Câu trả lời:
Hầu như tất cả các trò chơi toàn màn hình đều tự coi mình là phương thức và sẽ không để chuột rời khỏi chúng khi chúng đang hoạt động mặc dù các ứng dụng khác có thể cập nhật màn hình của chúng trên (các) màn hình khác. Tôi nghi ngờ sẽ có một cách xoay quanh vấn đề này đối với chuột - ví dụ như trong các trò chơi FPS và TPS, việc di chuyển chuột có nghĩa là "xoay" không "di chuyển con trỏ sang trái / phải" vì vậy không có cạnh nào mà bạn có thể di chuyển con chuột đi qua để nói nó để đi đến màn hình tiếp theo.
Bạn không cần phải thoát khỏi trò chơi của bạn để chuyển đổi nhiệm vụ mặc dù. Tôi chưa bắt gặp một trò chơi nào chặn cả phím Alt+ Tabvà "cửa sổ", vì vậy bạn có thể sử dụng một hoặc cả hai để chuyển điều khiển sang các ứng dụng khác của mình và quay lại trò chơi sau. Mặc dù khi bạn làm điều này, trò chơi sẽ tự giảm thiểu và tạm dừng thay vì tiếp tục chạy mà không có sự kiểm soát của bạn.
(báo trước: Tôi vẫn sử dụng XP trên máy tôi sử dụng để chơi trò chơi - mặc dù tôi nghi ngờ mọi thứ đều khác nhau về vấn đề này trên Vista hoặc 7)
Nếu trò chơi của bạn có khả năng chuyển sang chế độ Windowed, thì điều đó là có thể.
Tôi đoán phương pháp duy nhất khác là tải trò chơi lên trong một máy ảo và đặt cửa sổ của VM đó ở một kích thước nhất định. Đây có lẽ sẽ không phải là lựa chọn hiệu suất tốt nhất.
Theo kinh nghiệm của tôi, đây là một hạn chế được áp đặt bởi rất nhiều trò chơi toàn màn hình và dù sao cũng không có xung quanh nó. Thực tế là hầu hết người dùng (gần với tất cả) không có nhiều màn hình và có lẽ không quan tâm lắm đến việc lướt web cùng lúc với chơi trò chơi; Vì vậy, nó có thể không thực sự cao trong danh sách ưu tiên cho ai đó để xây dựng khả năng này. Nếu tôi sai, xin vui lòng gửi câu trả lời của bạn làm thế nào để làm điều này.
Tôi hầu như luôn chơi các trò chơi ở chế độ cửa sổ (khi có thể) đặc biệt là các trò chơi loại mmo trong đó cần truy cập web để kiểm tra mọi thứ. Đây dường như là cách duy nhất để làm cho nó hoạt động tốt (hoặc cùng một cách) với hầu hết các trò chơi.