Hãy làm một vài so sánh ...
PS3 có bộ nhớ 256 MB cho hệ thống và bộ nhớ 256 MB cho video. Xbox 360 có 512 MB RAM GDDR3 tốc độ 700 MHz. Và, điều này thực sự kỳ lạ, Wii chỉ có 24 MB RAM video và 64 MB RAM hệ thống GDDR3.
Đồ họa trên các trò chơi Wii thường được giữ đơn giản, bạn sẽ không thấy đồ họa sáng bóng ngoài phần giới thiệu đẹp mắt đến màn hình giới thiệu của Mario & Sonic. Mặc dù đó chỉ là một video phát lại, giá rẻ ...
Nếu bạn không tin tôi, sự so sánh này cho thấy rõ điều đó.
- Một so sánh trực quan về buổi ra mắt Wii của Warfare hiện đại và bản gốc
Dường như không dễ tìm thấy những so sánh rõ ràng khác, kết quả tìm kiếm hình ảnh bị quá tải với kết quả của cùng một trò chơi, Wii U hoặc hình ảnh quá nhỏ để nói lên sự khác biệt; bạn luôn được chào đón để thêm một hình ảnh khác, nhưng bảng điều khiển trò chơi Wii vẫn chưa làm tôi ngạc nhiên.
Đối với PS 3 vs XBOX 360, bạn thấy rõ sự khác biệt về kết cấu.
- Nhà phát triển lên tiếng trên PS3
Đối với XBOX 360 so với PC, sự khác biệt nằm ở độ phân giải, kết cấu và hơn thế nữa ...
- Risen phát hành tháng 2 trên 360, sẽ là cổng thích hợp
Có phải tất cả về bộ nhớ?
Không, chắc chắn là không. GPU có thể hoạt động nhanh như thế nào về tốc độ lấp đầy và bóng cũng đóng một vai trò rất lớn; đây là lý do tại sao XBOX 360 vượt trội so với PS 3, vì chúng có cùng dung lượng bộ nhớ.
Tất cả những yếu tố liên quan đến thông số kỹ thuật góp phần có thể thực hiện các hiệu ứng như nở hoa, vẽ mọi thứ ở xa hơn, thực hiện ánh xạ va chạm tốt hơn và sét, thậm chí còn tốt hơn AA và hơn thế nữa ...
Đôi khi, điều này cần một cái nhìn thứ hai vào bức ảnh để thực sự thấy sự khác biệt, thông thường bạn không thể luôn nói điều này do nén hình ảnh (hoặc video YouTube) sao cho nó không thể hiện đồ họa thực tế trong trò chơi.
Tương tự, bạn có thể có được một PC có rất nhiều bộ nhớ, nhưng có một thẻ thậm chí không thể chơi trò chơi ở 720p.
Đó là về mức giá bạn có thể đặt vào đó với giá.
Giả sử giá cả sẽ không thành vấn đề, chúng ta sẽ có thứ gì đó giống như Fastra II .
Đúng vậy, chúng tôi đang xem xét sáu thẻ GPU kép NVIDIA GTX295 và một thẻ GPU đơn GTX275. Đó là tổng cộng 13 GPU! Đó là lý do tại sao nó vượt trội hơn GPU thông thường 12 lần.
Mặc dù, tốt, vâng; thiết lập này yêu cầu một số tối ưu hóa phần mềm / trình điều khiển để đủ để chơi game.
Để giải quyết câu hỏi ... PC có cần nhiều RAM hơn không?
Không nhất thiết, người ta có thể xây dựng một cỗ máy có nhân Linux nhẹ, X nhẹ và có lẽ cả rượu vang (trừ khi trò chơi có hỗ trợ riêng); kết quả là bạn sẽ kết thúc với hầu như không có bất kỳ khoảng trống nào được lấy bởi nhân Linux và hầu hết không gian có sẵn cho trò chơi, sau đó, bạn có phần cứng có giới hạn bộ nhớ giống như bảng điều khiển, từ chối đồ họa trò chơi và thực sự có PS3 / XBOX 360 thích đồ họa. Tôi không biết liệu thông số kỹ thuật của Wii có thể đạt được hay không, nhưng hầu hết các trò chơi trên Wii đều không có sẵn cho kiến trúc máy tính (bỏ qua mô phỏng).
Bản thân PC không áp đặt thêm bộ nhớ, đó là môi trường mà trò chơi của bạn hoạt động.