Tôi có quyền truy cập Internet thông qua Wifi.
Sau đó, tôi có kết nối VPN được thiết lập từ máy tính xách tay Ubuntu của tôi đến mạng LAN. Trong mạng đó có Windows Machine của tôi, nơi tính toán xảy ra bằng OpenGL. Đó là để hình dung.
Sau khi thiết lập kết nối VPN từ Máy tính xách tay Ubuntu của tôi sang mạng LAN, tôi đã sử dụng rdesktop (và các máy khách máy tính từ xa khác như KRDC) để chạy chương trình trên máy Windows. Không thành công, do rdesktop hoặc những người khác không hỗ trợ tăng tốc phần cứng đồ họa nhất định thông qua máy tính để bàn từ xa, được chuyển từ Máy Windows trở lại Máy tính xách tay Ubuntu của tôi cho máy khách từ xa trên Ubuntu để xem / hiển thị. Các lỗi như "Shader không được hỗ trợ ..." Vui lòng tìm liên kết đến hình ảnh. Thông báo lỗi
Làm thế nào tôi có thể giải quyết điều này, xin vui lòng?
Sau khi Googling, tôi đến các khả năng ..
Tôi có nên sử dụng trình xem nhóm?
Nó trước đó đã hoạt động thoải mái từ máy tính xách tay MAC OS cho Windows Machine. Có phải là một ý tưởng tốt để thiết lập hệ điều hành MAC hầu như trên máy tính xách tay Ubuntu của tôi và sau đó thiết lập VPN và máy tính từ xa thông qua MAC ảo?
VirtualGL có thể giúp gì không?