Phần mềm AI tiên tiến nhất mà con người đã tạo ra cho đến nay là gì và nó làm gì?
Phần mềm AI tiên tiến nhất mà con người đã tạo ra cho đến nay là gì và nó làm gì?
Câu trả lời:
Theo tôi, đây sẽ là Phaeaco , được phát triển bởi Harry Foundalis tại nhóm nghiên cứu CRCC của Douglas Hofstadter.
Nó lấy hình ảnh ồn ào về các vấn đề của Bongard làm đầu vào và (sử dụng một biến thể của kiến trúc 'Fluid Conception' của Hofstadter) đã suy luận thành công quy tắc bắt buộc trong nhiều trường hợp.
Hofstadter đã mô tả sự thành công liên quan của CopyCat là "giống như một đứa trẻ làm nhào lộn": tức là nó không có sự hấp dẫn hào nhoáng của các hệ thống như AlphaGo. Những gì nó không tuy nhiên có là một nhiều linh hoạt hơn (tức là không precanned) cách tiếp cận để nhận thức về cấu trúc vấn đề hơn các hệ thống khác, mà Hofstadter tuyên bố (và nhiều bao gồm Peter Norvig đồng ý) là vấn đề thực sự khó khăn .
Ngoài các câu trả lời đã được đăng, tôi nghĩ Watson của IBM xứng đáng được đề cập. Nó đã làm một cái gì đó khá ấn tượng với chiến thắng Jeopardy, có thể ấn tượng như AlphaGo. Đáng buồn thay, kể từ đó, dường như không có nhiều bản demo công khai thực sự của Watson, vì IBM đang định vị công nghệ như một công cụ cho các công ty và các tổ chức khác, và hầu hết trong số họ đều khá bí mật về các chi tiết về những gì họ đang làm Tôi nghĩ rằng họ đã công khai một chút thông tin về việc sử dụng nó để chẩn đoán y tế, nhưng đó là ứng dụng khác duy nhất tôi có thể nghĩ ra. Tôi chắc chắn có nhiều hơn mặc dù.
AlphaGo là sự sáng tạo tinh vi và gần gũi nhất của con người đối với Trí tuệ tổng hợp nhân tạo (AGI). Đây là một chương trình máy tính được Google DeepMind phát triển để chơi trò chơi cờ "Go". Trò chơi này khác với các trò chơi khác, vì Số lượng vị trí ban pháp lý tiềm năng lớn hơn số lượng nguyên tử trong vũ trụ . Nó có nhiều vị trí bảng hợp pháp hơn cờ vua. Vì vậy, AlphaGo yêu cầu kỹ thuật khác nhau để phát triển.
Chiến thắng của chương trình trước những cầu thủ giỏi nhất thế giới vào tháng 3 năm 2016 được coi là một bước đột phá lớntrong lĩnh vực AI. Go trước đây được coi là một vấn đề khó khăn và nhiều chuyên gia tin rằng công nghệ hiện tại là không đủ. Các chuyên gia đã nói rằng sẽ mất ít nhất 5 năm (hoặc có thể là 10 năm) trước khi chúng ta có một trình phát phần mềm Go được phát triển tốt.
Trò chơi đã sử dụng các thuật toán tinh vi của việc học sâu và học tăng cường để học trò chơi. Điều làm cho trò chơi này khác với các trò chơi khác (như Cờ vua, Reversi, v.v.) là các động tác thường dựa trên trực giác. Nếu bạn hỏi một người chơi Cờ vua tại sao anh ta thực hiện một động tác nhất định, bạn sẽ luôn được nghe một câu trả lời nơi anh ta sẽ giải thích cho bạn cách anh ta nghĩ rằng nước đi này có thể tăng lên khi thay đổi chiến thắng. Mỗi động thái đều sử dụng các phương pháp phỏng đoán, chiến lược và / hoặc thủ thuật nhất định. Đây không phải là trường hợp với Go. Một số động tác thường được thực hiện vì trực giác. Mã hóa một phần mềm AI có thể chơi trò chơi, trong đó trực giác là một phần không thể thiếu của trò chơi làm cho nó khác với các AI khác mà chúng ta có ngày nay.
Hiện tại AlphaGo là phần mềm AI gần nhất với Artificial General Intelligence.
Bạn có thể đi qua các liên kết này để biết thêm thông tin:
1. Đầu tiên
2. Thứ hai
Theo tôi đây sẽ là công cụ tìm kiếm Google .
Nó tìm kiếm trên web.