Một biến thể trong biến thể tiến quân phòng thủ Pháp


10

Hãy xem xét sự khởi đầu sau đây, khá điển hình cho sự thay đổi trước của quốc phòng Pháp:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3

Trên những gì tôi đã thấy trên web, các bước tiếp theo của người da đen được đề xuất là 6. ... Nh6, hoặc 6. ... Bd7. Nhưng còn cái gì 6. ... f6? Gần đây, điều này đã được chơi thường xuyên với tôi với những quân cờ trắng và tôi không biết phải làm gì. Bất kỳ ý tưởng?

Cảm ơn,

Joël

Câu trả lời:


8

Thật ra, GM đã dạy tôi (Vladimir Kosyrev) chơi c4! đóng cấu trúc rồi Na5 rồi Bd7 rồi Nb3, sau Nxb3, bạn ghim N trên b3 bằng Ba4! và bạn có thể rời khỏi chốt cho đến khi nữ hoàng di chuyển, dĩ nhiên là lâu đài và f5 để đột phá về phía nhà vua

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 c4 7. Nbd2 Na5! 8. g3 Bd7 9. Bg2 Nb3 10. Nxb3 Ba4!

Hãy tìm kiếm các trò chơi tiếng Pháp của Vladimir Kosyrevs ở vị trí này sau 6 ... c4!


3
Mở cửa thoáng mát. Câu hỏi là "phải làm gì sau 6. ... f6".
Giao thừa Freeman

Oh tôi nghĩ rằng anh ấy đã hỏi về những gì để làm như màu đen. Đừng quên tôi đoán bạn có thể coi thường nó :)
tái hiện

5

Tôi nghĩ 6. ... f6có lẽ là động thái tốt nhất cho màu đen vào thời điểm này. Các câu trả lời tôi muốn thử là 7. Bd3hay 7. Be2hay 7. b4. 7. exf6có vẻ như nó chỉ mang lại cho màu đen thêm một mảnh nhỏ được phát triển với Nf6, nhưng nó cũng không có vẻ khủng khiếp. 7. b4có vẻ thú vị nhất đối với tôi, theo sau là một cái gì đó như ... 7. ... fxe5 8. dxc5 Qc7 9. Bb5hoặc 9. c4 Nf6. Vẫn không cảm thấy quá tuyệt vời cho màu trắng, nhưng ít nhất bạn gần như thậm chí.

Trong việc đánh bại quốc phòng Pháp bằng biến thể tiên tiến , GM Andrew Soltis thậm chí không thảo luận 6. a3như là một lựa chọn. Bạn có thể xem xét dòng đề nghị của mình:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. Be2

Tại thời điểm này, việc 6. ... f6di chuyển được giảm xuống vị trí thứ 4 hoặc thứ 5 đối với các tùy chọn của người da đen, tốt nhất là:

Có lẽ bạn sẽ sớm thấy mình bị ném đá, và có thể sẽ nổ ra a3một vài động tác sau đó khi điều đó sẽ khiến màu đen cảm thấy đau đớn hơn.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Tôi không có nghĩa là một chuyên gia mở đầu. Chỉ cần một số ý tưởng để thử ...


3
Mặt khác, GM Viktor Moskalenko ("Người Pháp linh hoạt", 2008) đưa ra 6. a3 cho đến nay là động thái chính cho White, hầu như không xem xét các lựa chọn khác. Nó cũng được chơi gấp đôi so với 6. Be2 trong cơ sở dữ liệu của tôi.
Cleveland

4

Điểm mạnh

Vị trí trắng vừa bị ngớ ngẩn một chút bằng cách chơi a3. f6lợi dụng White bỏ bê để phát triển một quân cờ và bắt đầu tấn công d4từ phía nhà vua (rõ ràng cũng có áp lực d4từ phía nữ hoàng). Đen được liệt kê là có một -0.28lợi thế nhỏ (23 di chuyển).

Điểm yếu

Một người chơi không có kinh nghiệm phòng thủ có thể thua cuộc tấn công của nhà vua sau khi di chuyển f6. Tuy nhiên, để xây dựng cuộc tấn công, nó đòi hỏi White phải cầm đồ và đó là tất cả những gì người chơi có kinh nghiệm cần đôi khi để giành chiến thắng trong trò chơi. Đây sẽ không phải là một gambit. Màu đen rất mạnh vào thời điểm này và a3cần được xem xét lại một cách nghiêm túc.

Phản ứng của White

Chơi phòng thủ. Mặc dù vị trí ủng hộ Đen, nhưng nó vẫn rất nhẹ, và một cú trượt bằng nhau của đối thủ thậm chí sẽ khiến trò chơi bị loại. Không có tài liệu đã bị mất chưa. Điều rất quan trọng là không nhượng bộ các bẫy của Black. Trong đó, có rất nhiều ở đây, và tất cả bao gồm thả một con tốt. Tránh dùng đầu tiên, trừ khi nó hoàn toàn bị ép buộc. Trò chơi này sẽ tiếp tục với việc White bị ép buộc lặp đi lặp lại để thực hiện bước đi chính xác nhằm phát triển đúng và giữ nguyên vật liệu như nhau.

Tuy nhiên, có một vài cái bẫy bạn có thể lôi kéo đối thủ vào

Cung cấp một con tốt "miễn phí" cho một lợi thế vị trí.

7. Bd3 ...

Đây là một sự tiếp tục tiêu chuẩn của vị trí trong câu hỏi. Black sẽ nhận ra rằng bằng cách kết hôn với vị vua, họ có thể giành được con tốt e5.

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. NF3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. BC2 g6 10 Nbd2 Bg7

Tại thời điểm này, việc cho phép Đen đi cầm đồ mang lại cho Trắng một lợi thế không thể phủ nhận. Đây là một tiếp tục nếu Đen mất.

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. NF3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. BC2 g6 10. OO Bg7 11. Nbd2 Nxe5 12. Nxe5 Bxe5 13. Nf3 Bf6 14. Re1 Ne7 15. Ba4 + Kf8 16. Ne5 Kg8 17. Qf3 Nf5 18. Nd7 Bxd7 19. Bxd7 Kg7 20. a4 Rad8 21. a5 Qd6 22. Bxe6 Rhe8 23. Bf4 Qc6 24. Bf5

Mặt khác, bạn có thể đang nhìn vào một vị trí nửa kín, mệt mỏi:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. Nbd2 Bg7 11. OO Nge7 12. Qe2 Qc7 . Re1 O-O 14. b3 b5 15. Bb2 Bd7 16. a4 a6 17. bxc4 bxc4 18. Ba3

Tóm lược

Điều mà tất cả sôi sục là, đừng quá hung hăng, chơi phòng thủ và cố gắng không bắt đầu một giao dịch vật chất (đặc biệt là với những con tốt) khi ở vị trí này. Theo tôi, chơi a3là thứ khiến cho mọi thứ trở f6nên rối loạn, khi kết quả thực sự là sự mất mát về nhịp độ.


3

Tôi khuyên bạn nên chơi 7.Be2, sau đó là castling ngắn. Nếu màu đen chơi fxe5, chỉ cần chơi dxe5 (thậm chí Nxe5 hoạt động, nhưng bạn sẽ đơn giản hóa rất nhiều, và không cho màu đen bất kỳ vấn đề nào), điều đó làm mất hiệp sĩ của hình vuông f6. Hiệp sĩ g8 có thể sẽ lấy một trong các tuyến h6-f5 hoặc e7-f5 để ngồi trên h5, sau đó bạn có thể xem xét ngay cả Bd3, nếu bạn thấy hiệp sĩ đặc biệt khó chịu trên quảng trường đó. Bạn có thể theo dõi với việc đưa tân binh của mình lên e1, chuẩn bị một f4 sau, v.v. theo ý tưởng bảo vệ quá mức của Nimzowitch về một con tốt trung tâm.

Tôi cũng đề nghị không chơi 6.a3. Có vẻ như rất thụ động và không tạo ra bất kỳ mối đe dọa nào, không giúp các tác phẩm của bạn phát triển và tạo ra điểm yếu trên b3. Vị trí trông như thể màu trắng đang chơi phía đen của một số biến thể của hệ thống QGD Meran có thêm một hoặc hai nhịp độ. Thay vào đó, bạn có thể xem xét việc nhắm đến các ý tưởng như 6.Bd3 hoặc 6.Be2.


1
Đối với những gì giá trị của nó 6.a3là di chuyển lý thuyết phổ biến nhất. Nó nhằm mục đích bảo vệ b4quảng trường. 6.Bd3là một gambit thú vị.
Akavall

Có vẻ như GM Andrew Soltis khuyến nghị 6. Be2trong cuốn sách của mình về biến thể trước. 6. a3không được đề cập (ít nhất, mà tôi có thể tìm thấy). Có lẽ nó quá cũ để có lý thuyết mới nhất (1993) ...
Eve Freeman

@Akavall 6.Bd3 không phải là một món quà. Nếu màu đen chơi cxd4, cxd4, Nxd4, Nxd4, Qxd4, Bb5 + thắng nữ hoàng đen.
chubbycantorset

1
@chubbycantorset, 6.Bd3 cxd4 7. cxd4màu đen có 7...Bd7, và lựa chọn tốt nhất của màu trắng là 8. 0-0từ bỏ d4cầm đồ. Cố gắng giữ cầm đồ với 8. Bc2có lẽ không tốt lắm vì sau khi 8...Nb4trắng hoặc từ bỏ giám mục bình phương ánh sáng của họ cho hiệp sĩ hoặc cho giám mục đen truy cập vào a6-f1đường chéo, nếu chơi trắng 9.Bb3.
Akavall

1
mũm mĩm là đúng, thường Bd3 dẫn đến việc thu hút cầm đồ d4 với sự dẫn đầu trong phát triển, nhưng Gm Kosyrev khuyên bạn nên đi cầm đồ nào!
tái hiện

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.