Các ProRes của Premiere Pro?


9

Tôi sẽ chỉnh sửa ngày càng nhiều video DSLR, đáng chú ý nhất là video âm nhạc cho ban nhạc của mình khi chúng tôi bắt đầu phát hành đĩa đơn và muốn biết liệu có định dạng trung gian nào cho cả cắt và xuất đối thủ với loại tính năng được tìm thấy trong ProRes 422 không được sử dụng trong Final Cut?

Có thể sử dụng ProRes trong Premiere Pro không (với cùng các lợi thế về tốc độ chỉnh sửa và độ sâu bit)?

  • Mã hóa / giải mã khung hình cho tốc độ.
  • Độ sâu mẫu cao hơn để thực hiện sửa đổi hình ảnh.
  • Dành cho các cảnh quay 720p 60fps H.264 được chụp từ Canon EOS 60D.

Nếu bản thân ProRes có thể được sử dụng trong Premiere Pro, tôi có tất cả các công cụ tôi cần để bắt đầu chuyển mã. Chỉ cần tự hỏi nếu có ai có một số mẹo công việc / codec để sử dụng định dạng chỉnh sửa / xuất trung gian trong Premiere thay vì chỉnh sửa trực tiếp .MOVs.

Tôi không sử dụng máy Mac quá mạnh nhưng có vẻ như thực hiện công việc với việc chỉnh sửa trực tiếp các tệp MOV và AVCHD (chủ yếu sử dụng kết xuất xem trước). Ảnh 60fps và HD khác với các hiệu ứng được áp dụng bắt đầu làm cho nó bị nhàu nát mà không hiển thị xem trước. Đó là MacBook Pro 13 "2.53Ghz Core 2 Duo, 8GB DDR3, ổ cứng 2.5" bên trong (chậm).

Tôi dự định sử dụng ProRes hoặc các cảnh quay tương tự trên ổ đĩa FireWire 7200rpm bên ngoài.


Trong Premiere, AVCHD (trong trình bao bọc avi) về cơ bản tương đương với ProRes. Nhưng tôi đã sử dụng ProRes trong Premiere và nó hoạt động rất tốt (nhưng tôi đang dùng mac)
Colum

Tôi cũng đang dùng Mac (MacBook Pro Core 2, 8GB DDR3, không phải máy tính xách tay mạnh nhất ...). Tôi có thể thử chuyển đổi một vài clip thành ProRes 422 và xem cách xử lý của nó.
Nick Bedford

Nó nên xử lý cả hai tốt. Và tôi sử dụng Macbook (Cuối 08, 4GB, Core2 @ 2GHz) để chỉnh sửa. Đừng phàn nàn: P
Colum

Không phàn nàn :) Chỉ cần nêu một thực tế. Cập nhật câu hỏi của tôi btw.
Nick Bedford

Tôi muốn giới thiệu ProRes nếu nó hoạt động cho bạn. AVCHD hoạt động rất tốt, nó chỉ không thích được làm việc trong thời gian thực. ProRes được hỗ trợ bởi Mac và có khả năng tăng tốc phần cứng.
Colum

Câu trả lời:


9

Có một sự khác biệt về mặt triết học giữa các codec phân phối (ví dụ: mpeg4, avchd), codec chỉnh sửa (ví dụ: DNxHD, ProRes, Cineform) và bắt codec (ví dụ r3d, DVCPROHD). Mặc dù hầu hết mọi loại tiền mã hóa đều có thể được sử dụng cho cả ba giai đoạn này, nhưng nhu cầu công việc của bạn sẽ giúp bạn quyết định loại nào phù hợp nhất cho từng giai đoạn.

Câu hỏi mà bạn dường như đang đặt ra là "Tôi nên chuyển mã codec nào để chỉnh sửa trực tuyến?". Chỉnh sửa codec thường được nén ít hơn và lớn hơn trên đĩa, để giúp phát lại đơn giản hơn từ góc độ xử lý. Chắc chắn có thể sử dụng ProRes trong Premiere và đến từ DSLR (kể từ tháng 7 năm 2011) có lẽ là quá mức (về mặt kỹ thuật), nhưng đó là một lựa chọn mặc định hợp lý. Một tùy chọn codec chỉnh sửa khác cần xem xét là Cineform, vì bạn có thể nhận được codec 1920x1080 miễn phí ngay bây giờ, như là một phần của gói GoPro Cineform Studio.

Thậm chí còn có các công cụ chuyên dụng để giúp bạn chuyển mã các tập tin, chẳng hạn như Magic Bullet mài. Nếu bạn lo lắng về tốc độ chỉnh sửa, thậm chí có khả năng Premiere và máy tính của bạn sẽ đủ mạnh để vượt qua các tệp chụp của bạn mà không cần chuyển mã, giúp bạn hoàn toàn tránh khỏi bước này.

Như mọi khi, hãy tự mình thử và kiểm tra, thử, kiểm tra, quy trình làm việc của bạn trước khi đưa nó vào sản xuất.


1
Trên MBP của tôi, thực tế không phải đến khi tôi sử dụng cảnh quay 60fps hoặc áp dụng hiệu ứng (như bộ lọc màu) cho các clip mà tôi cần kết xuất. Tôi sẽ cho ProRes chạy để xem nó hoạt động như thế nào trước sau đó kiểm tra tùy chọn CineForm Studio xem xét nó miễn phí.
Nick Bedford

1
Bộ lọc màu là ví dụ trong sách giáo khoa về nhu cầu mã lực xử lý nặng. Ngay cả khi bạn đang làm việc với các plugin và phần mềm hiện đại được tối ưu hóa cao, sử dụng tất cả các lõi xử lý / đồ họa của bạn (ví dụ như Colorista II và Resolve), vẫn có giới hạn về số lượng máy tính có thể làm trong thời gian thực. Hàng triệu có thể được sử dụng để có được hiệu suất thời gian thực trong hoàn cảnh "bất kỳ", nhưng thường thì hợp lý hơn để giải quyết cho phát lại không theo thời gian thực tại một số điểm và vô hiệu hóa các bộ lọc trong khi chỉnh sửa.
Clint Torres

Cuối cùng tôi đã nhận được Final Cut Pro X.
Nick Bedford

1

Nếu bạn đang thực hiện bất kỳ công việc nghiêm túc nào với 60D của mình, tôi khuyến khích bạn nên gắn bó với Final Cut Studio cho các dự án của bạn.

Tôi làm việc với một nhà sản xuất quay 60D (trong số những người khác) cho các video âm nhạc. Chúng tôi đã nói chuyện với Alex Buono (DP cho Saturday Night Live) về cách anh ấy có được chất lượng với Canon. Anh ta sử dụng một thiết lập cụ thể để đánh bại rất nhiều tính năng tự động của máy ảnh, làm bão hòa hình ảnh và sửa đổi độ tương phản. Sau đó, đoạn phim được chuyển ngay tới ProRes 422 và bị cắt, sau đó được gửi tới Color để tạo và "nhìn sáng tạo".

Màu sắc là một thành phần rất lớn trong việc lấy màu 8 bit của AVCHD để thực hiện. Sử dụng không gian màu 10 bit của bộ giải mã ProRes 422 và khả năng nổi 32 của màu, Alex cảm thấy mình có thể tăng phạm vi động của cảnh quay một cách hiệu quả. Tôi đồng ý với điều này bởi vì tôi đã thấy sự khác biệt có / không có "thiết lập" và có / không có Màu.

Không có đúng hay sai trong nỗ lực sáng tạo, nhưng có thể có thông minh và thông minh hơn ...


1
Tất cả sự thật của bạn là đúng, nhưng đề xuất của bạn để gắn bó với chương trình chỉnh sửa của EOL không theo logic của bạn. Bạn có thể đạt được hành vi màu giống nhau từ hầu hết các loại codec chỉnh sửa.
Clint Torres

1
Premiere sử dụng màu nổi 32 bit. DaVinci Resolve sử dụng YRGB 32 bit (bất kể đó là gì). Thực tế là Màu cũng có 32 bit không thực sự là một tính năng. Và chắc chắn khi bạn phân loại cảnh quay sử dụng codec 10 bit, nhưng bạn sẽ không bao giờ lấy lại được bất kỳ phạm vi động nào hơn so với cảnh quay 8 bit ban đầu.
stib 17/2/2015
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.