Có ba vấn đề ở đây: quy định, kiểm soát thời gian và công nghệ.
Luật FIDE của Tướng bao trùm lên bảng chơi. Chúng không bao gồm sự tương ứng, hiển thị đồng thời, handicap, các biến thể (trừ cờ960), cờ vua máy tính và bất cứ thứ gì khác không hoàn toàn OTB, mặc dù bạn có thể sử dụng một tập hợp con phù hợp cho các hình thức khác này.
Ngay cả khi bạn đang chơi OTB, không có nghĩa vụ trừ khi bạn đang chơi trong một cuộc thi chính thức được điều chỉnh bởi FIDE hoặc một hiệp hội của FIDE như liên đoàn cờ quốc gia của bạn. Khi tôi dạy con chơi, quy tắc chạm-di chuyển đến rất muộn trong các ưu tiên của tôi.
Lần đầu tiên tôi chơi trong một giải đấu blitz chính thức, tôi đã chơi các cuộc thi với tỷ lệ chơi tiêu chuẩn trong khoảng 30 năm. Tôi đã rất quen thuộc với cảm ứng di chuyển. Tuy nhiên, quy tắc không chính thức mà tôi đã từng sử dụng cho blitz là việc di chuyển cảm ứng không được áp dụng. Di chuyển của bạn đã không trở thành "cố định" cho đến khi bạn nhấn đồng hồ ngay cả khi bạn di chuyển một mảnh, buông nó ra, di chuyển nó trở lại và di chuyển một cái khác.
Điều thú vị là trong sự kiện St Louis gần đây trong trò chơi Nakamura - Kasparov, nơi Kasparov đã vi phạm di chuyển cảm ứng một cách trắng trợn, các nhà bình luận không chắc chắn, Kasparov tuyên bố anh ta không chắc chắn và nói (mà bạn thực sự có thể nhìn thấy trên video) xung quanh tại trọng tài để được hướng dẫn để xem liệu những gì anh ta đang làm là sai.
Trong OTB cờ được chơi ở các điều khiển thời gian tiêu chuẩn (mỗi người chơi có ít nhất một giờ cho tất cả các lần di chuyển của họ, nhiều hơn cho người chơi mạnh hơn) di chuyển chạm có ý nghĩa rất nhiều. Tính toán di chuyển của bạn trong đầu của bạn mà không chạm hoặc di chuyển các mảnh xung quanh trên bảng và sau đó thực hiện nó.
Trong cờ vua được chơi trực tuyến qua giao diện máy tính, phần lớn các trò chơi được chơi ở tốc độ blitz (mỗi người chơi có 10 phút hoặc ít hơn cho tất cả các lần di chuyển của họ). Kiểm soát thời gian đi xuống tất cả các viên đạn - chỉ một phút cho tất cả các di chuyển. Rằng thậm chí có thể chơi một trò chơi hợp lý ở những mức giá này là nhờ vào công nghệ: không có đồng hồ để bấm (công nghệ xử lý đó), bạn có thể thực hiện các động tác (với thực hành và chuột phải) nhanh hơn nhiều và bạn có thể trước -move.
Một trong những cuối cùng là chìa khóa. Có rất nhiều kỹ năng (và thậm chí là nhân vật) trong việc di chuyển trước và ở định dạng mà tốc độ là chuyển động quan trọng có thể tạo ra sự khác biệt lớn.
Luật FIDE liên quan đến việc bạn bấm đồng hồ bằng tay nào, chạm di chuyển, cách bạn chụp một mảnh hoặc lâu đài (chỉ sử dụng một tay, xin vui lòng!), Cách bạn quảng cáo một con tốt không có ý nghĩa trong cờ tương ứng hoặc trong cờ vua trực tuyến .