Cách tốt nhất để mô tả vector vs raster


9

Nhiều lần tại nơi làm việc, ai đó sẽ hỏi tôi liệu họ có thể có được một hình ảnh (ví dụ như logo công ty) ở định dạng EPS hoặc SVG không. Họ cho rằng kể từ khi tôi đưa hình ảnh lên trang web của công ty, tôi có thể dễ dàng chuyển đổi nó sang định dạng họ cần và gửi cho họ.

Rõ ràng, vấn đề là hình ảnh gốc là định dạng raster và họ đang yêu cầu một hình ảnh vector. Tôi thường thấy mình gặp khó khăn khi giải thích lý do tại sao tôi không thể đáp ứng yêu cầu của họ. Đặc biệt là không đưa ra một loạt các thuật ngữ kỹ thuật mà tôi phải giải thích.

Tôi không tìm kiếm câu trả lời về cách chuyển đổi JPG sang SVG hoặc tương tự mà là một lời giải thích dễ hiểu về lý do tại sao quá trình này không đơn giản như nó có vẻ.

Xin hãy giúp tôi nói thẳng ra. Cảm ơn!

Câu trả lời:


23

tôi luôn luôn nói

Raster ghi lại các pixel trong ảnh.

Vector ghi lại các bước cần thiết để vẽ bức tranh.

Vì vậy, nếu bạn phóng to Raster, bạn sẽ có được một bức ảnh lớn với các pixel lớn. Nếu bạn phóng to Vector, máy tính sẽ làm theo các bước để vẽ lại ở độ phân giải cao hơn.


Nếu bạn có cơ hội để giới thiệu nó cho họ, hãy tải lên Word và đưa vào 1 hình ảnh nhỏ (raster) và 1 clip art. Sau đó kéo các góc để hiển thị những gì xảy ra. Bạn thậm chí có thể in ra trước / sau và treo nó lên khối lập phương của bạn để bạn có thứ gì đó để chỉ vào.


@arathorn, đúng; thêm vào.
hyperslug

7

Trong điều khoản của Giáo dân.

Hình ảnh raster (tôi thường chỉ nói "bitmap") ghi lại các màu theo thứ tự. Màu xanh lam, xanh lam, xanh lam, xanh nhạt, xanh nhạt, xanh nhạt ... (Lúc này tôi đang chỉ vào một vật thể gần đó và đọc màu trên đỉnh, từ trái sang phải).

Hình ảnh vector là một mô tả về một hình ảnh. "Một vòng tròn màu xanh nhạt ngang 12cm. Một nền màu xanh đặc.

Sau đó, tôi giải thích Rasters tốt hơn cho ảnh như thế nào vì đó là cách máy ảnh và máy quét nhìn thấy hình ảnh, và vectơ tốt hơn cho hình minh họa vì bạn có thể làm cho nó có kích thước bất kỳ mà không làm mất chi tiết.


4

Đồ họa vectơ là bản khắc, vì đồ họa raster là một bức tranh khảm.


1
Hoặc truyện tranh cũ khi xem qua kính lúp.
Cấp

1
Tương tự tốt đẹp và nó có ý nghĩa, quá.
Travis

+1 cho các tài liệu tham khảo hàng ngày - nếu khán giả biết những mục đó!
Torben Gundtofte-Bruun

2

Sự khác biệt chính giữa đồ họa vector so với đồ họa rasterized là đồ họa dựa trên tọa độ của đối tượng sẽ trông như thế nào. Flash hình ảnh động là một ví dụ tốt về đồ họa vector. Một hình ảnh kỹ thuật số là một ví dụ hoàn hảo của một hình ảnh rasterized vì nó có độ phân giải cụ thể. Nhân rộng hai cái này là minh họa rõ ràng cho sự khác biệt. Đồ họa véc tơ sẽ mở rộng mà không mất bất kỳ chi tiết nào vì chúng được phối hợp dựa trên. Hình ảnh rasterized tăng tỷ lệ và các pixel sẽ trở nên hấp dẫn hơn khi các pixel trở nên lớn hơn và lớn hơn.

Phông chữ True Type là một ví dụ điển hình vì chúng có kích thước theo bất kỳ kích thước nào và trông ổn, khi bạn sử dụng phông chữ hệ thống cao độ cố định, bạn sẽ nhận thấy độ sắc nét khi bạn tăng kích thước.


2

Hình ảnh vector bao gồm các đường và đường cong. Nói chung, chúng là các hình dạng với phác thảo và điền và cùng với đó bạn sáng tác mọi thứ khác. Bởi vì bạn chỉ định các hình dạng theo các phương trình toán học, chúng có tỷ lệ tốt và trông giống nhau ở mọi độ phân giải hoặc kích thước.

Mặt khác, hình ảnh raster bao gồm một lưới các pixel thông thường, mỗi pixel có một màu. Thay đổi kích thước của hình ảnh làm giảm chất lượng của nó vì bạn chỉ có lưới pixel gốc làm điểm bắt đầu.

Chuyển đổi từ raster sang vector về cơ bản có nghĩa là bạn phải cố gắng tìm ra những hình dạng nào có thể được sử dụng để làm gần đúng diện mạo đã đạt được với hình ảnh raster. Đối với các đường thẳng, điều này thường đơn giản, nhưng đối với các đường cong và tương tự, quá trình sẽ phức tạp hơn một chút để có được giao diện đúng.

Ngoài ra, nó sẽ khó hơn nhiều nếu hình ảnh raster chỉ có độ phân giải thấp, chẳng hạn như trên web.


2

Một hình ảnh raster giống như một bức tranh vẽ theo số mà bạn đã chơi khi còn bé. Mỗi pixel được gán một số đại diện cho một màu và máy tính chỉ điền vào tất cả các pixel để hiển thị nó.

Một hình ảnh vector giống như yêu cầu một nghệ sĩ viết ra tất cả các bước anh ta thực hiện để tạo ra một bức tranh. Anh ta ghi lại từng nét cọ bằng vị trí của nó trên khung vẽ, hình dạng, hướng và kích thước của nó. Một nghệ sĩ khác sau đó có thể làm theo các hướng dẫn để tái tạo cùng một bức tranh.

Một máy tính rất tốt với các con số để nó có thể tái tạo một trong hai loại hình ảnh một cách dễ dàng nhưng biến một hình ảnh raster thành một hình ảnh vector giống như yêu cầu một nghệ sĩ lấy một lưới các con số và một bảng màu, xác định hình dạng của các con số và sau đó ghi lại các nét cọ mà anh ta đã sử dụng để tạo ra chúng.

Bất cứ ai cũng có thể điền vào một bức tranh bằng hình ảnh số nhưng những hình dạng và nét cọ cần thiết để tạo ra cùng một bức tranh là mở để giải thích. Một nghệ sĩ giỏi có thể đến gần nhưng điều đó sẽ không bao giờ chính xác.

Một máy tính không thể làm tốt hơn một nghệ sĩ. Nó có thể tạo ra những nét cọ nhỏ hơn, chi tiết hơn cả những nghệ sĩ tài năng nhất nhưng thực sự tệ hơn rất nhiều khi nhận ra các hình dạng phức tạp. Vì vậy, điều tốt nhất nó có thể làm là một xấp xỉ gần đúng.


1

Chỉ cần giải thích với họ rằng có hai cách lưu trữ hình ảnh khác nhau và cách của bạn là cách khác.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.