Các thiết bị iOS mới hơn có nhiều bộ nhớ hệ thống hơn, tách biệt với bộ nhớ flash. Bản thân HĐH có dung lượng bộ nhớ cụ thể khi khởi động và phần còn lại của bộ nhớ hệ thống được các ứng dụng sử dụng. Tôi không có bất kỳ dữ liệu nào về điều này, nhưng tôi có thể tưởng tượng rằng mỗi phiên bản chính của iOS (1, 2, 3, 4, 5) có dung lượng bộ nhớ hệ thống lớn hơn phiên bản trước.
Hãy nhớ rằng iPod Touch có giá tổng thể thấp hơn so với iPhone được phát hành trong cùng năm. Một chiếc iPhone có thể có giá 200 đô la cộng với hợp đồng hai năm, nhưng điều này là do một khoản trợ cấp được trả bởi nhà cung cấp dịch vụ không dây cho Apple. Vì vậy, iPod Touch dự kiến sẽ có chất lượng thấp hơn một chút về thông số kỹ thuật phần cứng (ví dụ: kích thước bộ nhớ hệ thống, chất lượng camera, tốc độ CPU).
Lấy iPhone 4 và iPod Touch thế hệ thứ 4 làm ví dụ, Wikipedia tuyên bố rằng iPhone 4 có 512MB bộ nhớ hệ thống và iPod Touch thế hệ thứ 4 có 256 MB bộ nhớ hệ thống. Khi hệ thống hết bộ nhớ cho các ứng dụng, nó phải cung cấp thêm bộ nhớ bằng cách chấm dứt các quá trình nền hoặc giảm dung lượng bộ nhớ của chúng. Điều này có thể mất thời gian. Bạn có nhiều khả năng trải nghiệm chi phí này trên một thiết bị có ít bộ nhớ hệ thống hơn và trên CPU có khả năng chậm hơn.