Các kích thước cụ thể được sử dụng phổ biến hiện nay là do sự kết hợp của các yếu tố sau:
- Tỷ lệ khung hình 16: 9 đã hoàn toàn chiếm lĩnh thị trường, do phim và TV được sản xuất ở tỷ lệ khung hình này, vì vậy cách duy nhất để hiển thị pixel vuông của phương tiện 16: 9 (tỷ lệ chiều rộng bằng chiều rộng không có thanh màu đen) là có màn hình 16: 9. Điều này làm cho 4: 3 và các tỷ lệ khung hình khác khá lỗi thời.
- Một thực tế nổi tiếng là hầu hết tất cả các nhà sản xuất máy tính xách tay không phát triển mọi thành phần duy nhất họ sử dụng trong nhà. Vì đây là trường hợp, họ phải làm việc trong các thông số kỹ thuật của các thành phần có sẵn trên thị trường từ các công ty khác. Đổi lại, các công ty khác sẽ có xu hướng cung cấp các thành phần được thiết kế chỉ cho một số kích cỡ, vì họ muốn có thể bán sản phẩm của mình cho một số nhà cung cấp.
- "Hiệu ứng thực tế" khiến hầu hết các nhà cung cấp (mặc dù không nhất thiết là tất cả ) chấp nhận các kích thước phổ biến đã được chọn. Nhìn chung, rất khó để theo dõi "gốc" hoặc "nguồn gốc" của các cấu hình kích thước này, nhưng đôi khi bạn sẽ tìm thấy chúng trong các tài liệu tiêu chuẩn hoặc tài liệu của tập đoàn công nghiệp.
Xem xét tất cả các thành phần bị ảnh hưởng bởi kích thước hiển thị (vì các thành phần khác phải có kích thước tương ứng với kích thước hiển thị):
- Bo mạch chủ
- GPU (hoặc cụ thể hơn, cho dù GPU chuyên dụng thậm chí có thể)
- Trọng lượng và độ dày của khung máy tính xách tay (tạo ra một nắp mỏng, nhẹ và đế nặng, cồng kềnh và máy tính xách tay của bạn sẽ rất không ổn định và có khả năng phá vỡ bản lề, cũng như rất dễ vỡ nếu bị rơi hoặc va đập)
- Kích thước và tỷ lệ khung hình của bàn phím và bàn di chuột
- Pin, rất cồng kềnh và nặng, phải được thiết kế để hỗ trợ vận hành ít nhất một số giờ hợp lý với màn hình bật, tiêu thụ một phần đáng kể trong tổng năng lượng của hệ thống
- Kích thước của viền màn hình, phải lớn hơn và chắc chắn hơn nếu màn hình lớn hơn, để hỗ trợ tốt hơn cho khung kính
Có rất nhiều thứ phụ thuộc vào kích thước của màn hình mà kích thước chính xác của tất cả các bộ phận là quan trọng. Do đó, trừ khi bạn tự làm tất cả các bộ phận, điều mà ít người làm (thậm chí là Apple; rất nhiều thành phần của chúng có nguồn gốc thương mại), bạn sẽ bị cuốn theo các yếu tố hình thức thực tế .
Đối với câu hỏi của bạn về việc có lý do tại sao 13.3 "thay vì, nói, 13.2" được chọn không? Không thật sự lắm. Trong không gian 3D, giả sử bạn có quyền kiểm soát chính xác quy trình sản xuất với độ chính xác cực kỳ cao, bạn có thể tạo ra một chiếc máy tính xách tay ở hầu hết mọi kích cỡ; miễn là bạn duy trì sự cân bằng và tỷ lệ thích hợp của kích thước và độ bền của các bộ phận, nó sẽ hoạt động tốt. Nếu bạn tạo một màn hình nhỏ hơn một chút, bạn sẽ phải có pin, khung, bàn phím, bàn di chuột, v.v.
Kích thước tiêu chuẩn có thể là kết quả của các nghiên cứu và thử nghiệm khả năng sử dụng và không được chọn hoàn toàn tùy ý bởi ai đó lấy số ra khỏi mũ, nhưng không giống như máy tính xách tay sẽ kém hiệu quả hơn hoặc đơn giản là không hoạt động nếu màn hình có đường chéo 13,2 " thay vì 13.3 ".
Một cách để nghĩ về quá trình ra quyết định đã đi vào các cài đặt trước ngày nay là, nếu bạn đang thiết kế một loạt các máy tính xách tay ở các yếu tố hình thức khác nhau và bạn đã cố gắng làm cho mỗi máy tính xách tay "cân bằng tốt" (không phải là mẹo, ngồi chắc chắn trên bàn, tỷ lệ trọng lượng tốt giữa đế và bảng hiển thị, v.v.), sau đó bạn đã có người dùng thử các kích cỡ máy tính xách tay khác nhau, bạn có thể nghe thấy nhiều khiếu nại từ người kiểm tra:
- Tay tôi không vừa với lòng bàn tay. Nó quá ngắn.
- Tôi phải đạt quá xa để nhấn các phím này.
- Các phím quá nhỏ để tôi có thể đánh chúng một cách đáng tin cậy.
- Viền màn hình khổng lồ trông giống như một sự lãng phí không gian; Tôi muốn màn hình gần với cạnh của bảng điều khiển.
- Hệ thống có cảm giác như nó nặng hơn nhiều so với hệ thống cỡ này.
- Màn hình chao đảo khi tôi gõ; nó quá nhẹ hoặc bản lề quá lỏng lẻo.
Một vài trong số những khiếu nại này có thể được thu hẹp thành "nếu chúng ta thay đổi kích thước của máy tính xách tay, chúng ta sẽ có thể giải quyết vấn đề này". Chẳng hạn, nếu bạn có kích thước 13,2 ((và do đó, khung và khung máy nhỏ hơn, vì bạn không cần những cái này khá to với màn hình nhỏ hơn), mọi người có thể cảm thấy rằng phần đặt tay quá ngắn. Hoặc nếu bạn làm cho bàn phím hẹp hơn và lòng bàn tay nghỉ lâu hơn, mọi người có thể nói rằng họ phải vươn tay quá xa để chạm phím.
Các nghiên cứu công thái học là các phương trình ít hơn nhiều trong bảng đen, và thử nghiệm thực nghiệm nhiều hơn với các đơn vị mẫu và một loạt các hình dạng và kích cỡ của con người. Các nghiên cứu công thái học, lần lượt, thông báo những gì các nhà sản xuất thành phần và máy tính xách tay coi là kích thước mong muốn nhất. Khi họ đã cô lập các kích thước đó, họ đi vào sản xuất hàng loạt, để tận dụng lợi thế kinh tế nhờ quy mô.
Khi bạn đang đối phó với các vật thể chịu trọng lực và động lượng, v.v., phần quan trọng là tỷ lệ và mật độ của các phần khác nhau so với nhau; kích thước tuyệt đối ít quan trọng hơn từ góc độ kiến trúc hệ thống thuần túy (mặc dù kích thước tuyệt đối được thông tin nhiều bởi các nghiên cứu công thái học).
Kích thước tuyệt đối sẽ rất quan trọng nếu, ví dụ, máy tính xách tay thường xuyên chịu sức cản không khí đáng kể, như trong trường hợp máy bay. Nhưng họ không (ít nhất tôi hy vọng như vậy, nếu không máy tính xách tay của bạn là ở trong một thế giới của đau!) Vì vậy, căn cứ vào thực tế đó, tôi kết luận rằng các kích thước đó là tiêu chuẩn trên các nhà sản xuất máy tính xách tay là kết quả của quán tính công nghiệp, nền kinh tế về quy mô, kết quả nghiên cứu công thái học, và tiêu chuẩn hóa các bộ phận hàng hóa , moreso hơn bất kỳ yếu tố nào khác có thể đang diễn ra.