Câu trả lời:
Những gì GPU-z báo cáo là kích thước thực của bộ nhớ trên GPU. Bộ nhớ được chia sẻ, nhưng sẽ không được sử dụng cho đến khi GPU chạy bộ nhớ
Lên đến Windows XP, bộ nhớ GPU được quản lý bởi trình điều khiển video được cung cấp bởi nhà sản xuất thẻ video. Đã có một số thẻ cấp thấp có rất ít bộ nhớ chuyên dụng và mượn phần còn lại từ bộ nhớ chính. Thật không may, họ đã báo cáo tổng bộ nhớ của chính họ và bộ nhớ mượn cho HĐH và người dùng là bộ nhớ video khả dụng, chủ yếu vì lý do tiếp thị.
Kể từ Windows Vista, bộ nhớ video đã được HĐH trực tiếp ảo hóa (trái ngược với trình điều khiển video), do đó, có ít nhất một lượng chia sẻ cho tất cả các GPU, ngay cả những người có nhiều bộ nhớ chuyên dụng. Bộ nhớ được báo cáo cho người dùng giờ đây sẽ phản ánh chính xác các loại bộ nhớ khác nhau cho người dùng (dùng chung và dành riêng).
Microsoft có một lời giải thích khá chi tiết về chủ đề này: http