Trắng để chơi và checkmate trong hai di chuyển


22

Đó là White để chơi và checkmate trong hai di chuyển.

Câu đố này được tạo ra bởi Frank Healey, và được xuất bản trong 5 Family Herald vào ngày 17/7/1858.

NN - NN

9
Nếu bạn không phải là tác giả của vấn đề này, bạn nên ghi nhận tác giả gốc ... Nếu bạn là, tốt, có lẽ bạn có thể tự tin vào chính mình ("Tôi đã sáng tác người bạn đời này: ..")!
Evargalo

1
@Evargalo Tôi đã thêm vào trong tác giả.
Rewan Demontay

Câu trả lời:


34

Sử dụng thực tế là các tân binh được ghim, và nhà vua chỉ còn vài hình vuông; Tôi nghĩ rằng 1.Rd8 Kd3 (chỉ có thể di chuyển) 2.Nc5 # sẽ là giải pháp.


1
+1 cho một thử tốt đẹp. 1 ... Kd3 phá vỡ pin, vì vậy 2. Nc5 + Rxc5

9
@Bad_Bishop Lưu ý rằng 2 ... Rxc5 là không thể do rook d8 ghim lại d5 rook một lần nữa.
Scounged

Chúc mừng @Scrounged. Tôi nghĩ bạn đã viết 1.R e 8 lần đầu tiên tôi đọc câu trả lời của bạn :-)

@Bad_Bishop Giống như bất kỳ câu đố giao phối hay nào, nó không bắt đầu bằng một kiểm tra :-)
Arthur

3

Đen không được kiểm tra, nhưng vẫn chỉ có một động thái:

Kiểm tra bạn đời.


0

Di chuyển tân binh lên cùng hàng với nhà vua, vua di chuyển đến quảng trường duy nhất có thể, chiếu tướng bằng cách di chuyển giám mục đến a6?

  1. Rh4, Kd3 2. Ba6 #

5
2. Ba6 + không phải là người kiểm tra, Đen có thể trả lời bằng 2 ... Rb5 +.
JiK
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.