Tại sao card đồ họa máy trạm có giá cao hơn nhiều so với card đồ họa tiêu dùng tương đương?


27

Một Nvidia GeForce GTX 780 Ti có giá 700 đô la, trong khi Quadro K6000 có giá 4000 đô la nhưng họ vẫn sử dụng lõi GK110 bên dưới!

Điều tương tự cũng có thể nói đối với các GPU máy trạm khác của cả Nvidia và AMD.

Chính xác thì sự chênh lệch giá này trả cho một GPU máy trạm là gì? Theo hiểu biết của tôi, họ có các trình điều khiển đặc biệt cho CAD và các ứng dụng kinh doanh chuyên sâu khác, hy sinh tốc độ trong các ứng dụng chơi game để có độ chính xác và hiệu suất cao hơn trong phần mềm kinh doanh đó, nhưng điều này tự nó không thể giải thích được sự khác biệt về chi phí. Chúng có thể có nhiều bộ nhớ hơn và thường thuộc loại ECC, nhưng điều đó vẫn không thể giải thích sự khác biệt gần gấp sáu lần.

Xác nhận phần cứng sẽ giải thích sự khác biệt? Tôi nghi ngờ nó sẽ như thế này: trong số các chip GPU có thể kiểm tra là có thể sử dụng được, 30% đi vào thẻ khách hàng cao cấp và 68% chuyển vào thẻ khách hàng rẻ hơn một chút; 2% còn lại trải qua quá trình xác nhận sâu hơn và một số ít vượt qua được đưa vào thẻ máy trạm. Đây có thể là trường hợp, và đây có phải là lý do tại sao chúng rất đắt?



5
"Chứng nhận với hơn 200 ứng dụng của các công ty phần mềm" - Lớn $$$ / lần ngâm ở đó, tôi cá là vậy.
Ƭᴇcʜιᴇ007

Tôi đoán một yếu tố sẽ là khối lượng bán hàng nhỏ hơn, dẫn đến giá cao hơn.
ernie 19/12/13

Đó là những sản phẩm chuyên nghiệp. Các sản phẩm chuyên nghiệp luôn đắt hơn hàng tiêu dùng vì chúng được dùng cho mục đích thương mại, có nghĩa là chúng sẽ được sử dụng để kiếm tiền. Đó cũng là lý do tại sao giấy phép doanh nghiệp cho một chương trình đắt hơn giấy phép cá nhân.
Synetech

Câu trả lời:


30

Đó chủ yếu là phân khúc thị trường để cho phép phân biệt giá . Các doanh nghiệp kiếm tiền từ công việc được thực hiện bằng các thẻ này có các yêu cầu khác với các game thủ. Nvidia và AMD đang tận dụng lợi thế đó bằng cách yêu cầu họ trả nhiều tiền hơn.

Có một số khác biệt nhỏ để tạo ra hàng rào tỷ lệ này. Ví dụ, các mô hình Quadro / Fire Pro sử dụng các trình điều khiển khác nhau ưu tiên độ chính xác kết xuất theo tốc độ. Trên các mô hình Tesla, RAM ECC là một điểm bán hàng cho các trang trại máy chủ và NVidia khẳng định độ tin cậy cao hơn cho hoạt động 24/7.

Công ty tôi làm việc để thiết kế phần mềm tăng tốc GPGPU. Các nhà cung cấp máy chủ của chúng tôi sẽ chỉ bán cho chúng tôi các hệ thống Tesla (hoặc GRID). Tôi biết nếu tôi mua máy chủ 1U với thẻ 3x K40, nó sẽ không tan chảy trong trung tâm dữ liệu của khách hàng của tôi. Vì vậy, tôi sẵn sàng trả giá gấp ba cho thẻ của mình. Tôi tưởng tượng bất cứ ai mua thẻ Quadro cho doanh nghiệp đều có lý do tương tự.


2

Nó là khá đơn giản, và chắc chắn không có âm mưu. Nó phải làm với kinh tế cơ bản và tài chính.

Hãy bắt đầu với phần mềm CAD. Các lập trình viên phần mềm CAD và cộng đồng lập trình viên đó khá tập trung vào bên trong. Để chắc chắn, toán học đằng sau giao diện người dùng rất phức tạp và hấp thụ lượng tài nguyên khổng lồ để phát triển. Có một nỗ lực để làm cho phần mềm trở nên hữu dụng hơn và thân thiện với người dùng hơn, nhưng đầu vào đó thường được điều khiển bởi những người trong công ty và những người làm CNTT từ những khách hàng mà họ thường giao tiếp chứ không phải người dùng thực tế (Nhà thiết kế CAD). Các nhà thiết kế CAD nói chung không phải là những người đam mê máy tính và phàn nàn với chính họ, không phải với những người có thể thay đổi mọi thứ, như những người CNTT đã nói ở trên, những người không có khả năng vượt qua mối quan tâm nào.

Đó là câu chuyện phía sau. Vì vậy, các nhà phát triển CAD dành thời gian để làm cho giao diện đồ họa chung chung hơn không phải là cao trong chương trình nghị sự; đây sẽ là một khoản đầu tư lớn về thời gian và đô la. Điều này sẽ cho phép các trình điều khiển tiêu chuẩn được sử dụng giao tiếp hiệu quả với phần mềm. Cấu trúc kinh doanh của họ và doanh nghiệp khách hàng của họ có thể sẽ không bao giờ ưu tiên điều này. Không bao giờ. Đây là lý do tại sao các kết quả của Specviewperf V12.0.1 khác nhau rất nhiều so với các kết hợp thẻ / phần mềm, khiến cho việc chọn thẻ 'quái thú' cho nhiều gói phần mềm gần như không thể trừ khi bạn tiêu tốn số tiền vô lý.

Đối với chính các nhà sản xuất thẻ, trình điều khiển phát triển tốt không phải là giá rẻ. Hàng triệu dòng mã và hàng ngàn giờ gỡ lỗi. Để phát triển trình điều khiển cho mỗi phần mềm là không cần thiết; không có đủ người dùng để biện minh cho chi phí đó. Vì vậy, họ nghĩ ra một cái gì đó tương tự với tất cả CAD. Đối với các gói khối lượng lớn, như AutoCAD, chúng có thể có một bản vá giúp tăng hiệu suất, nhưng hầu hết phải có một kích thước phù hợp với tất cả, điều này thỏa hiệp hơn một số so với các gói khác.

Sau đó, họ được chứng nhận với các nhà sản xuất phần mềm; Oh niềm vui. Đây là một quá trình dài, gian nan, rất tốn kém, trong đó các nhà cung cấp phần cứng thực hiện nhiều thay đổi trình điều khiển và hôn toàn bộ mông. Chứa một phần mềm và đảm bảo rằng họ không kích hoạt nó cho các gói phần mềm khác, là một trò chơi vô bổ gần như không thể tưởng tượng được.

Bộ nhớ ECC trong thẻ "pro" thực sự không quá mức cần thiết. Với các gói phần mềm có phần mềm cảm ứng như vậy và các nhà thiết kế tạo ra các mô hình nhảm nhí, việc lật bit không phải là hiếm. Điều này giúp loại bỏ rất nhiều sự cố đồ họa được tạo ra (nhưng không phải tất cả chúng). Ngoài ra, phần cứng cực kỳ giống với thẻ tiêu dùng, theo như tôi có thể nói.

Sau đó, bạn phải lấy tất cả chi phí này và nhồi nhét vào 10% phần trăm khối lượng thẻ tiêu dùng của họ, thêm một khoản phí bảo hiểm hợp lý để vượt qua tất cả những thứ nhảm nhí đó, và VIola, bạn có một thẻ video khá đắt tiền. Nếu bạn thực hiện một số nghiên cứu và chỉ có một gói CAD, bạn có thể tìm thấy một thẻ khách hàng thổi bay cao cấp (ví dụ CATIA V6 / AMD R9 290X) với một phần tư giá, nhưng không có khả năng.

Dù sao đó cũng là suy nghĩ của tôi. Tôi đã đọc rất nhiều thứ từ những người bán thẻ CAD là một đống poo và tôi nghĩ rằng tôi sẽ thêm hai xu của mình.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.