Với màn hình kép, một góc xoay 90 độ, làm cách nào để cửa sổ xếp hàng chính xác?


48

Tôi có hai màn hình. Một góc quay 90 độ. Cái khác ở trạm tiêu chuẩn. Tôi đã điều chỉnh hai màn hình theo chiều cao phù hợp với mình.

Cho phép tôi thử một số nghệ thuật ASCII để chứng minh:

              XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX XX
XXXX
XXXX
X Mon1 XXX
XXXX
XXX Mon 2 X 
XXXXXXXXXXXXX XX
              XXXXXXXXXXX

Điều khó chịu là khi một cửa sổ đi qua hai màn hình thì kích thước Y không được xếp thành hàng, lại thêm Nghệ thuật ASCII. W bên dưới là một cửa sổ di chuyển qua hai màn hình

              XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX XX
XX XWWWW X
X WWWX XWX
X Mon1 WX XWWWW X
X WWWX XX
XXX Mon 2 X 
XXXXXXXXXXXXX XX
              XXXXXXXXXXX

Lưu ý cách khi W di chuyển từ Mon1 sang Mon2, kích thước Y của Mon2 không thẳng hàng với Mon1, do đó, cửa sổ sẽ bị lác mắt khi chiếm hai màn hình.

Có cách nào để có được điều này:

              XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX XX
XXXX
X WWWX XWWWW X
X Mon1 WXXWX
X WWWX XWWWW X
XXX Mon 2 X 
XXXXXXXXXXXXX XX
              XXXXXXXXXXX

Có vẻ như nếu tôi căn chỉnh đỉnh của màn hình xoay (Mon2) để thẳng hàng với đỉnh của màn hình chuẩn (Mon1) tôi có thể đạt được điều này. Tuy nhiên, sự sắp xếp là rất khó xử và không phải là một vị trí xem thoải mái cho tôi. Tôi thích khả năng hiệu chỉnh này dựa trên chiều cao màn hình phù hợp với tôi.

Và không chỉ cho các cửa sổ, mà tôi cũng muốn con trỏ chuột của tôi hiểu điều này.


2
Bạn đã thấy câu hỏi này ( superuser.com/questions/281176/ mài ) chưa?
CajunLuke

14
Tôi yêu nghệ thuật ASCII - minh họa tuyệt vời cho vấn đề của bạn :-)
Stuart McLaughlin

1
Tôi không chắc chắn tôi đồng ý với điều này là một bản sao - trong khi TRẢ LỜI là như nhau, VẤN ĐỀ được diễn đạt đủ khác nhau để ai đó tìm kiếm theo cách này có thể không tìm thấy cách khác. Đây là một câu hỏi hoàn toàn khác ("Tôi không thể di chuyển chuột" so với "Cửa sổ của tôi không xếp hàng chính xác"). Chỉ ai đó đã biết câu trả lời sẽ đánh đồng hai người này.
Shinrai

Câu trả lời:


46

Trong Thuộc tính hiển thị, bạn có thể kéo hình thu nhỏ của màn hình xung quanh (đây là cách bạn nói với Windows chính xác mối quan hệ vật lý của màn hình với nhau nếu nó không đoán đúng chúng bằng sự may mắn ngu ngốc). Căn chỉnh bạn thực hiện với các hình thu nhỏ đó CHÍNH XÁC phản ánh sự chồng chéo giữa các màn hình (giống như trong nghệ thuật ASCII của bạn, về cơ bản), vì vậy bạn chỉ cần chơi xung quanh nó cho đến khi bạn có được chính xác những gì bạn muốn. (Có vẻ như bạn có thể có các ngọn được căn chỉnh hiện tại - nó sẽ cố gắng chụp theo các cạnh phổ biến.)

Lưu ý rằng trừ khi độ cao pixel giống hệt nhau trên các màn hình này, có thể bạn sẽ không bao giờ có được sự căn chỉnh hoàn hảo trên toàn bộ chiều dài của màn hình.


Ngay cả với độ phân giải pixel hoàn hảo và tất cả những thứ đó, vẫn có một số tùy chọn điều chỉnh hạn chế. Các màn hình trong hộp thoại thẳng hàng với lưới không cho phép điều khiển cực kỳ tốt. Trừ khi bạn rất may mắn, không thể có được sự liên kết CHÍNH XÁC giữa các màn hình nếu chúng có kích thước hoặc độ phân giải hoặc định hướng khác nhau.
music2myear

1
@ music2myear, đúng, nhưng tôi đã đến gần đủ để tôi có thể huých một màn hình lên hoặc xuống một chút để có được căn chỉnh chính xác.
Doug T.

@ music2myear - Điều đó đúng, thực sự quản lý để sắp xếp chúng có thể khó khăn. Bạn có thể gặp may mắn hơn với ứng dụng quản lý màn hình của bên thứ ba (UltraMon, DisplayFusion hoặc một cái gì đó tương tự) nếu điều đó thực sự khó khăn vì chúng có thể giúp bạn kiểm soát tốt hơn. Nói chung, bạn có thể đến gần đủ, mặc dù.
Shinrai

Tôi đã sử dụng nhiều màn hình không đúng cách một vài lần và tôi luôn có thể căn chỉnh các cửa sổ một cách hoàn hảo. Nó không khó lắm đâu.
cấu hình

28

Bạn có thể điều chỉnh căn chỉnh màn hình trong Thuộc tính hiển thị

Thuộc tính hiển thị

Chỉ cần kéo các biểu tượng màn hình lên xuống theo yêu cầu ...


7

Bạn có thể sử dụng một cuốn sách hoặc chồng giấy để làm cho một trong những màn hình ngồi cao hơn, đó là cách tôi thực hiện điều chỉnh tốt khi tôi cài đặt màn hình.

Before:
              XXXXXXXXXXX
XXXXXXXXXXXXX X         X
X           X XWWWW     X
X        WWWX X   W     X
X  Mon1  W  X XWWWW     X
X        WWWX X         X
X           X X  Mon 2  X 
XXXXXXXXXXXXX X         X
              XXXXXXXXXXX

After

XXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXXXX
X           X X         X
X        WWWX XWWWW     X
X  Mon1  W  X X   W     X
X        WWWX XWWWW     X
X           X X  Mon 2  X 
XXXXXXXXXXXXX X         X
BOOKBOOKBOOK  X         X
BOOKBOOKBOOK  XXXXXXXXXXX

2
Trong câu hỏi của tôi, tôi nói rằng tôi không muốn thay đổi chiều cao của một trong hai màn hình vì chúng ở mức xem thoải mái.
Doug T.

1
+1 làm tôi cười. Không phải là một câu trả lời "tốt" vì nó không trả lời câu hỏi thực sự, nhưng vẫn là một câu trả lời tốt ... Nếu điều đó có ý nghĩa.
WernerCD

6

Bạn đã không nói hệ điều hành nào bạn đang sử dụng, trừ khi tôi bỏ lỡ nó.

Câu trả lời cho Linux là sử dụng chương trình xrandr, chương trình này tự động thay đổi cài đặt video của bạn. Tùy chọn để điều chỉnh là --pose.

Ví dụ: nếu bạn có 2 màn hình 1280x1024 và 600x800, trên màn hình thứ hai, bạn sẽ sử dụng: - áp dụng 1280x0 cho góc trên bên trái của màn hình thứ hai để căn chỉnh ở trên cùng hoặc - 1280x100 cho màn hình thứ hai trên cùng là 100 pixel xuống từ đỉnh đầu tiên. Vì xrandr không yêu cầu bạn khởi động lại X-windows, bạn có thể chạy lệnh nhiều lần và xem kết quả ngay lập tức.

Sau khi hài lòng, lệnh bạn đã sử dụng có thể được đưa vào tập lệnh và đưa vào bất cứ nơi nào bạn phân phối linux muốn tập lệnh người dùng khởi động X-windows. Nó thay đổi một chút nhưng dễ dàng được tìm ra để tìm ra vị trí chính xác cho hương vị Linux của bạn.

Nếu lý do màn hình thứ hai cần điều chỉnh là vì nó bị xoay 90 độ, bạn sử dụng tùy chọn --rotate với cả hai bên trái, phải hoặc đảo ngược trên cùng một dòng lệnh cho màn hình thứ hai.


4
nó được gắn thẻ Windows XP, nhưng cảm ơn thông tin linux. Nó có thể chứng minh hữu ích cho người khác.
Doug T.
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.