PhysX hoạt động như thế nào với cấu hình SLI và đa GPU?
+ = Được hỗ trợ!
Khi hai, ba hoặc bốn GPU phù hợp hoạt động trong SLI, PhysX chạy trên một GPU, trong khi kết xuất đồ họa chạy trên tất cả các GPU. Các trình điều khiển NVIDIA tối ưu hóa các tài nguyên có sẵn trên tất cả các GPU để cân bằng tính toán PhysX và kết xuất đồ họa. Do đó, người dùng có thể mong đợi tốc độ khung hình cao hơn nhiều và trải nghiệm tổng thể tốt hơn với SLI.
Một cấu hình mới hiện có với PhysX là 2 GPU không phù hợp (không đồng nhất) . Trong cấu hình này, một GPU biểu hiện đồ họa (thường là GPU mạnh hơn) trong khi GPU thứ hai hoàn toàn dành riêng cho PhysX. Bằng cách giảm tải PhysX sang GPU chuyên dụng, người dùng sẽ trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.
Cuối cùng, chúng ta có thể đặt tất cả hai cấu hình trên vào 1 PC! Đây sẽ là SLI cộng với GPU PhysX chuyên dụng. Tương tự như trường hợp GPU không đồng nhất 2, kết xuất đồ họa diễn ra trong các GPU hiện được kết nối trong SLI trong khi GPU không phù hợp được dành riêng cho tính toán PhysX.
Đánh giá hiệu suất PhysX:
Trong chế độ đa GPU, một GPU xử lý tất cả các nhiệm vụ đồ họa, trong khi thẻ thứ hai chỉ chịu trách nhiệm xử lý tất cả các lệnh vật lý. Trong chế độ này, người dùng cuối có thể trộn và kết hợp các thẻ khác nhau. Chẳng hạn, ai đó đã mua GeForce 8800 GT năm ngoái có thể chạy thẻ này cho vật lý, sau đó chọn một GeForce GTX 280 hoàn toàn mới để chạy làm thẻ đồ họa chính để chơi game. Một bo mạch chủ SLI cũng không cần thiết cho chế độ này, cả bo mạch chủ SLI và không SLI đều được hỗ trợ.
Về trình điều khiển: Tôi nên sử dụng trình điều khiển nào?
NVIDIA® ForceWare® Unified Driver Architecture (UDA) hỗ trợ công nghệ SLI. Chỉ cần tải xuống trình điều khiển đồ họa GeForce hoặc Quadro mới nhất từ trang tải xuống trình điều khiển nằm ở đây.
NVIDIA liên tục bổ sung hồ sơ ứng dụng SLI mới cho các trình điều khiển sắp tới. Để được hỗ trợ ứng dụng SLI cập nhật nhất, luôn sử dụng trình điều khiển mới nhất.
Tôi có thể trộn và kết hợp card đồ họa từ các nhà sản xuất khác nhau không?
Sử dụng trình điều khiển đồ họa 180 trở lên, các card đồ họa NVIDIA từ các nhà sản xuất khác nhau có thể được sử dụng cùng nhau trong cấu hình SLI. Ví dụ: GeForce XXXGT từ nhà sản xuất ABC có thể được khớp với GeForce XXXGT từ nhà sản xuất XYZ.
Tôi có thể trộn và kết hợp các card đồ họa với các kích cỡ bộ nhớ khác nhau không?
Khi mua card đồ họa thứ hai, bạn nên cố gắng khớp kích thước bộ nhớ để bạn được đảm bảo đầy đủ giá trị và hiệu suất từ giao dịch mua của mình. Tuy nhiên, mặc dù không được khuyến nghị, NVIDIA cung cấp tính linh hoạt để chạy các card đồ họa với bộ nhớ có kích thước khác nhau bằng cách sử dụng CoolBits. Sử dụng CoolBits (giá trị được đặt thành 18), bạn có thể buộc cả hai thẻ sử dụng mức thấp hơn của hai kích thước bộ nhớ và vận hành chúng cùng nhau trong chế độ SLI. Khi kích thước bộ nhớ khác nhau được kích hoạt để hoạt động cùng nhau bằng CoolBits, kích thước bộ nhớ hiệu quả cho mỗi thẻ sẽ nhỏ hơn kích thước bộ nhớ. Hướng dẫn kích hoạt tính năng này có thể được tìm thấy ở đây.
Từ Wikipedia trên SLI (không chắc điều này có đúng không ...)
Trong cấu hình SLI, thẻ có thể là của các nhà sản xuất hỗn hợp, tên kiểu thẻ, phiên bản BIOS hoặc tốc độ xung nhịp. Tuy nhiên, chúng phải thuộc cùng một dòng GPU (ví dụ 8600, 8800) và tên kiểu GPU (ví dụ: GT, GTS, GTX). [15] Có một số trường hợp ngoại lệ hiếm hoi cho cấu hình "SLI hỗn hợp" trên một số thẻ chỉ có tên mã lõi phù hợp (ví dụ: G70, G73, G80, v.v.), nhưng điều này là không thể, và chỉ xảy ra khi hai thẻ phù hợp chỉ khác nhau rất ít, một ví dụ là một lượng bộ nhớ video, bộ xử lý luồng hoặc tốc độ xung nhịp khác nhau. Trong trường hợp này, thẻ chậm / kém trở nên chiếm ưu thế và các thẻ khác khớp.
Trong trường hợp hai thẻ không giống nhau, thẻ nhanh nhất - hoặc thẻ có nhiều bộ nhớ hơn - sẽ chạy ở tốc độ của thẻ chậm hơn hoặc vô hiệu hóa bộ nhớ bổ sung . (Lưu ý rằng trong khi Câu hỏi thường gặp vẫn yêu cầu hỗ trợ kích thước bộ nhớ khác nhau, hỗ trợ đã bị xóa kể từ phiên bản 100.xx của bộ điều khiển Forceware của Nvidia. [16])