Hai xu của tôi về câu hỏi oldie này.
Xem hoạt hình (không nhất thiết chỉ dành cho văn bản) chúng ta có thể nhận thấy rằng nó đang chơi với 3 yếu tố cơ bản cho đồ họa chuyển động, dịch thuật, tỷ lệ và xoay.
Mặc dù một số phần có thể đạt được bằng cách thu nhỏ và dịch, một chuyển động của camera bên ngoài máy bay sẽ giúp cuộc sống dễ dàng hơn.
Tôi sẽ phân loại các chương trình có thể đạt được các hiệu ứng này trong:
Phần mềm hoạt hình
Đã được đề cập, một lựa chọn tuyệt vời và miễn phí là Blender. Đây là một chương trình 3D cho hoạt hình, nhưng hoạt hình 2D có thể dễ dàng thực hiện chỉ bằng cách chuẩn bị các yếu tố phẳng với vật liệu chính xác.
Bạn cũng có thể sử dụng những cái đắt tiền hơn như C4D hoặc những cái từ Autodesk.
Có một số chương trình được sử dụng cho hoạt hình nhân vật 2D chuyên dụng và bất kỳ chương trình nào cũng có thể được sử dụng cho việc này.
Có những chương trình được tạo cho hoạt hình web, nhưng thông thường cho các clip nhỏ.
Tổng hợp
Thông thường các hiệu ứng hiển thị trong video được thực hiện trên chương trình hoạt hình hoặc chương trình phân hủy.
Một chương trình miễn phí khác nhưng khá thú vị là HitFilm Express, có cả hai, chỉnh sửa video và mô-đun phân trộn.
Chỉnh sửa video
Phần mềm video đang phát triển và một số có một số tùy chọn tích hợp để dịch, chia tỷ lệ và xoay các phần tử. Gần đây, tôi đang chơi một chút với các tùy chọn này trên Davinci Resolve. Nhưng tôi sẽ để điều này cho những người trước. Một điểm hay ho là Fusion, cũng đã được đề cập, được tích hợp bên trong Davinci Resolve.