Với card đồ họa loại quạt gió, tôi không nghĩ nó quan trọng lắm cho dù bạn sắp xếp quạt trong trường hợp của bạn để cung cấp áp suất dương, trung tính hay âm trong vỏ của bạn, vì quạt gió nên được thiết kế để di chuyển đủ không khí qua tản nhiệt và ra khỏi trường hợp để làm mát đầy đủ card đồ họa.
Có thể là một sự sắp xếp làm mát áp lực dương có thể cung cấp một lợi thế nhỏ, vì quạt card đồ họa của bạn đang làm việc với hơn chống lại sự khác biệt áp lực, nhưng tôi mà tưởng tượng lợi ích là tối thiểu.
Với một card đồ họa sử dụng hệ thống làm mát mở, trong đó một phần không khí có thể bị cạn kiệt từ vỏ máy, nhưng khi một phần (hoặc tất cả) không khí được lưu thông trở lại trong trường hợp tôi tự hỏi sự sắp xếp làm mát nào sẽ làm mát hiệu quả nhất giảm thiểu công suất, tiếng ồn và nhiệt độ thành phần).
Từ nghiên cứu tôi đã thực hiện cho đến nay, có vẻ như các card đồ họa loại quạt được khuyến nghị cho tình huống làm mát áp suất dương, trong khi làm mát áp suất âm được khuyên dùng cho card đồ họa làm mát mở, nhưng tôi không chắc lắm.
Ví dụ: hãy xem xét trường hợp có quạt đầu vào ở phía trước và quạt ở phía sau (bỏ qua sự phức tạp thêm của giá treo quạt bên hoặc đầu):
------------ ------------
< < < | < < < |
Out < <CPU< | Out < <CPU< |
< < < | < < < |
| < | <
<<<GFX<<< < In <<<GFX>>> < In
| ^^^ < | ^^^ <
| | | |
------------ ------------
Blower design GFX Open design GFX
Với card đồ họa thiết kế mở và làm mát áp suất dương, lưu lượng <<< có thể tăng lên do chênh lệch áp suất có lợi, nhưng lưu lượng >>> có thể bị giảm do không khí đi vào từ quạt In.
Với việc làm mát áp suất âm, lưu lượng <<< có thể bị giảm do chênh lệch áp suất bất lợi, nhưng lưu lượng >>> vẫn có thể bị giảm do không khí đi vào từ quạt In.
Từ góc nhìn trực quan, tôi tự hỏi liệu một sự sắp xếp áp suất trung tính (nơi mà các quạt hút và dòng chảy được cân bằng) có thể không phải là một lựa chọn tốt hơn với một card đồ họa thiết kế mở.
Tôi cũng tự hỏi liệu sẽ có một lợi thế đáng kể từ việc thêm các vách ngăn bên trong, như luồng khí từ quạt phía trước được dẫn lên CPU và xuống đầu vào của card đồ họa, nhưng cách xa không khí tuần hoàn của card đồ họa:
------------
< < < |
Out < <CPU< |
< < <_ |
| \ <
<<<GFX>>> >< In
| ^^^ _/ <
| |
------------
Tôi biết rằng một vài năm trước, các nhà sản xuất case đã trải qua giai đoạn quảng bá các trường hợp với các luồng không khí, nhưng những trường hợp như vậy dường như không bao giờ có lợi thế đáng kể (về tiếng ồn / nhiệt) so với các trường hợp không được khoanh vùng, vì vậy tôi nghi ngờ hiệu ứng này có thể không có ý nghĩa
Cũng có thể việc làm mát áp suất dương dương tính, với các lỗ thông hơi gần với card đồ họa có thể khuyến khích không khí tuần hoàn rời khỏi trường hợp sớm hơn là muộn hơn.
Thật không may, tôi không biết đủ về vật lý của động lực học làm mát hoặc chất lỏng (dòng chảy so với dòng chảy rối, v.v.) để có thể đánh giá hiệu quả của các tùy chọn này. Trong nghiên cứu của tôi, gần nhất tôi có thể tìm thấy là một đề cập ngắn gọn về tác dụng của card đồ họa mở trong việc làm mát trong bài viết Hướng dẫn phần cứng Toms và điều đó không đưa ra bất kỳ lời khuyên cụ thể nào về cấu hình này.
Vì vậy, về tổng thể, tùy chọn thiết kế luồng khí nào, nếu có, có khả năng cung cấp sự cân bằng tốt nhất của nhiệt, tiếng ồn và năng lượng khi sử dụng một card đồ họa làm mát mở đơn?
Người giới thiệu:
- Cách thực hiện: Lập kế hoạch và chọn đúng bộ phận cho PC được làm mát bằng không khí, Phần 1 và Phần 2 (Phần cứng Toms)
- Điều tra làm mát không khí lớn (công nghệ bit)