Sự gia tăng của người Viking trong cờ vua là gì?


8

Tôi đã thấy điều này trong nhiều trò chơi trực tuyến, nhưng tôi không hiểu nó hoạt động như thế nào. Với mỗi lần di chuyển chúng ta có thể giành được thời gian, nhưng điều gì phụ thuộc vào số tiền chúng ta nhận được? Có thể xin vui lòng ai đó giải thích hệ thống đằng sau nó.

Câu trả lời:


11

Hãy xem bài viết kiểm soát thời gian của Wikipedia :

Độ trễ Fischer (hoặc tăng thời gian) , được phát minh bởi Bobby Fischer. Khi đến lượt người chơi di chuyển, độ trễ (hoặc tăng) được thêm vào thời gian còn lại của người chơi. Ví dụ: nếu độ trễ là năm giây và người chơi còn mười phút trên đồng hồ khi đồng hồ của anh ta được kích hoạt, giờ anh ta còn mười phút và năm giây còn lại.

Và trong việc sử dụng các máy chủ cờ vua:

Trên các máy chủ cờ vua (như Câu lạc bộ cờ vua Internet và Máy chủ cờ vua Internet miễn phí), việc kiểm soát thời gian thường được thể hiện bằng một công thức: thời gian + gia tăng. Trong đó thời gian là một lượng thời gian cố định (tính bằng phút) được chỉ định khi di chuyển 0 cho toàn bộ trò chơi và gia số (tính bằng giây) là lượng được thêm vào sau mỗi lần di chuyển.

Khi gia số bằng 0, điều khiển thời gian biến thành một cái chết bất ngờ: vì vậy trò chơi 5 + 0 là một trò chơi với cái chết bất ngờ ở phút thứ 5.

Khi gia số lớn hơn 0, điều khiển thời gian là độ trễ Fischer: ví dụ: 2 + 12 là trò chơi có độ trễ Fischer với 2 phút + 12 giây mỗi lần di chuyển.

Một trò chơi thậm chí có thể có thời gian được đặt thành 0: đồng hồ được đặt thành 0 và bắt đầu sau lần di chuyển đầu tiên chỉ với mức tăng ở cả hai bên và mỗi lần di chuyển, mỗi người chơi chỉ được cấp số gia: 0 + 10 là trò chơi trong đó sau lần di chuyển đầu tiên, mỗi người chơi có 10 giây để di chuyển.


Tóm lại:

Gia tăng thời gian được thêm vào thời gian hiện tại của bạn để bù cho độ trễ có thể xảy ra (đối với con người là thời gian phản ứng và đối với máy chủ có thể bù cho độ trễ, v.v.). Nếu bạn đủ nhanh để chơi di chuyển trước khi gia tăng kết thúc, thời gian thêm sẽ được thêm vào thời gian hiện tại của bạn, do đó làm tăng thời gian còn lại của bạn.


"Khi đến lượt người chơi di chuyển, độ trễ (hoặc tăng) được thêm vào thời gian còn lại của người chơi. Ví dụ: nếu độ trễ là năm giây và người chơi còn mười phút trên đồng hồ, khi đồng hồ của anh ta được kích hoạt, bây giờ anh ta còn mười phút và năm giây nữa. " Uhm? Đồng hồ phải luôn hiển thị thời gian cho lần di chuyển tiếp theo. Vì vậy, gia số được thêm vào đồng hồ khi kết thúc di chuyển của người chơi.
JiK

3

Tôi thứ hai câu trả lời của John Moutafis . Gia số ở đây luôn là thời gian về cơ bản trong vài giây như 3, 5, 10, 15, 30 hoặc thậm chí có thể lâu hơn trong một số trường hợp.

Bây giờ, tại sao sự gia tăng này và làm thế nào điều này hoạt động. Khi hai người chơi chơi một trò chơi có giới hạn thời gian trên đồng hồ, thời gian sẽ giảm.

Ví dụ: chơi trong Chess.com với thời gian 5 phút cho cả hai người chơi. Vậy tổng thời gian là 10 phút. Trong thời gian quy định này, mỗi người chơi có thể nghĩ ra các động tác. Bây giờ, vì thời gian có hạn này, cả hai người chơi phải cẩn thận để không thua trò chơi đúng giờ và đảm bảo rằng họ chơi những nước đi tốt nhất từ ​​phía họ. Bây giờ, như chúng ta đều biết, cờ vua đòi hỏi phải suy nghĩ, vì vậy một trong hai người chơi có thể hết thời gian nếu họ cố gắng suy nghĩ quá sâu. Thậm chí bạn sẽ thấy rằng 1000 game đang bị mất bởi những người chơi hàng đầu vì thiếu thời gian.

Do đó, nếu bạn có số gia tăng trên đồng hồ, bạn sẽ thấy rằng trong thời gian kết thúc, người chơi ẩn náu và họ có thể chơi tốt hơn và không bao giờ trở nên lo lắng do yếu tố thời gian. Hiểu cách gia tăng xảy ra là trên mỗi lần di chuyển, mỗi người chơi đạt được số giây tương ứng.

Giả sử rằng trò chơi kéo dài 40 lần cho mỗi người chơi và sau đó một người từ chức. Vì vậy, 40x3 (giá trị thời gian tăng dần trong giây) = 120 giây hoặc thêm 2 phút cả hai người chơi có được trên đồng hồ của họ khiến trò chơi dài hơn một chút và người chơi có thể hoạt động tốt hơn. Ít nhất tôi sẽ đề nghị chơi với một số gia tăng thời gian trong bất kỳ trang web cờ vua nào và bạn sẽ tự mình cảm nhận sự khác biệt.


-1

Không ai đề cập rằng bạn phải đủ nhanh chóng. Vì vậy, nếu mức tăng (hoặc độ trễ hoặc tiền thưởng) là 5s, hiệu ứng là khi đến lượt của bạn và bạn di chuyển trong giá trị gia tăng của 5s, bạn có được 5s. Nếu bạn thực hiện một động thái sau khi 5s đó trôi qua, không có gì được thêm vào. Ví dụ, của bạn, nói ở lượt thứ 17, bạn còn 4:07 trên đồng hồ. Bạn bắt đầu suy nghĩ và sau 2 giây, khi đồng hồ của bạn còn lại với 4: 07-: 02 = 4: 05 bạn di chuyển. Đồng hồ của bạn tăng lên 4:10 từ 4:05. Mặt khác, nếu bạn thực hiện di chuyển sau 6s, khi đồng hồ ở mức 4:01, thì nó vẫn ở mức 4:01.

Tại sao thuật ngữ 'trì hoãn'? Không chắc. Hiệu ứng không giống nhau nếu đồng hồ bắt đầu với độ trễ là 5s. Vì vậy, nếu bạn di chuyển trong đó, đồng hồ vẫn như cũ và nếu không nó bắt đầu đếm ngược.


1
Xin lỗi, John thực sự đã đề cập trong phần 'tổng hợp' của mình - vì vậy câu đầu tiên của tôi không đúng.
Sanseng
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.