Giao diện xen kẽ là gì khi đề cập đến màn hình máy tính hoặc màn hình?


9

Khi đề cập đến màn hình máy tính hoặc màn hình khác, bạn có ý gì khi xen kẽ hoặc xen kẽ?

Câu trả lời:


11

Đó là một câu hỏi hơi cũ nhưng tôi vừa tìm thấy nó và tôi nghĩ nó cần được làm rõ.

( Cập nhật: Bây giờ đây là một câu trả lời hơi cũ - xin lưu ý rằng đó là cụ thể về HDTV và tín hiệu và độ phân giải có thể được truyền bằng cáp HDMI tiêu chuẩn . Khi tôi nói "không có 720i" Tôi không có nghĩa là không thể nhưng các TV HD tiêu chuẩn đó không sử dụng nó - hoặc ít nhất là chúng không có tại thời điểm viết.)

PAL so với NTSC

Tôi sẽ giải thích nó trên ví dụ về tốc độ trường 50 trường mỗi giây được sử dụng cho PAL vì các số dễ lý do hơn. Đối với NTSC, bạn có 60 / 1.001 trường mỗi giây, gần bằng 59,94 nhưng không chính xác - xem bên dưới để biết thêm. Với PAL chính xác là 50 vì vậy đây là những gì tôi sẽ sử dụng bên dưới.

Một số định nghĩa

Khung : Trong video quét dựa trên khung hoặc quét liên tục, bạn đang xử lý các khung . Bạn có tốc độ khung hình và nó được thể hiện bằng khung hình mỗi giây .

Hãy tưởng tượng rằng bạn đang chụp 25 bức ảnh mỗi giây và lưu trữ chúng dưới dạng bitmap. Mỗi khung hình là một hình ảnh đầy đủ từ ngay lập tức.

Các trường : Trong video dựa trên trường hoặc xen kẽ hoặc xen kẽ bạn đang xử lý các trường . Bạn có tốc độ trường và nó được thể hiện trong các trường mỗi giây .

Hãy tưởng tượng rằng bạn đang chụp 50 bức ảnh mỗi giây nhưng chỉ lưu trữ một nửa số bitmap - đôi khi bạn lưu trữ các dòng lẻ và đôi khi là các dòng chẵn. (Lưu ý rằng nó không giống như lưu trữ hình ảnh với độ phân giải dọc thấp hơn.)

PAL: 50 nửa hình ảnh == 25 hình ảnh? Không.

Trái với một số ý kiến ​​ở đây, 50Hz xen kẽ không có nghĩa là 25 hình ảnh đầy đủ mỗi giây được hiển thị . Điều đó có nghĩa là 50 nửa hình ảnh được hiển thị nhưng đó là một nửa của 50 hình ảnh khác nhau được chụp ở 50 khoảnh khắc khác nhau trong mỗi giây. Bạn không chỉ không có 25 hình ảnh đầy đủ mỗi giây - bạn không có bất kỳ hình ảnh đầy đủ nào cả!

NTSC: 60Hz hay 59,94? Không có cái nào ở trên.

Đối với tín hiệu NTSC xen kẽ, bạn có tốc độ trường là 60 / 1.001 trường mỗi giây và đối với tín hiệu lũy tiến, bạn có tốc độ khung hình là 30 / 1.001 khung hình mỗi giây. Bạn có thể tìm thấy một số thông tin nổi xung quanh (đáng buồn là bao gồm một số bài viết Wikipedia mà tôi đề cập dưới đây - tôi sẽ cố gắng sửa chúng ngay khi tôi có thời gian) đề cập đến các tần số đó là 60 và 30 Hz hoặc (chính xác hơn là nhưng vẫn không chính xác) là 59,94 và 29,97 nhưng tất cả các số đó đều không chính xác và các giá trị thực tế chính xác là 60 / 1.001 và 30 / 1.001 Hz. Đọc về mã hóa màu NTSC trên Wikipedia để biết tại sao lại như vậy.

Sự cố với video xen kẽ

Sự xen kẽ gây ra rất nhiều vấn đề - ví dụ bạn không thể:

  • chia tỷ lệ hình ảnh
  • làm cho video chuyển động chậm
  • làm cho video chuyển động nhanh
  • tạm dừng video
  • chụp ảnh tĩnh
  • phát video ngược

mà không làm một số thủ thuật và mất chất lượng. Bạn không gặp phải bất kỳ vấn đề nào với video lũy tiến.

Sự cố với video lũy tiến

Hạn chế là video thường có độ phân giải tương tự có tốc độ khung hình chỉ bằng một nửa tốc độ trường của video xen kẽ (như với 1080p so với 1080i) nên chuyển động ít rõ rệt hơn. Bạn có thể thấy nó trên các TV phẳng lớn có khả năng xen kẽ video để có thể hiển thị nó trên màn hình LCD của chúng (không giống như màn hình CRT, về bản chất là tiến bộ), đó là nguyên nhân khiến chúng hiển thị hình ảnh có độ phân giải rất cao nhưng chuyển động giật. mà tôi thấy vô cùng khó chịu.

Một cách khác để có video lũy tiến được sử dụng là giảm độ phân giải hình ảnh như với 720p có tốc độ khung hình 50 hoặc 60/001 toàn khung hình mỗi giây, nhưng độ phân giải chỉ 1280 × 720 pixel (để so sánh, 1080p có độ phân giải 1920 × 1080 pixel). Ưu điểm là nó mượt gấp đôi 1080p và không có vấn đề gì với 1080i. Không có 720i.

Nhiêu tai nguyên hơn

Đây là những gì tôi coi hoàn toàn là tài nguyên tốt nhất về chủ đề của video dựa trên trường (còn gọi là xen kẽ hoặc xen kẽ) và dựa trên khung (hay còn gọi là quét lũy tiến) và bạn thực sự nên đọc nó để hiểu đầy đủ về chủ đề này:

Xem thêm các bài viết sau trên Wikipedia:

Và câu trả lời của tôi cho câu hỏi này, cho một cái nhìn khác về cùng một chủ đề:

Video xen kẽ là một chủ đề phức tạp và hầu hết các thông tin mà bạn tìm thấy trực tuyến phải được đọc với sự nghi ngờ. Một số văn bản chỉ đơn thuần là không chính xác, một số văn bản chỉ đơn giản là sai. Bạn phải cẩn thận với những gì bạn đọc - ngoại trừ với tài liệu của Chris Pirazzi, nơi tôi không tìm thấy lỗi và thậm chí không có sự thiếu chính xác nào cả, điều này khá tuyệt vời, tôi phải nói.


2

Trên màn hình CRT (trước LCD), hình ảnh trên màn hình được vẽ dưới dạng các đường ngang màn hình theo kiểu quét từ trên xuống dưới.

Nếu HALF các dòng được vẽ trong một lần 'quét', thì nửa còn lại trong lần quét thứ hai, nó được gọi là xen kẽ.

Nó có lợi thế là các thiết bị điện tử có thể chạy ở tốc độ chậm hơn và mắt / não của người dùng kết hợp hai hình ảnh để tạo ra một hình ảnh duy nhất.


Có, nhưng không nên quên, rằng đây là giá của tỷ lệ làm mới thực tế thấp hơn. Ví dụ, 50 Hz xen kẽ là nhấp nháy (chỉ hiển thị 25 hình ảnh đầy đủ mỗi giây). Đó là lý do tại sao các CRT sau này có 100Hz trở lên để loại bỏ nhấp nháy.
Martin

Một điểm rất hay, Martin, tôi đã suy nghĩ giống như tôi đang gõ một chút về mắt / não ...
pavium

@Martin Ít nhất là từ những năm đầu thập niên 90, tốc độ làm mới CRT của máy tính thông thường không xen kẽ. Các chế độ 60/75/85/100 / 120hz là NI trừ khi được đánh dấu rõ ràng. Một số màn hình chủ yếu rẻ hơn có tốc độ xen kẽ 85hz để yêu cầu độ phân giải tối đa cao hơn; nhưng điều đó nằm ở bảng mẫu vì 85hz xen kẽ trên chúng rất chập chờn và không thể sử dụng được vì không giống như TV CRT (được thiết kế cho xen kẽ 30hz), các phốt-pho trên màn hình CRT bị mờ quá nhanh để duy trì hình ảnh ổn định chỉ với 42,5 lần làm mới / giây .
Dan đang loay hoay bởi Firelight

1

Xen kẽ là một kỹ thuật hiển thị cho phép màn hình cung cấp độ phân giải cao hơn với giá rẻ. Với màn hình xen kẽ, súng điện tử chỉ vẽ một nửa các đường nằm ngang với mỗi đường chuyền (ví dụ: tất cả các dòng lẻ trên một đường chuyền và tất cả các đường chẵn trên đường chuyền tiếp theo). Bởi vì một màn hình xen kẽ chỉ làm mới một nửa số dòng cùng một lúc, nó có thể hiển thị gấp đôi số dòng trên mỗi chu kỳ làm mới, cho độ phân giải cao hơn. Do đó, Interlaces cung cấp độ phân giải tương tự như không xen kẽ, nhưng nó ít tốn kém hơn.


0

Interlace là một kỹ thuật cải thiện chất lượng hình ảnh của tín hiệu video chủ yếu trên các thiết bị CRT mà không tiêu tốn thêm băng thông. Sản xuất CRT đang giảm và xen kẽ gây ra vấn đề trên một số thiết bị hiển thị nhất định như LCD.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.