Kasparov vs Shirov 1992 là một chiến thắng như thế nào?


17

Bước cuối cùng

Không có kiểm tra. Đó có phải là một chiến thắng về thời gian? Hay Shirov đã từ chức? Trong tất cả các cuộc thảo luận về trò chơi này, người ta chỉ chấp nhận rằng Kasparov đã thắng, mà không ai đề cập đến lý do cho chiến thắng của mình. Và nó thường được gọi là một trò chơi tuyệt vời, trong khi tôi không thấy bất kỳ sự sáng chói tuyệt vời nào. Chỉ cần 2 thằng giao dịch thổi. Hầu như không có sự khác biệt đáng kể về vật liệu ở vị trí cuối cùng.


Máy tính nghĩ gì về vị trí này?
ShreevatsaR

Tôi không biết, tôi tin rằng nó sẽ chơi đến cuối cùng. Bạn có thể thử trên trình soạn thảo Lichess với Stockfish
Rohit

Câu trả lời:


25

Shirov đã từ chức: suy nghĩ là mặc dù cả hai bên đều có những con tốt và một hiệp sĩ, lợi thế đã thuộc về Đen.

Đen có thêm một con tốt và chuỗi cầm đồ của Đen hỗ trợ lẫn nhau. Trắng xuống một con tốt và họ bị chia tách. Vua của White bị chôn quá sâu trong góc để ngăn cản một con tốt cầm đồ đen tiến lên hoặc để cứu những con tốt của White.

Thật vậy, White có một con tốt cao cấp hơn, nhưng vua của Black đã là trung tâm, tấn công khá nhiều con tốt và hiệp sĩ. Hiệp sĩ trắng không đủ để bảo vệ con tốt đó. Con tốt đó đã biến mất khá nhiều, nên thực sự lợi thế của Black trở thành hai con tốt.

Với sự cầm đồ tiên tiến của White đã biến mất, lợi thế trở thành ba con tốt và một hiệp sĩ chống lại cầm đồ của một vị vua và một hiệp sĩ của White, ngoại trừ ngay cả ở đây, hiệp sĩ của Black cũng đã tấn công con tốt đó.

Kasparov thực sự sẽ phải làm cho một số sai lầm ngớ ngẩn để không thúc đẩy một con tốt, vì vậy khuyến mãi cầm đồ được xem là không thể tránh khỏi được đưa ra vị trí. Do đó Trắng từ chức.


13

Đen có (gần như) ba con tốt được thông qua sẽ không thể ngăn cản.

White sẽ không quảng bá con tốt của mình mà không có nhà vua, điều này ở rất xa và tương tự như vậy sẽ không sớm có được một người qua đường trong tập tin a hoặc b.


1
Vậy shirov đã từ chức?
Rohit

1
@Rohit: vâng, tất nhiên.
RemcoGerlich

3

Hãy nghĩ về động thái tiếp theo của màu trắng. Con tốt trong g bị mất. Nếu bạn di chuyển con tốt trong e, màu đen chỉ để lại nhà vua ở đó và hiệp sĩ trắng bị ghim. Vì vậy, động thái hợp lý duy nhất là b1, để bắt đầu đưa nhà vua đến nơi hành động. Đen bây giờ có thể cầm đồ g và bắt đầu tiến lên ba con tốt để được thăng cấp một trong số chúng. Tôi có thể làm hỏng nó lên, nhưng không phải là GM. Shirov từ chức.


Động thái hợp lý nhất nếu Shirov muốn tiếp tục sẽ là 1.Nxa5, ví dụ 1 ... Nxg3 2.Nc6 h5 3.Nxa5 h5 (hoặc 3 ... f4) và lần đầu tiên cầm chân đen.
Evargalo

3

Bốn chiêu tiếp theo của Đen sẽ là Nxg3, (trừ khi Trắng tiến lên cầm đồ g, trong trường hợp đó Đen chơi f5xg4), Ne4, Ng5 và Nxe6, trừ khi Trắng di chuyển N của mình để bảo vệ nó, trong trường hợp đó Đen di chuyển Ke7.

Kế hoạch tốt nhất của White là kích hoạt vua của mình thành b1, c2, b3 và a4. Vì vậy, vua của White ở a4, ​​N của anh ta ở c6 với hai con tốt trong a2 và b2, đã mất cả hai con vua của mình. Đen có N ở e6 và K ở e8, hai con tốt của nữ hoàng và ba con tốt của vua.

White mất hai con tốt của Đen với hai lần di chuyển tiếp theo của mình, Ka5 và kb4. Đen chơi h cầm đồ của mình đến h5 và h4. White chuyển N của mình sang e5 Đen cầm đồ đến h3, N trắng đến f3, tạm thời chặn cầm đồ. B di chuyển g5, "đuổi theo" WN, đi đến h2.


1

Tất nhiên Shirov đã từ chức ở vị trí này. Đen đã có ba Chân kết nối ở phía K mà Trắng chỉ có một và nó sẽ rơi sớm. Hiệp sĩ Đen làm cho việc ngăn chặn những người chăn gia súc trở nên khó khăn hơn. Vua Trắng bị dồn vào chân tường trên a1 và nó sẽ không bao giờ đến đúng giờ để ngăn chặn bất kỳ Người da đen nào. Theo như bên Q có liên quan đến các Bảng trên a2, b2 bị chặn bởi a5 & b4. White Pawn trên e6 mặc dù tiến xa hơn chỉ là một mối đe dọa rỗng tuếch mà Hiệp sĩ phối hợp không đủ để trói buộc quốc vương. Khi Hiệp sĩ Trắng di chuyển, Vua chiếm Quảng trường e7. Toàn bộ vở kịch đứng về phía Black và White phải chờ đợi trận chiến của mình đến khi kết thúc.


1

Đó là một cuộc đua.

Nếu Trắng là tiếp theo thì:

Hiệp sĩ Trắng có thể đảm nhận a5, trong khi Đen chuyển sang g5. Nếu Trắng cố gắng đẩy con tốt lên a4, thì Đen sẽ vượt qua. Điều này khiến vua Đen tấn công e6 và đêm Đen để tấn công g3.

Nhưng tof4 cầm đồ báo hiệu sự bắt đầu của màu đen đẩy những con tốt của họ về phía trước. tạo ra một nữ hoàng trên cùng một đường chéo với con tốt trắng, được đẩy theo trên b-file

Nếu lần lượt Đen là đầu tiên thì trò chơi đã kết thúc, vì Nxf3 và cầm đồ càng sớm càng tốt.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.