Tôi đã có thể giải quyết vấn đề này (với các vấn đề) bằng cách sử dụng các chi tiết được nêu trong cuộc thảo luận github sau: https://github.com/linuxmint/Cinnamon/issues/3606
Màn hình ngoài QHD (2560X1440), Màn hình trong / Máy tính xách tay 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2880
xrandr --output DP-1 --mode 2560x1440 --scale 2x2 --fb 5120x4680
HOẶC Màn hình ngoài FHD (1920x1080), Màn hình trong / Máy tính xách tay 3200x1800
xrandr --output eDP-1 --scale 1x1 --pos 0x2160
xrandr --output DP-1 --mode 1920x1080 --scale 2x2 --fb 3840x3960
Những thứ này hoạt động, nhưng có một lượng đáng kể để xé màn hình độ phân giải cao (máy tính xách tay) khi tôi di chuyển các cửa sổ, thay đổi kích thước màn hình hoặc cuộn trên trình duyệt. Điều này cảm thấy giống như một giải pháp rending phần mềm (có tất cả những vấn đề này bị rách, và làm mới chậm).
Năm 2017, Linux / Gnome cần giải quyết giải pháp chia tỷ lệ đa màn hình. Cả Windows 10 và OS X đều giải quyết vấn đề này mà không cần phải dùng đến các bản sửa lỗi hỗ trợ băng tần dòng hoạt động một phần (vấn đề xé rách không được chấp nhận khi chơi game)