Ưu điểm của màn hình 10 bit là gì?


37

Để hỗ trợ màu 10 bit, cần có các mục sau:

  • Một màn hình hỗ trợ nó.
  • Một GPU hỗ trợ nó (chỉ AMD FirePro và NVIDIA Quadro hỗ trợ điều này?).
  • Phần mềm tương thích. Trừ khi tôi nhầm, có rất ít chương trình hỗ trợ màu 10 bit. Photoshop là một ví dụ đáng chú ý.

Các câu hỏi là về cách màn hình 10 bit hoạt động so với màn hình 8 bit:

  • Trong những tình huống, màn hình 10 bit sẽ mang lại lợi thế đáng chú ý so với màn hình 8 bit (giả sử, để chụp ảnh chuyên nghiệp)?
  • Màn hình 10 bit có được so sánh với màn hình 8 bit dựa trên các thử nghiệm chủ quan hay khách quan không? Kết quả là gì?
  • Mắt người chỉ có thể nhìn thấy màu 10m, vậy sử dụng màn hình với màu 1b có tạo nên sự khác biệt?

4
Tôi đã cố gắng điều chỉnh lại câu hỏi của bạn một chút để nó không thuộc mệnh đề không mang tính xây dựng . Tôi nghĩ đó là một câu hỏi thú vị về phần cứng thích hợp, vì vậy hãy xem liệu có một số chuyên gia có thể chia sẻ kinh nghiệm của họ ở đây không.
slhck

Gần đây 2016+ 27 "iMac hỗ trợ màu 10 bit (hay còn gọi là" màu sâu "), từ GPU đến HĐH đến màn hình. Tất cả các thiết bị của Apple kể từ năm 2017 cũng hỗ trợ" màu rộng ", cụ thể là một biến thể của DCI- Giao diện P3. Nguồn: Trang thông số kỹ thuật iMac
SFX

Câu trả lời:


30

Tôi nghĩ yếu tố lớn nhất trong vấn đề này không phải là đầu ra có độ trung thực cao, mà là khả năng khớp chính xác hơn với một màu mục tiêu nhất định.

Đặc biệt là khi làm việc trong bản in, bạn muốn lưu ý rằng những gì bạn nhìn thấy trên màn hình khớp với kết quả được in với một tee. Điều đó khó hơn nhiều nếu bạn chỉ có một lượng nhỏ màu sắc để lựa chọn. Nếu bạn có một tỷ màu, việc tạo ra một trận đấu sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Sự cần thiết cho màn hình 10 bit

Các thiết bị hiển thị thông thường sử dụng 8 bit trên mỗi kênh màu (hoặc 24 bit cho mỗi pixel) để hiển thị hình ảnh và video. Mặc dù con số này lên tới hơn 16 triệu màu, nhưng nó vẫn tương ứng với một phần màu mà chúng ta cảm nhận được trong thế giới thực. Điều này được minh họa trong Hình 1, trong đó tam giác màu xanh lá cây cho thấy ranh giới của không gian màu sRGB trên sơ đồ sắc độ CIE-xy.

nhập mô tả hình ảnh ở đây

Các màn hình 8 bit tuân thủ sRGB thông thường chỉ có thể đại diện cho các màu nằm trong tam giác này, trong khi mắt người có khả năng cảm nhận tất cả các màu trong toàn bộ sơ đồ màu. Sự khác biệt này được nhấn mạnh thêm bởi thực tế là hầu hết các máy ảnh và máy in chuyên nghiệp ngày nay đều có gam màu lớn hơn sRGB (như Adobe RGB được hiển thị bởi hình tam giác màu đỏ trong Hình 1), tạo ra nút cổ chai ở phía hiển thị.

HP cũng đưa ra cái mà họ gọi là "dải", một hiệu ứng có thể thấy khi các màu rất giống nhau được hiển thị gần nhau và trở nên quá khác biệt với nhau.

Lợi ích của 30-bit

Có vẻ như một bảng điều khiển 24 bit, cung cấp 16,7 triệu màu, là đủ. Đối với hầu hết các mục đích, đó là sự thật. Tuy nhiên, có những trường hợp 8 bit cho mỗi pixel phụ là không đủ.

Hãy xem xét một hình ảnh thang độ xám. Màu xám (bao gồm trắng và đen) được tạo ra khi ba pixel phụ (đỏ, lục và lam) sáng như nhau. Điều này có nghĩa là các giá trị cho ba pixel phụ là như nhau: ví dụ: 35/35353. Với 8 bit cho mỗi pixel phụ, màu xám có thể đi từ 0/0/0 (đen) đến 255/255/255 (trắng). Do đó, chỉ có 256 cấp độ màu xám có thể.

Điều này có thể dẫn đến "dải", đây là một hiệu ứng phát sinh do bước giữa các mức độ xám liền kề đủ lớn để mắt phát hiện. Nó có thể là một vấn đề trong một số loại hình ảnh trực quan nhất định, chẳng hạn như 3D Hiểu về dải màu 30-bit Bảng điều khiển 2 màu xám của HP DreamColor LP2480zx (trái, phóng đại) được loại bỏ bởi bảng điều khiển 30 bit (phải) cho kiểu dáng ô tô. Với bảng điều khiển 30 bit, có 1024 cấp độ màu xám và mắt gần như không thể phát hiện bước giữa các cấp độ liền kề.

Đầu vào

thông tin thêm

Photoshop có thể thao táchiển thị hình ảnh sử dụng hơn 8 bit cho mỗi kênh màu. Điều đó không ngụ ý hỗ trợ trực tiếp cho 10 bit cho mỗi màn hình kênh màu.

Đó là ít nhất là trường hợp trong năm 2010 .


2
Đối với 8 bit so với 10 bit, chỉ có trích dẫn thứ hai của bạn là có liên quan: số lượng bit chỉ ảnh hưởng đến mức độ "đậm đặc" của không gian màu (tương tự) được bao phủ bởi các biểu diễn kỹ thuật số, chứ không phải kích thước của không gian. SRGB 10 bit vẫn không có bất kỳ màu bổ sung nào trong đó, ví dụ như Adobe RGB bao gồm. Ngược lại, bạn có thể sử dụng 8 bit trở xuống cho Adobe RGB hoặc thậm chí Lab, điều đáng chú ý duy nhất là bạn mất độ phân giải tốt của các bước trung gian (tuy nhiên có thể được bù bằng cách tăng tốc độ hòa sắc).
leftaroundabout

@leftaroundabout: Cảm ơn. Xin vui lòng chỉnh sửa bài viết của tôi nếu bạn cảm thấy rằng nó có thể được cải thiện :)
Der Hochstapler

1

Vấn đề cơ bản là các bước giữa các pixel được cố định trong khi mắt chúng ta cảm nhận được tỷ lệ. Ở phần cuối của quang phổ, các bước rất gần đủ, màu # 254 kết hợp hoàn hảo với # 255 bên cạnh và các bit thừa làm bạn không tốt.

Tuy nhiên, ở cấp thấp, trong khi các bước có cùng kích thước về cường độ ánh sáng. Khoảng cách giữa # 1 và # 2 là rất lớn.


Đó là lý do tại sao sự điều chỉnh gamma tồn tại. Điều khác nhau. Độ sâu bit là khoảng bao nhiêu bước.
Danman
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.