Đầu tiên, bạn cần thấy rằng ở vị trí ban đầu, Đen đã gần đạt được lợi thế chiến thắng. Đặc biệt là pin trên f3 là khó chịu; Bây giờ thật khó để White bảo vệ hiệp sĩ khi giám mục bị 'việt vị' và Đen có thể dễ dàng tấn công nó bằng một quân cờ khác (Qf6).
Cả hai di chuyển (a5 và b5) đều có chung một ý tưởng: giành được không gian trên khu vực nữ hoàng, với nhịp độ. Động thái a5 không tấn công bất cứ điều gì ngoài việc đe dọa gài bẫy giám mục. Di chuyển b5 có một phản bác chiến thuật sâu sắc liên quan đến sự hy sinh của nữ hoàng (tạm thời):
1 ... b5 2. Nxd4 !! Bxd1 3. Nxc6 bxa4 4. Nxd8 Bxc2 5. Nc6 Bxd3 6. Rd1 Ba6 7. Nd5
và White có quá nhiều đền bù cho cầm đồ; kiểm soát trung tâm, lợi thế không gian, lợi thế trong phát triển và cơ cấu cầm đồ tốt hơn. (Chiến thuật ngay lập tức trên c7 có vẻ hứa hẹn nhưng không.)
Đen tốt hơn hết là cố gắng giữ lấy nữ hoàng, nhưng anh ta sẽ gặp khó khăn trong việc bảo vệ vị vua của mình khỏi cục pin giám mục nguy hiểm:
1 ... b5 2. Nxd4 !! Bxd1 3. Nxc6 Qh4 4. Bxb5 a6 5. Ba4 Bxc2 6. Bxc2 Be7 7. Ba4 Kf8 8. Nd5
Đây là một vị trí không cân bằng với cơ hội cho cả hai bên; trong mọi trường hợp, ít hơn nhiều so với Đen bắt đầu với.