Những codec / định dạng nào phù hợp để quay video chuyển động hoàn toàn cho youtube?


8

Tôi đang ghi lại các cảnh quay trò chơi video thông qua các phương pháp lossless, sau đó tôi cần nén chúng và tải chúng lên youtube. Tôi không chắc định dạng và / hoặc codec nào là tốt nhất cho việc này. Tôi đã thử nghiệm nhiều định dạng khác nhau và tôi thấy MP4 (và bất cứ thứ gì Camtasia 7 sử dụng làm codec cho điều đó) hầu hết đều hiệu quả, nhưng chất lượng thay đổi tùy theo trò chơi.

Đặc biệt tôi đã nhận thấy rằng các trò chơi chuyển động thấp hơn như trò chơi platforming (Super Mario) hoặc RPG (Final Fantasy) dường như vẫn ổn cho dù chúng ở định dạng nào; một số tạo phẩm nén "khối", hầu như không có vấn đề do tần suất sử dụng khung hình chính. Nhưng các trò chơi chuyển động cao hơn, đặc biệt là First Person Shooters (Halo) và game bắn súng cuộn (Gradius) phải chịu các vấn đề tương đối nghiêm trọng với hình ảnh "ma" giữa các khung hình chính và video thường bị chặn hoặc bị giật.

Có một codec video thường được chấp nhận cho các cảnh quay trò chơi chuyển động cao? Tôi muốn giảm thiểu tối đa các tạo phẩm nén như ảnh ma giữa các khung hình chính, khối màu, v.v. Để tối đa hóa chất lượng bản ghi của tôi ở mức 30 FPS, RGB 32 bit ở độ phân giải naitive và kích thước tệp không phải là yếu tố hạn chế chính (nhưng tôi muốn giữ các tệp dưới 1 GB do tốc độ tải lên thấp). Vì vậy, giả sử các tập tin nguồn về cơ bản là nguyên sơ. Làm cách nào để nén các tệp nguồn chất lượng cao này của trò chơi chuyển động đầy đủ để được tải lên trên youtube?

Để nhắc lại các yêu cầu chung:

  • Tệp nguồn không mất chất lượng hoặc chất lượng cao ở 30 FPS, RGB 32 bit
  • Ghi lại chuyển động đầy đủ, tạo tác nén tối thiểu
  • Độ phân giải chỉ bị giới hạn bởi độ phân giải của trò chơi; nói chung là 480p, 720p hoặc 1080p, đôi khi độ phân giải kỳ lạ khi một trò chơi yêu cầu chúng (nhưng nếu những thứ đó trở nên kém tuyệt vời thì đó không phải là vấn đề lớn, tôi chấp nhận rằng đó là những vấn đề).
  • Youtube sẽ nhận và xử lý sản phẩm cuối cùng, do đó quá trình xử lý của họ quyết định chất lượng cuối cùng. Tôi muốn một cái gì đó mà Youtube sẽ bán thịt ít nhất (video của họ không phải lúc nào cũng phù hợp với chất lượng tệp tải lên của tôi và tôi không chắc tại sao)

Nếu vấn đề là tôi đang sử dụng Camtasia Studio để chỉnh sửa / kết xuất video trước khi tải lên và tôi sử dụng kết hợp Camtasia Studio và Fraps để quay video. Tôi có gói codec K-Lite Full trên PC của mình, vì vậy Youtube là yếu tố hạn chế chính đối với codec. Fraps ghi lại lossless và Camtasia có thể bị mất nhưng tôi đã dùng DivX để mã hóa bản ghi ban đầu ở Camtasia. Các video của tôi cũng nằm trong quá trình mã hóa lại của Youtube cho sản phẩm cuối cùng, nhưng tôi không chắc chính xác những gì chúng sử dụng cho điều đó.


Câu trả lời:


4

Cá nhân tôi luôn chọn bộ chứa MP4 và codec H.264 vì đây cũng là bộ giải mã YouTube sử dụng trong luồng video cuối cùng.

Tốc độ khung hình chính và nén mà bạn cần thực sự phụ thuộc vào cảnh quay và thật không may là gần như không thể đưa ra như một câu trả lời chung cho lý do này.

Nếu bạn có nhiều chuyển động, bạn sẽ cần khung hình chính thường xuyên hơn cũng như nén thấp hơn. Điều này tất nhiên sẽ dẫn đến kích thước tệp lớn hơn vì khung hình cơ bản là hình ảnh toàn khung hình. Chỉ có thỏa hiệp tốn kém cho việc này.

Bạn cần nén bao nhiêu tùy thuộc vào kích thước khung hình, tốc độ bit sẽ được sử dụng, f.ex. Không có điểm nào nén ở tốc độ bit cao nếu YouTube sau đó nén lại để phù hợp với tốc độ bit đầu ra tối đa của họ, điều này một lần nữa có nghĩa là chất lượng thậm chí còn tệ hơn do nén lại.

Nếu tôi nên đề xuất một thỏa hiệp chung thì đó là giảm kích thước khung hình từ 1920 x 1080 xuống 1280 x 720 thay vào đó. Một người xem sẽ không chú ý đến những chi tiết nhỏ nếu có nhiều chuyện xảy ra trong phim. Tất nhiên nó phụ thuộc vào mắt người ta sử dụng, mắt người xem hay mắt người sản xuất. Điều tôi đang cố gắng nói là có yếu tố "tâm lý" mà bạn có thể sử dụng.

Bạn sẽ không cần 32 bit. 32 bit chỉ là RGB 24 bit với 8 bit cho kênh alpha. Bạn nên ghi lại và xử lý trong 24-bit trong trường hợp như thế này. Điều này sẽ giúp bạn tiết kiệm một số kích thước tập tin và thời gian xử lý.

Camtasia sử dụng codec độc quyền của riêng nó, do đó bạn sẽ luôn cần phải nén lại sang định dạng không mất hoặc mất dữ liệu khác.

Về cơ bản, nó liên quan đến cách tiếp cận thử nghiệm và lỗi, và sau đó trải nghiệm từ đó, vì mỗi video riêng lẻ có thể yêu cầu một cách tiếp cận khác nhau. Tôi thấy một bài đăng tương tự ở đây với một liên kết đến các dòng hướng dẫn của YouTube. Kiểm tra chúng và sử dụng chúng làm cơ sở cho các cài đặt (đặc biệt là cài đặt tốc độ bit).

Ngoài ra, cố gắng không nghĩ về bộ phim về sự hoàn hảo về kỹ thuật mà là cách người xem sẽ xem nó và vì lý do gì (nội dung đủ thú vị thì chất lượng ít quan trọng hơn, hãy nghĩ báo cáo tin tức).

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.