Trước hết, đây là một câu hỏi rất hợp lệ.
Câu trả lời ngắn gọn là không - theo hiểu biết của tôi, không có chương trình nào có thể "điều khiển" trò chơi bằng cách nào đó di chuyển "không tự nhiên" là tốt. Mặc dù chắc chắn có thể tạo ra một động cơ như vậy, hãy nhớ rằng một động thái tự nhiên là chủ quan.
Tuy nhiên, bạn không cần một chương trình máy tính để làm điều đó cho bạn! Bạn có thể tự mình làm nó. Chọn một lối mở phức tạp, đặc biệt là thứ gì đó như Najdorf hoặc một số đường sắc nét khác, và bạn sẽ nhận thấy rằng sẽ có nhiều cơ hội để bạn dẫn đối thủ của mình vào nước bùn - những vị trí phức tạp nơi bạn biết lý thuyết kiện phân tích máy tính, và đối thủ của bạn có thể không.
Đây là điều mặc dù; để thử một thứ như vậy, bạn cần phải trở thành một người chơi RẤT mạnh mẽ, ít nhất là tôi sẽ nói. Lý do là trong khi các đại kiện tướng luôn chơi những vị trí phức tạp, họ phải làm điều đó để đánh bại những người chơi mạnh không kém. Nhưng họ không cần nếu họ thi đấu với ngay cả một người chơi được xếp hạng 2000, vì họ có thể dần dần vượt qua họ, mà không cần vị trí hai lưỡi.
Đối với các mục đích thực tế, tôi sẽ lặp lại các trò chơi phức tạp mà bạn không nên chơi ở vị trí đầu tiên trừ khi bạn ít nhất là một người chơi ở cấp độ chính, sẽ cung cấp một loạt các vị trí khó tin là máy tính fro tuyệt vời, nhưng trong đó con người phạm nhiều sai lầm.
Ngoài ra, lưu ý rằng những người chơi giỏi sẽ chơi những động tác không tự nhiên nếu họ giỏi! Đó là một phần của một người chơi tốt - xem xét tất cả các động thái ứng cử viên có thể.
Để làm cho bản thân rõ ràng hơn nữa, Kasparov đã từng nói rằng thậm chí anh ta không thể tính toán mọi thứ. Ở những vị trí phức tạp, tự nhiên có xu hướng không có động thái tự nhiên thực sự. Đó là nơi máy tính thống trị.
(Tôi là một chuyên gia đánh giá người chơi USCF)