Nó phụ thuộc vào những gì bạn có nghĩa là:
sử dụng cả hai cùng một lúc
Vì vậy, việc sử dụng hai GPU của Apple dựa trên việc sử dụng cái này hay cái kia chứ không phải cả hai . Có nghĩa là một người dùng, bạn không thể "sử dụng cả hai cùng một lúc."
Bây giờ, nếu bạn đang nói về việc sử dụng cả hai như một lập trình viên, thì mọi thứ đều có thể và bạn có thể nhắm mục tiêu cả hai GPU bằng OpenCl .
Hầu hết các ứng dụng được viết cho OSX mặc dù sẽ nhắm mục tiêu GPU sử dụng OpenCL, đây là sự trừu tượng hóa GPU của Apple. Điều này có nghĩa là các ứng dụng sẽ gọi GPU khi cần và vì triển khai của Apple là một GPU tại một thời điểm (không phải cả hai), nên hầu hết các ứng dụng sẽ chỉ sử dụng một, không phải cả hai.
LƯU Ý:
Điều này liên quan đến việc sử dụng nhiều chipset GPU, không phải nhiều lõi trong một chipset. Rõ ràng OSX và OpenCL có thể sử dụng nhiều lõi.