Chạy hai card đồ họa (không phải SLI) để cấp nguồn 3D trên hai màn hình khác nhau?


2

Tôi có một chút không biết gì về điều này, vì vậy xin lỗi sự ngây thơ của tôi.

Tôi có hai card màn hình, Nvidia 8800 và GT120, cung cấp năng lượng cho ba màn hình.

Tôi chạy hai phiên bản trò chơi 3D (hai máy khách Everquest 2), một trên hai màn hình đầu tiên của tôi. Nó đang chạy tốt, mặc dù đôi khi có vẻ như máy tính đang cố gắng cất cánh.

Hôm nay tôi nhận ra rằng tôi thực sự đã chơi chúng trên hai màn hình được cung cấp bởi 8800. Nghĩ rằng tôi cũng có thể sử dụng sức mạnh của cả hai thẻ, tôi đã thử chuyển đổi cáp màn hình để mỗi thẻ sẽ "cung cấp năng lượng "Một trong những khách hàng. (Có phải thật ngớ ngẩn khi cho rằng đây là cách nó hoạt động?)

Điều này dường như không có hiệu ứng mong muốn, vì máy khách đang chạy trên màn hình 8800 đang hoạt động kém hơn so với trước đây.

Thậm chí có thể chạy hai máy khách trên các GPU riêng biệt? SLI có phải là cách duy nhất để sử dụng 2 GPU? Có điều gì đặc biệt tôi phải làm không? Hoặc tôi có phải đặt máy khách sử dụng GPU cụ thể không (tùy chọn mà tôi dường như không thể tìm thấy trong EQ2)?

Tôi chạy các máy khách ở chế độ cửa sổ nếu điều đó khác biệt và tôi đang chạy Win 7.

Cảm ơn.


câu hỏi chơi game là không chính thức trên Super User. nếu một ứng dụng khách chơi game là tất cả những gì bạn đang cố gắng chạy trên các GPU riêng biệt, điều này sẽ bị đóng dưới dạng ngoại lệ. một câu hỏi như vậy sẽ phù hợp hơn với một trang web hỏi đáp chơi game. bạn có thể chỉnh sửa bài đăng này để không chơi game không?
quack quixote

@quack, câu hỏi là trò chơi cụ thể nhưng vấn đề chủ yếu là làm thế nào để buộc một ứng dụng sử dụng một bộ chuyển đổi cụ thể.
ta.speot.is

@taspeotis: câu hỏi có thể được khái quát hóa để loại bỏ các khía cạnh chơi trò chơi, hoặc nó có thể được đóng lại vì liên quan đến chơi game. đó là sự lựa chọn bạn có đại diện để tự chỉnh sửa nó nếu bạn cảm thấy nó đáng để giữ xung quanh.
quack quixote

Tôi không nghĩ đây là lạc đề, vì nó không hỏi về chính trò chơi (nó có thể là bất kỳ trò chơi / ứng dụng nào vào thời điểm này), nhưng phần mềm máy tính, và cụ thể hơn là làm thế nào để nó chạy theo cách tôi muốn với phần cứng tôi có. Tôi có thể thấy nó lạc đề nếu tôi hỏi cách tự cấu hình EQ2, nhưng tôi đã sử dụng hết các tùy chọn đó trên các diễn đàn chính thức của họ và bây giờ tôi đang tìm kiếm các giải pháp / khả năng chung chung hơn.
Delameko

Câu trả lời:


3

Hôm nay tôi nhận ra rằng tôi thực sự đã chơi chúng trên hai màn hình được cung cấp bởi 8800. Nghĩ rằng tôi cũng có thể sử dụng sức mạnh của cả hai thẻ, tôi đã thử chuyển đổi cáp màn hình để mỗi thẻ sẽ "cung cấp năng lượng "Một trong những khách hàng. (Có phải thật ngớ ngẩn khi cho rằng đây là cách nó hoạt động?)

Điều này dường như không có hiệu ứng mong muốn, vì máy khách đang chạy trên màn hình 8800 đang hoạt động kém hơn so với trước đây.

Tôi giả sử bạn đang chạy Everquest ở chế độ Windowed. Từ trang web, nó cho biết nó sử dụng DirectX 9.

Có lẽ trò chơi được viết để tạo một thể hiện của IDirect3DDevice9đối tượng cung cấp khả năng tăng tốc 3D trên bộ điều hợp mặc định . Đây rất có thể sẽ là GeForce 8800 của bạn.

Khi bạn kéo cửa sổ vào màn hình thứ hai đang chạy GT120, không có trò ảo thuật nào để hoán đổi gia tốc 3D sang GT120 (bạn sẽ phải sao chép tất cả tài sản từ Thẻ A sang Thẻ B, nếu một thẻ là DirectX 8 tương thích, nếu một thẻ là DirectX9, nếu không có đủ VRAM trên Thẻ B thì sao, nếu bạn có cửa sổ kéo dài hai màn hình), thì GeForce 8800 sẽ hiển thị cảnh và sau đó Windows sao chép nó vào bộ đệm khung của GT120 .

Bước thứ hai là nơi bạn sẽ thấy sự suy giảm hiệu suất.

Hoặc tôi có phải đặt máy khách sử dụng GPU cụ thể không (tùy chọn mà tôi dường như không thể tìm thấy trong EQ2)?

Bạn có hai giải pháp / cách giải quyết:

  1. Làm cho Everquest ra mắt trên các bộ điều hợp khác nhau. Bạn có thể sẽ cần phần mềm của bên thứ ba để thực hiện điều này. Có một số chương trình tinh chỉnh DirectX có thể làm điều đó.
  2. Sử dụng SLI. Điều này sẽ tăng tốc kết xuất và hy vọng tăng tốc sao chép giữa một bộ chuyển đổi và bộ tiếp theo, giả sử SLI đủ thông minh. Bạn có thể muốn nghiên cứu thêm về điều này để đảm bảo SLI sẽ giúp bạn tăng hiệu suất đáng kể trong kịch bản này.

Cảm ơn, tôi hiểu tình hình tốt hơn nhiều, khá giác ngộ. Thật không may, SLI không hoạt động như tôi trên Mac Pro, nhưng tôi đang tìm kiếm bất kỳ tiện ích bên thứ ba nào có thể giúp tôi. Tôi đã thấy một số trò chơi cung cấp các tùy chọn chọn sử dụng card đồ họa nào, tiếc là EQ2 không phải là một trong số chúng và không ai trên diễn đàn của chúng có thể giúp được. Cảm ơn.
Delameko
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.