Chúng ta hãy giữ một màu, màu trắng ở đây, và tất cả mọi thứ chúng ta sẽ nói chung cũng sẽ đúng với màu đen.
Nguyên tắc chung: Một mặt, bạn thường không muốn di chuyển những con tốt của vua (chẳng hạn như h3
) khi bạn bị ném ngắn, trừ khi bạn phải, và chúng tôi sẽ mở rộng về những gì "phải" đòi hỏi ở đây . Ngoại lệ ngay lập tức đó là khi bạn quyết định kết hôn với vị giám mục bên vua của bạn, ví dụ, ở Catalan nơi bạn chơi g3
. Mặt khác, những con tốt của nữ hoàng của bạn (giả sử bạn đã sử dụng ngắn) sẽ được sử dụng tích cực hơn để có được không gian hoặc ngăn chặn sự mở rộng không gian của đối thủ. ( quy tắc là đương nhiên phải được thực hiện một cách thận trọng, cờ vua hiếm khi tự cho mình những loại khái quát này )
Các trường hợp phổ biến hơn là khi một giám mục ghim chặt hiệp sĩ của bạn g4
và h3
là một cách ngay lập tức để thử và thách thức giám mục, hỏi nó muốn đi đâu. Nhưng có những trường hợp g4
không được khai thác cho một pin mà là một hình vuông trung gian để định tuyến lại một hiệp sĩ ( e5
ví dụ). Trong cả hai trường hợp, nếu pin có vấn đề để giải quyết, thì có thể là như vậy nếu bạn đã cam kết với giám mục hình vuông nhẹ của mình và nó không thể quay lại e2
, hoặc nếu hiệp sĩ định tuyến lại sẽ là một cải tiến cho đối thủ của bạn , sau đó bạn thực sự muốn chơi h3
trong một phòng bệnh cách để ngăn chặn tất cả điều đó. Đây là một ví dụ trong gambit Benko:
Benko gambit đã từ chối - ví dụ phòng ngừa
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3
Và bên dưới, bạn tìm thấy hai ví dụ dự phòng a3
và h3
nơi chúng hoàn toàn mang tính chiến lược và có chủ đích:
a) Nimzo-Ấn Độ b) Hệ thống Luân Đôn - (ví dụ có chủ ý)
1. d4 Nf6
( 1 ... d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 e6 4. e3 Be7 5. Nbd2 O-O 6. h3 )
2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 + 6. Qxc3 b6 7. Bg5
Sau đó, có những trường hợp phản ứng trong đó về mặt chiến thuật người ta có thể không có lựa chọn nào khác ngoài việc thách đấu một mảnh g4
hoặc b4
tương ứng, trong trường hợp đó, mặc dù không có nghi ngờ gì, đối thủ của bạn sẽ buộc bạn chơi h3
( a3
), nhưng bạn sẽ phải đưa vào đó và chấp nhận một thiết lập nhỏ. Các trường hợp cực đoan là khi một người bạn đời bị đe dọa, ví dụ, một nữ hoàng h5
và hiệp sĩ trêng4.
Tại sao di chuyển các con tốt của phía lâu đài thường là một thiết lập lại?
Lý do chính cho điều đó là hai lần: Thứ nhất, rõ ràng như nó có vẻ, bạn sẽ vĩnh viễn cam kết với một cấu trúc cầm đồ, thứ hai và liên quan chặt chẽ đến thứ nhất, bạn sẽ tạo mục tiêu cho đối thủ của mình. Ví dụ, có thể đặt tên cho một số ít, dưới dạng hình vuông tối bị suy yếu, nếu có pin hình vuông tối trên c7-h2
đường chéo mà bạn muốn giải quyết bằng cách chơi g3
, nhưng việc chơi trước đó h3
có thể gây khó khăn và g3
sẽ phơi bày h3
và g3
chính nó để hy sinh tiềm năng. Một loại mục tiêu khác sẽ là, một kẻ cầm đồ bên cạnh vua của bạn, thách thức h3
với việc g4
cố gắng làm suy yếu những con tốt của phe vua của bạn và mở một tập tin về phía vua của bạn.
Việc mang điỞ đây có thể khái quát: di chuyển cầm đồ trong cờ vua luôn là một cam kết, bạn càng phải cam kết với chúng, bạn càng có thể lựa chọn các cấu trúc cầm đồ, và ngược lại, bạn càng sớm cam kết với một người, có thể sẵn sàng hoặc bị ép buộc bởi đối thủ của bạn , bạn càng sớm tạo mục tiêu cho đối thủ của mình. Mục tiêu không phải lúc nào cũng là những mảnh / con tốt yếu (chẳng hạn như con tốt, hoặc con bị cô lập), nhưng chúng cũng có thể là mục tiêu chiến lược có thể được khai thác ở vị trí của bạn, ví dụ điển hình là hình vuông bị suy yếu - đen / trắng, hoặc trừu tượng hơn, nghỉ cầm đồ ở vị trí có thể bị hạn chế và một vài người còn lại có thể dễ dàng bị ngăn chặn / trì hoãn hơn bởi đối thủ của bạn, điều đó có nghĩa là bạn sẽ gặp khó khăn trong việc phá hoại cấu trúc của đối thủ và tạo ra lối chơi tích cực. Điều này liên quan chặt chẽ đến kiểm soát không gian trong cờ vua, mà bạn có thể đọc thêm vềở đây . Với tất cả những điều này, bây giờ bạn có thể thấy ví dụ tại sao việc mở tiếng Anh nói chung rất khó đối mặt: nó cực kỳ linh hoạt trong các cấu trúc cầm đồ mà nó có thể dẫn đến, do đó, đối thủ khó giải quyết vấn đề nan giải hơn kế hoạch để lựa chọn! Thay vào đó, e4
và d4
định nghĩa mở rộng hơn theo định nghĩa (khi chúng ta bắt đầu bằng cách di chuyển một con tốt trung tâm), vì vậy chúng ta có thể thiết lập các hệ thống chống lại chúng một cách đáng tin cậy hơn
Bây giờ chúng ta hãy lấy một ví dụ cực đoan trong đó quy tắc ngón tay cái của chúng ta đang được minh họa hoàn hảo:
Michael Adams vs Garry Kasparov, Linares 2005
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. Qd2 b5 9. a3 Bb7 10. f3 Nc6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb4 13. g4 Be7 14. g5 Nd7 15. h4 Nc5 16. KB1 RB8 17. h5 O-O 18. g6 Bf6 19. Rdg1 Ba8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 NA3 + 24. Ka2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1
Chú ý cách Kasparov thúc đẩy a6-b5-b4
phía nữ hoàng để tiến hành cuộc tấn công vào vị vua lâu năm của người da trắng và không bao giờ di chuyển bất kỳ con tốt nào của phe vua cho đến khi kết thúc để tránh đưa ra bất kỳ mục tiêu hay mục tiêu nào. Chú ý cách Adams phải chơi sớm hơn a3
để ngăn chặn b4
vì điều đó sẽ buộc c3
hiệp sĩ của anh ta bị đặt nhầm chỗ lần lượt làm suy yếu sự e4
hỗ trợ. Và đã cam kết a3
chính xác là mục tiêu mà Kasparov đã sử dụng b5-b4
để mởb
-file, mà sau đó anh ta khai thác rất đẹp. Đây là một ví dụ anh đào chọn, nhưng nó rất thích hợp ở đây vì tất cả các điểm trước đây của chúng tôi lên đến đỉnh điểm trong một trò chơi! Tổng quát hơn, người chơi Sicilia đã quen với loại cấu trúc cầm đồ này (nghĩa là biết không thực hiện các con tốt của phe vua và chỉ cần đẩy càng nhanh càng tốt về phía nữ hoàng).