Bộ chia MP3 chuyên dụng, như mp3DirectCut, cắt theo ranh giới khung. Nhưng hầu hết các MP3 sử dụng bộ lưu trữ bit để tiết kiệm không gian; dữ liệu âm thanh của một khung thường bắt đầu ở khung trước, đôi khi 2 hoặc 3 khung lại. Do đó, các khung hình gần các điểm phân chia có khả năng không thể phát được và bị bỏ qua trong âm thầm. Nếu sự chia rẽ xảy ra ở giữa sự im lặng, có lẽ không có gì đáng lo ngại.
Nếu sự phân tách xảy ra ở giữa âm nhạc liên tục, bạn có thể nhận thấy các khung bị bỏ qua. Để giúp giảm thiểu điều này, hãy sử dụng mp3packer để mở rộng mp3 lên 320 kbps với mức sử dụng bộ chứa bit tối thiểu ( -b 320 -r in.mp3 temp.mp3
), thực hiện các chỉnh sửa của bạn trong mp3DirectCut, sau đó sử dụng lại mp3packer để đóng gói lại ( -s -t -z temp.mp3 out.mp3
). Nó không được đảm bảo để hoạt động vì việc sử dụng bộ lưu trữ bit có thể là không thể tránh khỏi trong tệp bitrate cao, nhưng nó có thể giúp ích và không làm giảm chất lượng.
Ngoài ra, bạn có thể sử dụng pcutmp3 để thực hiện phân chia. Nó bảo tồn các khung cần thiết và thêm dữ liệu phát lại không có khe hở (thông tin độ trễ của bộ mã hóa & thông tin đệm) vào thẻ LAME ở đầu tệp. Người chơi hỗ trợ dữ liệu này sẽ cắt các mẫu bổ sung khi phát lại.