Làm thế nào để PR
thuật toán (Zilberstein) (uning) nổi tiếng bên dưới LP-dominate
hàm bắt đầu: lần đầu tiên nó được gọi D=∅
và chương trình tuyến tính xấu đi (tức là không có phương trình ràng buộc)?
procedure POINTWISE-DOMINATE(w, U)
...
3. return false
procedure LP-DOMINATE(w, U)
4. solve the following linear program variables: d, b(s) ∀s ∈ S
maximize d
subject to the constraints
b · (w − u) ≥ d, ∀u ∈ U
sum(b) = 1
5. if d ≥ 0 then return b
6. else return nil
procedure BEST(b, U )
...
12. return w
procedure PR(W)
13. D ← ∅
14. while W = ∅
15. w ← any element in W
16. if POINTWISE-DOMINATE(w, D) = true
17. W ← W − {w}
18. else
19. b ← LP-DOMINATE(w, D)
20. if b = nil then
21. W ← W − {w}
22. else
23. w ← BEST(b, W)
24. D ← D ∪ {w}
25. W ← W − {w}
26. return D
kiểm tra một cuốn sách về thuật toán heuristic bằng python. chúc may mắn!
—
Youness Abdus Salam