Tôi sẽ nắm bắt xu hướng ở đây và nói rằng đó là một ý tưởng tồi để đưa ra những thách thức nếu người chơi ngớ ngẩn có ý định chơi trong các giải đấu tại bất kỳ thời điểm nào trong tương lai.
Có hai lý do cho việc này.
Đầu tiên, việc phải hoàn thành một trò chơi ngớ ngẩn mang đến nỗi đau về sự sai lầm đó rõ ràng hơn, và khiến người chơi sẽ suy nghĩ nhiều hơn vào lần tới.
Nhưng thậm chí quan trọng hơn, một sai lầm không giống như một mất mát. Đặc biệt là trong các trò chơi giữa những đứa trẻ, rất có thể cả hai bên sẽ tạo ra nhiều sai lầm trong một trò chơi. Có lẽ bạn thực hiện một động thái khủng khiếp và mất nữ hoàng của bạn. Một vài động tác sau đó đối thủ của bạn có thể thực hiện một động thái khủng khiếp và mất nữ hoàng của mình . Và đột nhiên trò chơi có thể thắng một cách hợp lý một lần nữa.
Cho đến khi bạn ở cấp độ grandmaster, không có trò chơi nào không đáng để hoàn thiện. Người chơi khác có thể sai lầm; anh ta có thể hết thời gian; ông có thể kết thúc với một vị vua và hai giám mục và không biết làm thế nào để chiếu tướng theo cách đó. Học để kết thúc trò chơi bạn bắt đầu, ngay cả khi nó dường như vô vọng, rất quan trọng ở cấp độ thấp hơn của kỹ năng cờ vua.