Đây thực sự là một vấn đề thụt lùi khá điển hình, chỉ cần bắt đầu với những quan sát cơ bản nhất:
- Chúng tôi thấy rằng màu đen bị thiếu cả tân binh và
f8
giám mục. Với cấu trúc cầm đồ của người da đen, thật dễ dàng để thấy rằng cả f8
giám mục lẫn tân binh đều không a8
thể thoát khỏi cấu trúc, do đó họ phải bị bắt ở hàng thứ 8 (ví dụ bởi một hiệp sĩ trắng). Điều này để lại cho chúng tôi một tân binh h8
, trong đó chỉ còn một lựa chọn hợp lý, cụ thể là đã bị bắt trên b4
quảng trường bởi a3
con tốt.
- Đối với màu trắng, mảnh duy nhất còn thiếu là rook, rõ ràng là đã bị bắt trên
g5
quảng trường bởi h6
cầm đồ.
Bây giờ chúng ta đi đến câu hỏi thực sự : rook nào có thể đã bị bắt trước, cái nào trên g5
hay cái kia b4
? Chắc chắn nếu h8
rook đen bị bắt b4
, trước tiên nó phải được giải thoát bởi rook trắng lần lượt bị bắt g5
, nhưng điều đó là không thể, vì h8
rooked bị gỡ bỏ b4
là điều rất cần phải giải thoát cho a1
rook trắng trong địa điểm đầu tiên! Điều này khiến chúng ta có một khả năng hợp lý còn lại: h1
Rook của White phải là người ra mắt và sau đó bị bắt g5
, sau đó giải phóng tân binh của Black h8
, ra ngoài và bị b4
trắng xóa , cuối cùng đã giải thoáta1
tân binh.
Do đó, tân binh mà bạn thấy hiện tại h1
thực sự là tân binh đến từ a1
(một khi đã được giải thoát), với các tân binh ban đầu h1
đã bị mất g5
. Với trình tự này là trình tự logic duy nhất có thể dẫn đến vị trí hiện tại, lâu đài trắng không thể, như đối với việc ném đá được cho phép, cả vua và tân binh đều không được di chuyển.
Những loại câu đố này thường thuộc thể loại phân tích ngược, trong đó không giống như các câu đố cờ thông thường, nơi mục đích là tìm ra các nước đi / chiến thuật hay bạn tình tốt nhất, trong các vấn đề thụt lùi, nó thường chỉ là một câu hỏi logic có thể được trả lời bằng cách xem xét cơ bản quy tắc của trò chơi và cố gắng tìm các chuỗi logic duy nhất (không phải di chuyển bằng cách di chuyển, chỉ là những ý tưởng cần thiết) có thể dẫn đến vị trí được đưa ra trong câu đố. Vì vậy, nếu bạn không quen thuộc với các loại vấn đề này, bạn thực sự có thể thấy khó khăn khi tấn công chúng lúc đầu. Các vấn đề thụt lùi trong cờ vua thực sự rất thú vị để giải quyết, đặc biệt ngay khi bạn xử lý chúng và bắt đầu giải quyết những vấn đề khó khăn thực sự. Quá trình giải quyết thực sự tương tự như một thám tử phá án, vì nếu bạn nghĩ về nó, bạn '
Phụ lục sau một số ý kiến:
( Điều này liên quan đến việc các tân binh đen có thể đã bị gỡ bỏ b4
, mặc dù thực tế này khiến bằng chứng không bị xáo trộn. ) Các tân a8
binh bị mắc kẹt ở hàng thứ 8, vì cách duy nhất có thể để nó thoát khỏi hàng thứ 8 là thông qua h-file, một khi đã mở (tức là mất trắng h1
rook on g5
) trước tiên sẽ cho h8
ra rook ban đầu . Tất nhiên bạn luôn có thể giả định h8
rook và f8
giám mục là ví dụ đầu tiên cất cánh bởi một hiệp sĩ, thì a8
rook là người sắp ra để bắt trên b4
(ví dụ Nc6
, Qe6
, Kd7
để mở hàng thứ 8), nhưng đối với mục đích của câu đố nó sẽ không thành vấn đề, vì trong cả hai kịch bản, màu trắng sẽ không thể tồn tại như những lý lẽ tương tự.