Trò chơi cờ vua mà lý thuyết kết thúc tiên tiến


24

Dĩ nhiên, một ván cờ đơn lẻ có thể có tác động đáng kể đến lý thuyết mở, nhưng sẽ khá hiếm khi một trò chơi duy nhất thúc đẩy đáng kể lý thuyết kết thúc , vì đó là giai đoạn của trò chơi mà chúng ta có thể và có một số kiến ​​thức tuyệt đối sẽ không bao giờ thay đổi, và vì cơ hội kết hợp một tình huống đã chín muồi để một thứ gì đó mới về cơ bản được phát hiện cùng với một người chơi có khả năng khám phá trong quá trình chơi game là một điều hiếm gặp.

Tuy nhiên:

Tôi đang tìm kiếm con trỏ đến các trường hợp lịch sử trong đó diễn biến của trò chơi đã tiết lộ kiến ​​thức về lý thuyết mới về trò chơi chưa được biết trước khi trò chơi đó được chơi, ví dụ như một phương pháp chiến thắng chưa biết trong một loại trò chơi cuối cùng hoặc tài nguyên vẽ bất ngờ đã thoát khỏi thông báo cho đến thời điểm đó


Câu hỏi thú vị. Tôi nghĩ rằng đây sẽ là một khó khăn vì các quy tắc chi phối sự di chuyển của các tân binh và các mảnh nhỏ đã cũ. Tôi tin rằng có những nghiên cứu từ cuối thời trung cổ cho Rook vẫn còn hiệu lực cho đến ngày nay ngay cả trước Lucena và anh ta đã sống trong nửa đầu của thế kỷ 14. Tôi nghĩ Al Adli đã làm một số nghiên cứu kết thúc vẫn còn hiệu lực trong thế kỷ thứ 9?
Robert Kaucher

@Ed Dean: Tò mò, tại sao bạn lại tìm kiếm những ví dụ như vậy? Ngoài ra, dựa trên những gì tôi biết về lịch sử cờ vua, các mẫu trong chơi trò chơi không liên quan trực tiếp đến hiệu suất của các mẫu đó trong một số trường hợp; có nghĩa là một số mô hình trong chơi trò chơi chỉ là memes văn hóa.
sai lầm ngớ ngẩn

1
@blunders, mối quan tâm của tôi ở đây hoàn toàn xuất phát từ sự đánh giá cao về cờ vua và lịch sử. Thật dễ dàng để tìm thấy các trò chơi kinh điển bởi vì chúng có một cuộc tấn công xuất sắc, nói, hoặc hiển thị kỹ thuật kết thúc tuyệt vời, v.v. Nhưng khi câu hỏi này xuất hiện, tôi không thể nghĩ ra bất kỳ trường hợp cụ thể nào về những gì tôi yêu cầu (mặc dù tôi nghĩ có lẽ có một số), vì vậy tôi hy vọng ai đó có thể khai sáng cho tôi.
ETD

@RobertKaucher, quan điểm của bạn là một vấn đề tốt, và thực tế là nhiều phần của lý thuyết endgame khá cũ không có nghĩa là câu trả lời cho câu hỏi này gần như chắc chắn sẽ liên quan đến những tiến bộ tương đối nhỏ trong lý thuyết endgame. Nhưng trong khi chúng ta sẽ không hiểu, trò chơi cổ xưa đầu tiên mà một người nào đó đã gây chấn động thế giới bằng cách chứng minh rằng K + R so với K thực sự là một chiến thắng, tôi hy vọng sẽ có một số trường hợp hiện đại, nơi ít cơ bản hơn, nhưng vẫn hợp lý lý thuyết áp dụng rộng rãi đã được rèn trong một trò chơi :-)
ETD

Nó phụ thuộc vào mức độ cơ bản của lý thuyết endgame mà bạn nghĩ về. Ấn tượng của tôi là những kết thúc "đơn giản" (đọc: vài mẩu), các nghiên cứu đã đóng góp lớn hơn nhiều so với chơi thực tế.
Andrea Mori

Câu trả lời:


13

Trong một trò chơi tại Olympic 1954 ở Amsterdam, Botvinnik đã có những mảnh trắng chống lại Nikolay Minev của Bulgaria, và đạt được vị trí sau 57. Qxe6:

NN - NN

Trong Nửa thế kỷ của cờ vua , Botvinnik viết,

Mười năm trước trò chơi này, tôi đã có một kết thúc như vậy chống lại G. Ravinsky ... Ở đó tôi không hiểu nhân vật cụ thể của kết thúc và tôi đã cố gắng, như trong một kết thúc tân binh, để giữ vua của tôi ở hạng thứ tám để hỗ trợ khuyến mãi cầm đồ tại g8 và, điều này làm cho chiến thắng trở nên khó khăn nhất.

Trận đấu trước đó với Ravinsky đã được Keres phân tích, nhưng vẫn còn rất ít hiểu đúng về kết thúc này. Chẳng hạn, trong một ghi chú sau 61. ... Ka4trong trò chơi Minev, Botvinnik chỉ ra rằng: "Minev sẵn sàng chiếm a4 với vua của mình, vì điều này đã được Keres đề xuất trong một bài báo nổi tiếng nơi ông đã phân tích kết thúc trò chơi của tôi với Ravinsky." Thay vào đó, hóa ra nơi tốt nhất cho vị vua áo đen trong tình huống này sẽ là góc a1 vuông. Có một sự hoãn lại ở bước 73 và Botvinnik ghi chú,

Mặc dù tôi không tìm thấy kế hoạch chính xác trước khi hoãn lại, tuy nhiên theo bản năng tôi đã tránh việc đưa vị vua của mình lên hàng thứ tám. Sau khi phân tích kỹ lưỡng cuối cùng tôi đã tìm ra cách chơi đúng kết thúc này. ... Kế hoạch chiến thắng bao gồm việc đặt vị vua trắng trên cùng cấp bậc (hoặc tập tin) với vị vua đen, hoặc người kế cận. Trong trường hợp này, White có cơ hội che chở cho vị vua của mình khỏi séc. Một khi phương pháp được tìm thấy, tất nhiên, nó trông đơn giản.

Cuối cùng, sau động thái thứ 91 của White, kế hoạch của Botvinnik đã đạt được kết quả:

NN - NN

Đen có tới ba tấm séc, nhưng tất cả đều dẫn đến việc trao đổi nữ hoàng. Tại đây, trò chơi kết thúc, Đen từ chức, nhưng trang đầu tiên của lý thuyết chân chính đã được mở ra với đoạn kết "nữ hoàng và cầm đồ chống lại nữ hoàng" .

Đối với một nguồn bình luận khác về kết thúc của trò chơi đặc biệt này, đây là Giddins trong Trò chơi cờ vua vĩ đại nhất từ ​​trước đến nay :

Tương đối ít người biết đến loại trò chơi này vào thời điểm trò chơi này được chơi, và mặc dù có một vài điểm không chính xác trong trò chơi, Botvinnik lần đầu tiên trình diễn phương pháp chiến thắng cho một kết thúc như vậy trong trò chơi này . ... Không có sự trợ giúp của một trong hai bàn hoặc bất kỳ thực hành lý thuyết đáng kể nào, ngoài trò chơi của riêng anh ấy trước Ravinsky năm trước, Botvinnik đã "giải quyết" kết thúc này trong phân tích hoãn lại của mình , xác định tất cả các yếu tố chính của phương pháp chiến thắng ở các vị trí đó.


6

Tôi không nghĩ rằng đó thực sự là một khám phá kỹ thuật mới, tuy nhiên, trò chơi này chắc chắn đã truyền cảm hứng cho một số người chiến đấu mạnh mẽ hơn trong những vị trí dường như khó khăn để giành chiến thắng: Martin Ortueta vs Jose Sanz Aguado . Sau khi 28 ... dxc4chúng tôi bước vào một cuộc chiến cuối cùng, nơi 3 con tốt có cấu trúc kém quản lý để thống trị một tân binh và một hiệp sĩ.

Martin Ortueta - Jose Sanz Aguado, Madrid, 1933 - ?? - ??, 0-1
1. e4 e6 2. d3 d5 3. Nc3 Nf6 4. e5 Nfd7 5. f4 Bb4 6. Bd2 O-O 7. Nf3 f6 8. d4 c5 9. Nb5 fxe5 10. dxe5 Rxf4 11. c3 Re4 + 12. Be2 Ba . OO Nxe5 14. Nxe5 Rxe5 15. Bf4 Rf5 16. Bd3 Rf6 17. Qc2 h6 18. Be5 Nd7 19. Bxf6 Nxf6 20. Rxf6 Qxf6 21. Rf1 Qe7 22. Bh7 + Kh8 23. Qg6 Bd7 24. Rf7 Qg5 25. Qxg5 hxg5 26. Rxd7 Kxh7 27. Rxb7 Bb6 28. c4 dxc4 29. Nc3 Rd8 30. h3 Rd2 31. Na4 Rxb2 32. Nxb2 C3 33. Rxb6 C4 34. RB4 a5 35. Nxc4 C2 0-1

Bây giờ nó có thể là lịch sử bởi vì Petrosian đã đề cập đến kết thúc này như đã gây ấn tượng lớn với anh ta.

Liên kết liên quan: http://timkr.home.xs4all.nl/chess/rxb2.htm


Ồ Cảm ơn bạn, Mog, và chào mừng bạn đến với cờ vua. Tôi không biết trò chơi đó, và tôi rất bối rối bởi sự tồn tại bổ sung của trò chơi Tylkowski-Wojciechowski như đã đề cập trong liên kết liên quan mà bạn đưa ra, vì nó kết thúc với sự kết hợp chính xác sau khi dẫn đầu rất khác nhau. Tôi hoàn toàn thích những thứ như thế này. (Điều đó nói rằng, tôi nghĩ những gì bạn nói ở đầu bài viết của bạn là đúng, và mặc dù đây là một sự kết hợp thực sự ngoạn mục, nhưng nó không thực sự là một tiến bộ của lý thuyết kết thúc.)
ETD

3
Caruana gần đây đã sử dụng một ý tưởng rất giống trong trò chơi của anh ấy chống lại Nisipeanu và đã tweet "Đó là Ortueta-Sanz của tôi"! Chess.com/news/ từ
Maxwell86

5

Bằng sự thừa nhận của riêng Cap Cap, một trong những trò chơi nâng cao hiểu biết của anh ấy về trò chơi cuối cùng (và có lẽ là của những người khác) là trò chơi của anh ấy chống lại Richard Teichmann vào năm 1913 :

Jose Raul CapTHER - Richard Teichmann, Berlin thở ra, 1913-11-20, 1-0
1. d4 d5 2. Nf3 Nf6 3. c4 e6 4. Bg5 Be7 5. Nc3 Nbd7 6. e3 O-O 7. Rc1 b6 8. cxd5 exd5 9. Bb5 Bb7 10. OO a6 11. Ba4 Rc8 12. Qe2 c5 13. dxc5 Nxc5 14. Rfd1 Nxa4 15. Nxa4 B5 16. Rxc8 Qxc8 17. Nc3 Qc4 18. ND4 Qxe2 19. Ncxe2 RC8 20. Nf5 Kf8 21. Nxe7 Kxe7 22. ND4 g6 23. f3 h6 24. Bxh6 Nd7 25. h4 Nc5 26. Bf4 Ne6 27. Nxe6 Kxe6 28. Rd2 RH8 29. RC2 RC8 30. Rxc8 Bxc8 31. Kf2 d4 32. exd4 Kd5 33. Ke3 Be6 34. Kd3 Kc6 35. a3 BC4 + 36. Ke3 Be6 37. Bh6 Kd5 38. Bg7 1-0

Đó là một tình huống mà nữ hoàng bị cô lập của Black cầm đồ, và những "lỗ hổng" mà nó để lại trong vị trí của anh ta cho các hiệp sĩ của White, hơn là hủy bỏ lợi thế của cặp Giám mục của Black. Sau đó, những lỗ hổng tương tự (đối với vua của White) đã cho phép anh ta giành chiến thắng với các Giám mục có màu đối diện và chỉ có một con tốt.

Trong một trận đấu khác với Marshall , CapTHER đã hy sinh một con tốt để có được một tân binh ở hạng "thứ bảy" (thứ hai của Marshall), ít nhất là đủ bồi thường. Do đó Marshall phải "chơi bốc thăm" bằng cách trao đổi tất cả các quân cờ khác của mình, ngay cả với một con tốt ở phía trước. Khi anh ta không làm như vậy và "chơi để chiến thắng", Marshall đã thua:

Frank James Marshall - Jose Raul CapTHER, New York, 1918-11-01, 0-1
1. d4 d5 2. NF3 Nf6 3. c4 e6 4. Nc3 Nbd7 5. Bg5 Be7 6. e3 OO 7. RC1 c6 8. Qc2 dxc4 9. Bxc4 Nd5 10 Bxe7 Qxe7 11. OO Nxc3 12. Qxc3 B6 13. e4 bb7 14. Rfe1 Rfd8 15. d5 Nc5 16. dxe6 Nxe6 17. Bxe6 Qxe6 18. ND4 Qe5 19. Nxc6 Qxc3 20. Rxc3 Rd2 21. Rb1 Re8 22. e5 g5 23. h4 gxh4 24. rE1 Re6 25. Rec1 Kg7 26. b4 b5 27. a3 RG6 28. Kf1 RA2 29. Kg1 H3 30. g3 a6 31. e6 Rxe6 32. g4 Rh6 33. f3 Rd6 34. NE7 Rdd2 35. Nf5 + Kf6 36. NH4 Kg5 37. Nf5 Rg2 + 38. Kf1 h2 39. f4 + Kxf4 0-1

Tom, tôi đã thêm một liên kết đến những gì tôi nghĩ phải là trò chơi Marshall-CapTHER mà bạn có trong tâm trí. Tôi sẽ cho bạn biết chỉ trong trường hợp bạn thực sự có ý định chơi một trò chơi tương tự khác.
ETD

3

Một trò chơi nổi tiếng là Timman - Velimirovic. Theo lý thuyết kết thúc thời đó, kết thúc thực sự là chiến thắng, nhưng chiến thắng ngắn nhất sẽ vượt quá quy tắc 50 bước, vì vậy dường như trò chơi sẽ kết thúc với tỷ số hòa. Sau lần hoãn thứ ba (!) Của trò chơi, Timman và giây của anh đã tìm thấy một chiến thắng ngắn hơn so với sách giáo khoa, trong vòng 50 lần di chuyển, và Timman tiếp tục giành chiến thắng trong trò chơi. Có một bài viết thú vị , được viết bởi GM Ree, trong đó mô tả bầu không khí của thời gian mà trò chơi này được chơi.

Tuy nhiên, đối với lý thuyết kết thúc của ngày hôm nay, trò chơi này có thể ít quan trọng hơn, vì chúng ta có các bảng xếp hạng và không có nhiều trò chơi bị hoãn lại. Theo bảng cơ sở, di chuyển của người da đen 68 .... Kf8 là một sai lầm.

Jan Timman - Dragoljub Velimirovic, Rio de Janeiro Interzonal, 1979-10-02, 1-0
1. d4 d5 2. c4 e6 3. NF3 c5 4. cxd5 exd5 5. g3 Nc6 6. BG2 cxd4 7. Nxd4 Bc5 8. Nxc6 bxc6 9. Qc2 Qe7 10. OO Bd7 11. Nc3 Nf6 12. Bg5 OO 13. Bxf6 gxf6 14. Rac1 Bb6 15. e3 h5 16. h4 Kh8 17. NE2 Bg4 18. Nf4 Rac8 19. BH3 Bxh3 20. Nxh3 Qe5 21. Nf4 Rg8 22. QE2 Rxg3 + 23. fxg3 Bxe3 + 24. Kg2 Bxf4 25. Qxe5 Bxe5 26. b3 Kg7 27. Rfd1 RC7 28. RC2 Bd6 29. b4 Bxb4 30. Rxd5 Kg6 31. Rd4 A5 32. g4 c5 33. gxh5 + Kxh5 34. Rd5 + Kh6 35. RC4 a4 36. Kf3 A3 37 . Rd6 Re7 38. Rxf6 + Kg7 39. Rf5 Rd7 40. Rg5 + Kf8 41. RG2 Rd5 42. Ke4 RH5 43. Kf3 Ke7 44. Kg4 Rh7 45. Rf2 RG7 + 46. Kf5 Rh7 47. Rf3 Kf8 48. Rh3 RH5 + 49. Ke4 Ke7 50. Kf4 Kf6 51. Kg4 Kg6 52. Rf4 f5 53. Kf3 Kf7 54. Ke2 Ke6 55. RC4 Kd5 56. Rf4 Ke5 57. RC4 Kd5 58. Kd3 Ba5 59. Rh1 Bd8 60. Rf1 Be7 61. Rcf4 Bxh4 62. Rxf5 + Rxf5 63. Rxf5 + Ke6 64. Rxc5 Bf6 65. RC6 + Ke7 66. Ke4 Bb2 67. Kd5 Kf7 68. Re6 Kf8 69. Ke4 Kf7 70. Kf5 Kf8 71. Kg6 Bc3 72. Ra6 Bb2 73. Ra7 Ke8 74. Kf5 Kf8 75. Ke6 Kg8 76. Rf7 Bc3 77. Rf3 Bb2 78. Ke7 Kh7 79. Rg3 Kh6 80. Kd6 Kh5 81. Kc5 Kh4 82. Rg8 Be5 83. Kd5 Bb2 84. Kc4 Bf6 85. Rg6 Bg5 86. Kd5 Bc1 87. Ke4 Bb2 88. Kf5 Kh5 89. Rd6 Kh4 90. Rd3 Bc1 91. Rc3 Bb2 92. Re3 Bc1 93. Re1 Bd2 94. Rh1+ Kg3 95. RD1 BB4 96. Rd3 + Kf2 97. Ke4 Ke2 98. Kd4 Bc5 + 99. Kc4 Be7 100. Rh3 Bd6 101. Kb3 Bf8 102. RH8 Bd6 103. Ra8 1-0

Một trò chơi khác xuất hiện trong tâm trí là Fischer - Taimanov, nơi người da trắng khai thác lợi thế của giám mục so với hiệp sĩ. Tôi không chắc liệu trò chơi này có phải là trò chơi đầu tiên trong loại trò chơi này thực sự thúc đẩy lý thuyết kết thúc hay không, nhưng chắc chắn đây là một ví dụ trong sách giáo khoa.

Robert James Fischer - Mark Taimanov, Fischer - Taimanov thí sinh tứ kết, 1971-05-25, 1-0
1. e4 c5 2. NF3 Nc6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Qc7 5. Nc3 E6 6. g3 a6 7. BG2 Nf6 8. OO Nxd4 9. Qxd4 Bc5 10 Bf4 d6 11. Qd2 h6 12. Rad1 E5 13. be3 Bg4 14. Bxc5 dxc5 15. f3 Be6 16. f4 Rd8 17. Nd5 Bxd5 18. exd5 e4 19. Rfe1 Rxd5 20. Rxe4 + Kd8 21. QE2 Rxd1 + 22. Qxd1 + Qd7 23. Qxd7 + Kxd7 24. Re5 b6 25. BF1 a5 26. BC4 Rf8 27. Kg2 Kd6 28. Kf3 Nd7 29. RE3 Nb8 30. Rd3 + Kc7 31. c3 Nc6 32. RE3 Kd6 33. a4 NE7 34. h3 Nc6 35. h4 h5 36. Rd3 + Kc7 37 . Rd5 f5 38. Rd2 Rf6 39. RE2 Kd7 40. RE3 g6 41. Bb5 Rd6 42. Ke2 Kd8 43. Rd3 Kc7 44. Rxd6 Kxd6 45. Kd3 NE7 46. Be8 Kd5 47. Bf7 + Kd6 48. Kc4 Kc6 49. Be8 + Kb7 50. Kb5 Nc8 51. Bc6 + Kc7 52. Bd5 NE7 53. Bf7 Kb7 54. bb3 Ka7 55. BD1 Kb7 56. BF3 + Kc7 57. Ka6 Nc8 58. Bd5 NE7 59. BC4 Nc6 60. Bf7 NE7 61 . Be8 Kd8 62. Bxg6 Nxg6 63. Kxb6 Kd7 64. Kxc5 NE7 65. b4 axb4 66. cxb4 Nc8 67. a5 ND6 68. b5 NE4 + 69. Kb6 Kc8 70. Kc6 Kb8 71. b6 1-0

Chỉnh sửa: Tôi tìm thấy một bộ sưu tập rất hay về những kết thúc nổi tiếng , được chia thành các danh mục. Không có gì ngạc nhiên khi bộ sưu tập này cũng chứa một số ví dụ được đưa ra trong một số câu trả lời.


1

Tôi sẽ phải tìm tài liệu tham khảo, nó nằm trong một trong những cuốn sách cờ vua của tôi và tôi đã cho thư viện của mình đi. Nhưng trò chơi có sự tham gia của hai người chơi GM hoặc GM từ hồi trước, trong đó một trong số họ phát hiện ra rằng K + N + N có thể kết đôi K + P, nếu P có thể di chuyển và ngăn chặn bế tắc.


Tony, có lẽ bạn có ý nghĩ về trò chơi Znosko-Borovsky - Seitz, Nice 1931? ( Chessgames.com/perl/chessgame?gid=1151993 ) Đây là chiến thắng lâu đời nhất của một KNN v. KP tôi có thể tìm thấy. Bất kỳ trò chơi nào sẽ được coi là một câu trả lời ở đây sẽ cần phải có trước phân tích kỹ lưỡng của Troitzky về kết thúc này, xuất hiện sớm nhất là vào năm 1937 (xem cờ.stackexchange.com/a/696/167 ). Chiến thắng năm 1931 của Seitz phù hợp với dự luật đó, nhưng dường như cũng có khả năng rằng KNN v. KP đôi khi có thể giành chiến thắng. Cho đến nay tôi không thể tìm thấy một nguồn nào khẳng định / phủ nhận rằng Seitz đang đột phá.
ETD

1
Chà, tôi đã có một cuốn sách của Znosko-Borovsky mà tôi nhớ là đã đọc. Tuy nhiên, điều tôi nhớ nhiều hơn trò chơi là một chú thích nói rằng chiến thắng K + N + N là một điều gì đó mới mẻ.
Tony Enni

1
Xem lại trò chơi, thế thôi. 62. Bxf5là một trò đùa, ZB chơi nó nghĩ rằng trò chơi đã được rút ra. Anh ta nói rằng Seitz buồn bã nhìn anh ta và nói, "Vâng, điều đó đã từng như vậy."
Tony Enni

Bất cứ ý tưởng mà cuốn sách ZB đó là? Cách chơi Kết thúc cờ vua có vẻ như là một phỏng đoán tốt, nhưng tôi đã xem và trò chơi không có trong đó. (Kỳ lạ, một trò chơi ZB - Seitz, Nice 1930 có trong cuốn sách, có một hiệp sĩ cân bằng vật chất + kết thúc tốt đẹp.)
ETD

Cuốn sách đã biến mất ngay bây giờ, nhưng nó trông giống như nó: amazon.com/How-Play-Chess-Openings-Dover/dp/0486227952/ Lỗi
Tony Enni
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.