văn bản thay thế

Khi bạn kích hoạt nó, nó sẽ hiển thị số tiền bạn đang trả mỗi giờ và số tiền bạn còn lại. Khi bạn hết tiền, bạn vứt nó đi và mua một cái mới.

Đó là một thiết bị phần cứng nằm trong tay bạn . Theo định nghĩa, hoàn toàn có thể "hack" nó để bạn có tiền vô hạn. Nhưng này, không ai làm điều đó! Vì vậy, "DRM" đang hoạt động trong trường hợp này.

Các ví dụ khác về các công nghệ giống như DRM là tiền mặt: về lý thuyết bạn có thể tạo ra các hóa đơn giả giống hệt như các hóa đơn thật. Nó cực kỳ khó khăn. Và danh sách này tiếp tục: hộ chiếu, ID, v.v.

Vì vậy, mục tiêu không phải là làm cho nó không thể , nó gây khó khăn và trong trường hợp này DRM không hoạt động.


2
Vấn đề với sự tương tự tiền mặt của bạn là trong khi việc bẻ khóa phần mềm là khó khăn, một khi nó được thực hiện, nó có sẵn cho tất cả mọi người, bất kể mức độ kỹ năng của họ. Hóa đơn giả, ngay cả khi đã được tạo, không thể đơn giản và dễ dàng lấy được bởi mọi người có quyền truy cập vào một torrent.
Jason Berkan

1
Andreas làm cho một điểm tốt, nhưng Jason cũng vậy. Tôi muốn chỉ ra rằng khi lập luận rằng việc phá vỡ DRM là nguy hiểm vì phần mềm độc hại, có một sự khác biệt lớn giữa DRM trong phần mềm và DRM trong dữ liệu. Phần mềm bị bẻ khóa có thể là một rủi ro, nhưng nội dung loại bỏ DRM thực sự không (trừ các trường hợp bên lề). Và theo tôi hiểu, câu hỏi là về dữ liệu.
Ilari Kajaste

Bằng chứng là giai thoại, tôi biết rằng mọi người không sử dụng phần mềm bẻ khóa DRM vì những rủi ro ... Tuy nhiên, tôi không nghĩ rằng tôi biết bất kỳ trường hợp thực tế nào mà ai đó đã thực sự mua phần mềm DRM vì nó quá khó hoặc nguy hiểm sao chép. Và ngược lại, tôi biết các trường hợp mọi người đặc biệt sao chép nội dung thay vì mua vì DRM quá hạn chế ...
Ilari Kajaste

0

DRM giống như thức ăn độc, được điều chỉnh để nuôi bạn, nhưng giết chết mọi người khác. Vì vậy, bạn không thể chia sẻ thức ăn với ai đó đang đói. DRM đặt bạn vào tình huống khi BẠN là người có tội, nếu ai đó chết vì thực phẩm độc hại của bạn, bởi vì chính thức, đó là thực phẩm CỦA BẠN.

Thay thế "thực phẩm" bằng "thông tin" và ở đây bạn đi.


1
Rất tiếc, bạn đang nói DRM có thể giết tôi không?! ;)
Ilari Kajaste

Hà! Vì vậy, sự tương tự ở đây là giữa một người không muốn xem phim mà không trả tiền và ai đó đang đói? Chúa ơi, MPAA có nghĩa vụ đạo đức để đảm bảo MỌI NGƯỜI nhìn thấy MỌI PHIM! Tại sao nhiều người cần phải chịu đựng theo cách này?
Oddthinking
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.