Từ quan điểm lý thuyết / cụ thể:
Kh1 muộn đó chắc chắn là trò chơi thua của bạn (chỉ tính những gì đối thủ của bạn khai thác; bạn đã có những động thái xấu khác trước đó trong trò chơi cũng như chính Nd4 vì Bh2 +, thứ mà anh ta không khai thác). Tôi hiểu ý tưởng; bạn muốn bỏ ghim hiệp sĩ và tất cả mọi thứ. Vì vậy, thay vì Kh1, nếu bạn muốn bỏ ghim hiệp sĩ thì bạn nên chơi Be3 (công cụ khuyến nghị b4 bằng cách này nhưng Be3 gần như chỉ mạnh ở mức +0,80 cho Trắng). Điều này có ý nghĩa hơn bởi vì không chỉ bạn đang phát triển tác phẩm cuối cùng của mình, mà cả giám mục c5 cũng là một ĐIỂM CẦN THIẾT. Chúng tôi có thể phân loại các ĐIỂM QUAN TRỌNG theo một số hướng dẫn:
- Những mảnh hoặc con tốt với cùng số lượng kẻ tấn công và người bảo vệ trên đó.
- Mảnh không được bảo vệ
- Nhà vua luôn là một điểm quan trọng
- Trong caters nơi có điểm yếu và công cụ, hình vuông và nơi mảnh bị phân tán hoặc thiếu hài hòa.
Giám mục trên c5 là một điểm quan trọng bởi vì nó không được bảo vệ, và bằng cách chơi Be3, tia X của giám mục trên c5, nó đưa ra các vấn đề Đen để giải quyết. Ví dụ, bạn đã đe dọa Nxf5 (giám mục f5 là một ví dụ khác về một điểm quan trọng). Tôi nghĩ rằng động cơ khuyến nghị b4 bởi vì đó là cách cụ thể tuyệt đối để khai thác điểm quan trọng này.
Huấn luyện viên cờ vua của tôi nói với tôi rằng trong số 90 học sinh của mình trong thời gian sống, chỉ có 12 người theo khái niệm điểm quan trọng và sử dụng chúng. Tất cả họ đều trở thành bậc thầy, và hầu hết những người khác không theo dõi và sử dụng các điểm quan trọng không bao giờ có được danh hiệu. Điểm quan trọng là một khái niệm rất quan trọng trong cờ vua để cố gắng gây áp lực ở một vị trí.
Một khái niệm quan trọng khác là các công trình quan trọng. Về cơ bản, đây là các tệp hoặc đường chéo hoặc xếp hạng trong đó có 2 phần đối lập hoặc giống như rất nhiều phần trên một tệp đó. Điều này là tốt để lấy dĩa trong tài khoản cũng như các chân và chiến thuật can thiệp và công cụ.
Vì vậy, yeah, điểm quan trọng = cho chơi theo vị trí và các công trình quan trọng = cho chơi chiến thuật.
Những gì tôi đang nhận được, là với nhà vua trên h1, nó trở thành một công trình quan trọng hơn. Ne4 là tốt bởi Black, tất nhiên, và mối đe dọa là Nf2 +, giả mạo. Kh1 làm cho hạng 1 trở thành một công trình quan trọng quan trọng hơn, khi thay vào đó bạn có thể đã gặp công trình quan trọng trên đường chéo c5-g1 chỉ với Be3 (hoặc ý tưởng động cơ b4).
Vâng sau đó, rất khó để bảo vệ. Mọi người đàn áp khi họ bảo vệ ... (tức là Nxf8 thua vì mối đe dọa mạnh mẽ của Qg3 đe dọa Qxh3 #. hiệp sĩ trên e6 cũng chỉ bao gồm rất nhiều hình vuông và có thể được sử dụng làm tài nguyên phòng thủ trong các phương tiện khác, chẳng hạn như chặn các tệp).
Vì vậy, Kh1 là vấn đề chính của bạn bởi vì nó đặt bạn vào vị trí mà bạn phải hy sinh một cuộc trao đổi chỉ để tạo cho Đen một vị trí tấn công mạnh mẽ bất thường, một vị trí hoàn toàn không thể phòng thủ nếu bạn được làm từ carbon chứ không phải silicon.
Từ quan điểm thực tế:
Bạn chắc chắn có thể trừng phạt Be7 sớm của Black tốt hơn. Be7 thực sự thụ động và ngu ngốc vì d4, đó là những gì bạn đã làm và công việc tốt cho điều đó (Bc5 ngăn chặn d4, cũng KHÓA HỌC: P). Nhưng khi bạn ném, thay vào đó bạn có thể chơi d5 thay vì castling khi anh ta chơi d6 (vì hiệp sĩ phải rút về b8 hoặc b4 vì không có hình vuông e7 cho hiệp sĩ, vì giám mục sẽ đưa nó lên). Sau khi sử dụng, bạn vẫn ổn nhưng Bg4 làm cho nó trở nên khó khăn và tạo cho bạn một số vấn đề; nó làm hỏng các kế hoạch hấp dẫn nhất định liên quan đến việc tấn công các vị vua, mà bạn có thể muốn thiết lập.