Có một lợi thế khác biệt mà một cổng PS2 có trên cổng nối tiếp / USB không?


17

Câu hỏi ngớ ngẩn có lẽ ... Tôi đã nói rằng công nghệ PS2 có từ đầu những năm 1990 hoặc sau đó. Nhìn chung, các nhà sản xuất bo mạch chủ vẫn hỗ trợ công nghệ / cổng PS2 thay vì cung cấp thêm một vài cổng USB cho bàn phím và chuột. Có bất kỳ lợi thế khác biệt nào mà một cổng PS2 có trên cổng nối tiếp / USB không?

Không phải là tôi có bất cứ điều gì chống lại các nhà sản xuất tiếp tục hỗ trợ PS2 (+: Con chuột đầu tiên của tôi Logitech đã tồn tại gần một thập kỷ và đã thấy 3 máy tính


2
Tôi có bàn phím và chuột USB, nhưng do một số cấu hình sai trong BIOS của tôi, tôi chỉ có thể sử dụng bàn phím sau khi hệ điều hành tải xong. Vì vậy, tôi không thể nhấn F2 để sửa BIOS ... giải pháp? sử dụng một bàn phím PS2.
woliveirajr

Tôi sẽ đi câu trả lời của AndrejaKo; lý do là IMHO bộ điều khiển USB xử lý nhiều thiết bị có thể bị treo hoặc thứ này hoặc thứ khác - có lẽ khi có các thiết bị được kết nối giao tiếp qua các phiên bản USB khác nhau (ví dụ). Uh ... về cơ bản, AndrejaKo đề cập đến phiên bản USB và đề cập đến độ tin cậy của Barlop đều hợp âm
Mọi người

Câu trả lời:


13

Đúng! Một số hệ điều hành sẽ không hoạt động với bàn phím hoặc chuột USB. Hơn nữa, một số hệ điều hành có thể không có trình điều khiển USB phù hợp trong quá trình cài đặt có thể gây ra sự cố khi cài đặt HĐH. Chắc chắn, những vấn đề như vậy rất hiếm khi xảy ra (nhưng có thể xuất hiện lại do USB 3), nhưng đối với các nhà sản xuất thiết bị, họ phải trả tiền để có khả năng tương thích với các tiêu chuẩn cũ hơn.

Bây giờ về mặt phần cứng, lợi ích của PS / 2 là rõ ràng. Các trình điều khiển được yêu cầu đơn giản hơn để làm việc và có thể được tải ở giai đoạn sớm hơn nhiều so với trình điều khiển USB, vì vậy PS / 2 có thể hữu ích khi khôi phục các hệ điều hành bị hỏng "treo" trong một phần của quá trình khởi động. Một điểm khác là các thiết bị chuyển mạch PS / 2 KVM dễ thiết kế hơn và sản xuất rẻ hơn. Cuối cùng, điểm chính là bản thân đầu nối PS / 2 tương đối nhỏ, không khó sử dụng và nó đủ để sử dụng bàn phím và chuột. Theo như thời gian phản hồi, câu trả lời này cho rằng PS / 2 thực sự có lợi thế hơn các thiết bị USB.

Một "lợi ích" khác cho PS / 2 là nó rất cố thủ, tiêu chuẩn cũ và đã được chứng minh và do đó có sự hỗ trợ của nhà sản xuất "quán tính". Như chúng ta có thể thấy khi phân tích lịch sử máy tính, phải mất một thời gian để USB thay thế các cổng nối tiếp và song song hiện tại cũng như các đầu nối độc quyền nhất định ngay cả trong trường hợp có lợi thế đáng kể về tốc độ và khả năng sử dụng. Trong tình hình hiện tại so với những gì tôi có thể thấy, USB không có nhiều ưu điểm khi được sử dụng để kết nối chuột và bàn phím với máy tính để bàn trong đó nhược điểm lớn duy nhất của PS / 2 là đầu nối không dễ cắm như USB và hỗ trợ cắm nóng chính thức, phần lớn được chuyển ngược vào các hệ thống hiện tại sử dụng PS / 2.


Vậy nếu một hệ điều hành bị treo trong quá trình khởi động, bàn phím ps2 sẽ giúp như thế nào?
barlop

1
@barlop Một số hệ điều hành (hầu hết giống Unix) có một số mức khởi động để bạn có thể khởi động hệ thống với trình điều khiển và dịch vụ yêu cầu tối thiểu và sau đó khắc phục sự cố hệ thống hơn nữa. Trong một số trường hợp, mức khởi động thấp nhất có thể không bao gồm trình điều khiển USB. Có bàn phím PS / 2 sẽ giúp ích trong những tình huống như vậy, vì bạn không cần phải đào bới bàn điều khiển nối tiếp (nếu bạn có cổng nối tiếp).
AndrejaKo

Là câu trả lời mà bạn liên kết đến, tôi đã tìm thấy những trường hợp tôi gõ và chữ không xuất hiện nhanh chóng, có lẽ là khi nó xảy ra nhiều hơn với USB
barlop

16

Từ những gì tôi đọc trên trang này cho đến nay có vẻ như rất nhiều người đang hiểu sai. Sau đây là thông tin về CHỈ SỐ. Tôi không có ý tưởng về PS / 2 cho chuột. Thông tin được lấy từ http://www.overclock.net/t/491752/m cơ-keyboard-guide # post_6009418 :

Chặn khóa & Ghosting

Bóng ma là khi bạn nhấn hai phím trên bàn phím và phím thứ 3 - mà bạn không nhấn - cũng được gửi đến PC. Điều này rất hiếm thấy trên các bảng hiện đại rẻ nhất, bởi vì các nhà sản xuất có thói quen giới hạn cuộn qua để các phím ma luôn bị chặn.

Key Blocking đơn giản như âm thanh của nó; bạn trải nghiệm nó khi bạn đạt đến mức tối đa của bạn. Vì vậy, nếu bạn nhấn 2 phím và phím thứ ba bị chặn trên bảng của bạn; sau đó bạn chỉ cần trải nghiệm chặn vì bàn phím của bạn chỉ có 2KRO.

Rollover chính (#KRO & NKRO)

NKRO là khi bạn có thể nhấn bao nhiêu phím tùy ý cùng một lúc và tất cả chúng đều đi qua. Điều này tương tự với cái mà một số 'bàn phím chơi game' không chính xác là "chống bóng ma", mặc dù Logitech và Razer chỉ áp dụng nó cho cụm WASD. Lưu ý rằng ngay bây giờ chỉ có bàn phím PS / 2 có thể hiển thị cuộn qua n-key đầy đủ; mặc dù Microsoft và Ducky chỉ là hai công ty đã xem xét việc thiết kế NKRO qua USB.

xKRO, trong đó x = Bất kỳ số nào, là điểm chính của bảng của bạn; và là viết tắt của số lượng phím tối đa bạn có thể nhấn mà không gặp phải bất kỳ chặn phím nào.

Nhiều Bàn phím cơ USB được dán nhãn là 6KRO, có nghĩa là bất kỳ 6 phím nào cũng có thể được nhấn cùng một lúc mà người dùng không gặp phải sự cố chặn. Điều này thường là đủ cho hầu hết người dùng. Mặc dù số lượng trò chơi hạn chế có thể có vấn đề với 6KRO. Bàn phím USB với 6KRO cũng cho phép sử dụng tối đa 4 phím bổ trợ với 6 phím thông thường đó. Các công cụ sửa đổi này bao gồm CTRL, ALT, Shift và & Super (Windows, Command hoặc Meta Key.) Đôi khi, điều này cũng bao gồm khóa FN có trên bàn phím được chọn.

Bouncing chính

Tất cả các loại công tắc chính - bao gồm cả vòm cao su - làm điều này. Khi bạn nhấn một phím, công tắc "bật" lên và tắt rất nhanh khi nó được đặt đúng vị trí. Điều này gây ra các phím để đăng ký nhiều lần cho mỗi lần nhấn. Do đó, bàn phím cần thực hiện một số loại trì hoãn gỡ lỗi - để một khi bạn nhấn phím, bộ điều khiển sẽ đợi một khoảng thời gian nhất định trước khi đăng ký nhấn phím. Ví dụ, các công tắc Cherry MX cần 5ms thời gian gỡ lỗi, trong khi các vòm cao su cần thời gian dài hơn (chính xác là bao lâu phụ thuộc vào chất lượng của chúng).

Tỷ lệ bỏ phiếu và thời gian phản hồi

Mặc dù nó rất hữu ích cho chuột, nhưng nó chỉ vô nghĩa đối với bàn phím. Giả sử trong một phút rằng tất cả các công tắc có thời gian gỡ lỗi 5ms của các công tắc Cherry MX (đang rất hào phóng). Ngay cả khi bạn có tốc độ và phản xạ siêu phàm, mọi phím đơn sẽ bị chậm trễ ít nhất là như vậy. Vì vậy, thực sự, bất kỳ tỷ lệ bỏ phiếu nào trên 200Hz (tốt nhất) là hoàn toàn vô dụng, và không có gì ngoài sự cường điệu của thị trường. Nó thậm chí có thể gây bất lợi đôi chút, vì bạn sẽ lãng phí thời gian CPU để thăm dò bàn phím một cách không cần thiết. Và không giống như bàn phím USB, bo mạch PS / 2 hoàn toàn không được thăm dò. Họ chỉ cần gửi tín hiệu đến PC bất cứ khi nào họ sẵn sàng, điều này gây ra sự gián đoạn phần cứng, buộc CPU phải đăng ký tổ hợp phím đó.

PS / 2 hay USB?

PS / 2 thắng trên ba mặt trận: Đầu tiên, nó hỗ trợ cuộn qua n-key đầy đủ. Thứ hai, bàn phím PS / 2 không được thăm dò, nhưng hoàn toàn bị gián đoạn. Và thứ ba, nó không thể bị trì hoãn bởi bus USB đang được sử dụng bởi các thiết bị khác. Có hai loại chế độ truyền USB - chế độ truyền gián đoạn (bàn phím thăm dò ý kiến ​​USB, khi cảm nhận được bộ điều khiển USB gửi ngắt đến CPU) và chế độ truyền đẳng tốc, dự trữ một lượng băng thông nhất định cho bàn phím độ trễ đảm bảo trên xe buýt. Thật không may, hoàn toàn không có bàn phím nào được sử dụng sau này, bởi vì các bộ điều khiển đặc biệt sẽ phải được sử dụng, do đó làm cho nó có giá cao.

Vì vậy, nếu bàn phím của bạn hỗ trợ cả PS / 2 và USB và PC của bạn có cổng PS / 2, không có lý do gì để không sử dụng nó.


2

Về mặt Chuột: PS / 2 cũng bị gián đoạn dựa trên, có nghĩa là tín hiệu sẽ không phải chờ đến lượt. Trong hầu hết các trường hợp, thời gian bị mất quá thấp mà bạn sẽ không nhận thấy nó.

Tuy nhiên, ít nhất là trong trò chơi "Starcraft: Broodwar", nơi tốc độ của bạn thường có thể vượt qua 10 hành động mỗi giây trong các đợt ngắn ở cấp độ cạnh tranh, điều quan trọng là phải có cả bàn phím và chuột trên các hành động dựa trên ngắt, theo cách khác, chúng trùng nhau trong đơn đặt hàng không chính xác.

Tôi thấy đây chỉ là một vấn đề ở cấp độ cạnh tranh, nhưng nó vẫn là một lý do tại sao tôi đưa ra một lợi thế cho bất kỳ phần cứng hỗ trợ PS / 2 nào (Bo mạch chủ cần 2 PS / 2 cho tôi khi mua PC mới).

Tôi biết rằng tỷ lệ bỏ phiếu thấp hơn nhiều đối với PS / 2, nhưng điều đó không quan trọng đối với PS / 2 tại TẤT CẢ vì tín hiệu sẽ bị gián đoạn, không phải chờ xác nhận.

Những bất tiện của PS / 2 (chẳng hạn như khởi động và có thể làm hỏng bo mạch chủ) là đúng 100%, nhưng đối với tôi, ít nhất, vì tôi không có kế hoạch rút phích cắm cho đến khi chúng bị hỏng, không có nhược điểm nào.

Nói cách khác, nó phụ thuộc vào người mua và mong đợi của anh ta.

Thật không may cho tôi, những con chuột PS / 2 ngày nay rất hiếm và khi tôi tìm thấy một con chuột tôi có thể sử dụng, tôi có xu hướng mua nhiều con cùng một lúc, chỉ để có phụ tùng.


2
Hầu hết các Chuột chơi game mới đều đi kèm với bộ chuyển đổi PS / 2 đi kèm. Các bộ chuyển đổi là thụ động không hoạt động. và chuột hỗ trợ giao thức PS / 2 bên trong, do đó, chuột và bàn phím PS / 2 thực sự chạy ở PS / 2 nguyên bản
yoyo_fun

2

Tôi đã có hai lần USB chết trên máy tính của mình - nó ngừng hoạt động. May mắn thay, mỗi máy tính này có cổng PS / 2. Tôi đã có thể tìm kiếm bàn phím và chuột PS / 2 và dễ dàng khắc phục sự cố USB.

Nếu PS / 2 không có sẵn, tôi sẽ phải khôi phục bản sao lưu để khởi động và chạy.

Tất cả các máy tính nên có cổng PS / 2 cho những trường hợp khẩn cấp như vậy. Hoặc, ai đó nên thực hiện một bộ chuyển đổi PCI Express với 2 cổng PS / (không USB để PS / 2, nhưng thay vì đúng PS / 2), do đó bạn có thể thêm nó vào nếu cần thiết. Nó có thể không bao giờ cần thiết, nhưng bạn sẽ rất vui vì bạn có nó nếu USB chết trên máy tính của bạn.

Tất cả các trạm nối máy tính xách tay mà tôi từng thấy đều có cổng chuột và bàn phím PS / 2.


1

Nếu bàn phím hoặc chuột không hoạt động trong cổng USB, hãy cắm bàn phím hoặc chuột vào cổng ps2.

Nếu một máy tính chỉ có 2 cổng USB hoặc thậm chí 4 .. thì 2 cổng ps2 đặc biệt hữu ích. Tôi gần như chưa bao giờ phải cắm / cắm ps2 nó có vẻ đáng tin cậy như vậy. USB tôi đã phải mặc dù có lẽ phần lớn là do tôi đã cắm chúng vào một trung tâm USB.

Khi bạn cắm bàn phím ps2 ngay khi nguồn được bật, ví dụ nếu nó tắt và bạn bật máy tính. hoặc nếu bạn đã "mạo hiểm" và cắm nó vào trong khi thử nghiệm, thì đèn sẽ sáng, nguồn điện sẽ chuyển sang nó. Khi cắm bàn phím USB vào, bạn không nhận được dấu hiệu đó. (Tôi cho rằng bạn có thể nhấn khóa num, v.v. nhưng bạn có xu hướng không nhận được chỉ dẫn ngay lập tức)

Một tiêu cực, rõ ràng là ps2 không thể hoán đổi được, nhưng làm như vậy có thể làm hỏng bo mạch chủ http://www.computing.net/answers/hardware/ps2-mouse-amp-keyboard-hot-plug/24664.html
http: //forums.overclockers.com.au/showthread.php?t=378403
đó là tin cũ nên có lẽ đã thay đổi ..


-1

Trên thực tế, các cổng PS / 2 kém hơn USB hoặc nối tiếp, vì chúng không hỗ trợ cắm thiết bị mà không cần khởi động lại, và trên nhiều hệ thống, bạn phải đặt chúng đúng cách hoặc chúng không hoạt động. Trên thực tế, các cổng PS / 2 chỉ được cung cấp để tương thích với bàn phím và chuột cũ ngày nay. Chúng ngày càng ít phổ biến hơn khi USB và bàn phím không dây và chuột ngày càng phổ biến.


6
Các cổng "nối tiếp" không hỗ trợ chính xác việc cắm nóng, ...
user1686

Có thể khó để chiên các cổng nối tiếp hoặc ps / 2. Hầu hết các chipset ngày nay sẽ cho phép bạn chuyển đổi bàn phím và chuột, nhưng trước đây bạn phải cắm bàn phím - chuột có thể làm hỏng cổng bàn phím - tôi chưa bao giờ đi một lần, nhưng tôi luôn cắm bàn phím trước.
Broam

Bởi 'hotplug' tôi có nghĩa là tính năng tự động phát hiện. (Đối với ý nghĩa khác, các cổng USB 2.0 có khả năng chống ngã ba .)
user1686

công bằng mà nói, tôi chưa bao giờ có bất kỳ thiệt hại nào từ việc cắm nóng ps / 2. hoặc cắm, hoặc ra, theo bất kỳ thứ tự nào, bất cứ lúc nào. Đôi khi nếu nó không được cắm vào lúc khởi động thì nó sẽ không hoạt động khi bạn cắm nó, nhưng điều đó càng tệ hơn.
Sirex

3
USB đang trở nên phổ biến chỉ vì máy tính xách tay cần phải mỏng hơn. Hầu như chỉ có một lý do khác là WOW! USB! Không bao giờ có điều đó! nên mát mẻ
Nakilon
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.