Các câu trả lời khác cũng tốt. Nhưng tôi sẽ giải thích nó đơn giản hơn.
Bạn chỉ cần tính đến một vài động tác tốt nhất, bạn không quan tâm đến người khác bởi vì bạn biết rằng họ kém hơn bạn có thể bác bỏ chúng một cách dễ dàng. Bạn tiếp tục tính toán các vị trí không rõ ràng cho bạn, cho đến khi bạn đánh giá chúng.
Ví dụ: nếu thứ gì đó cho phép bạn giành được một nữ hoàng ở vị trí giữa, bạn biết rằng hầu như luôn luôn chiến thắng cho bạn (bạn đánh giá nó chiến thắng) và bạn ngừng tính toán.
Buộc di chuyển hãy để bạn đi sâu hơn bởi vì nếu có các động tác cưỡng bức, điều đó có nghĩa là có ít tùy chọn hơn (thường chỉ có một tùy chọn, hãy nghĩ về kiểm tra chẳng hạn).
Vì vậy, để kết luận, nói chung dễ dàng có được 5 bước di chuyển sâu, một số vị trí cho phép bạn dễ dàng tính toán 30 bước đi trước, nó thực sự phụ thuộc vào độ phức tạp của vị trí và kinh nghiệm bạn có. Điều quan trọng là, ai đang tính toán sâu hơn và ai đang chọn ứng cử viên di chuyển chính xác hơn, đó là điều quyết định người chiến thắng trong một trò chơi.
Think Like a Grandmaster của Kotov là một cuốn sách tuyệt vời bao gồm các quá trình tư duy trong cờ vua. Tôi thực sự khuyên bạn nên đọc cuốn sách này.