Đây là một cách đơn giản hơn để xem tại sao nó lại chiến thắng vì màu đen: Bạn nói đúng là nữ hoàng không thể tự mình làm vua, nhưng nó có thể làm bế tắc nhà vua [*] (một ví dụ được chỉ ra bởi I Muff Deaconu) và đó là tất cả những gì chúng ta cần ở đây vì điều đó sẽ buộc giám mục phải di chuyển. Một khi giám mục di chuyển, rõ ràng việc mất vật chất là không thể tránh khỏi vì giám mục [**] hoặc g
-pawn sẽ giảm xuống.
[*]: Đưa bất kỳ tình huống nữ hoàng và vua nào (có liên quan ở đây vì giám mục không thể di chuyển và do đó không thể ngăn nữ hoàng đưa nhà vua vào tình huống bế tắc).
[**]: Ý tưởng ở đây là với một vị vua bị dồn vào chân tường, không có cách nào để giám mục di chuyển đến một quảng trường được bảo vệ bởi vị vua của nó trong khi vẫn bảo vệ g6
con tốt.
Dưới đây một ví dụ giả được hiển thị:
Bế tắc nhà vua để giành chiến thắng, ví dụ
1. Kd5 QE3 2. Kd6 Qe4 3. Kd7 Qe5 4. Kc6 Qd4 5. Kc7 Qc5 + 6. Kd7 Qb6 7. Ke7 Qc6 8. Kd8 Qd6 + 9. Kc8
( 9. Ke8 Qc7 10 Kf8 Qd8 + 11. Be8 Qd6 + 12. Kf7 Qf6 # )
Qe7 10. Kb8 Qd7 11. Ka8 Qc7 12. Bg8 Qc6 + 13. Kb8 Qxg6
Làm rõ thêm về câu hỏi của I Muff Deaconu trong các bình luận:
Tại sao 4.Kc6? Bạn không thể đẩy tôi đến các góc sau 4.Be8. Nếu bạn muốn thử zugzwang tôi có thể chơi lại Bf7.
Sơ đồ trên tập trung vào trường hợp màu trắng cố gắng sống sót chỉ bằng cách di chuyển của vua (như được OP quan tâm đặc biệt). White tất nhiên có thể cố gắng giữ nhà vua gần giám mục f7
và thực hiện các động thái chờ đợi của giám mục để tránh vua của họ bị dồn vào chân tường. Tuy nhiên, đây là không có kết quả như nữ hoàng đầu tiên sẽ bắt đầu bằng cách ngắt kết nối nhà vua từ giám mục và chỉ sau đó tiến hành để gánh vua hướng tới một góc và đạt được kịch bản vua-bế tắc. Việc ngắt kết nối có thể dễ dàng đạt được bằng cách điều động dọc theo các ô vuông tối để vào hàng thứ 7 và sau đó đẩy nhà vua ra. Các biến thể minh họa được hiển thị dưới đây:
Sự thay đổi liên quan đến câu hỏi trong ý kiến:
1. Kd7 Qe5 2. Be8 Qd5 + 3. Ke7 Qc5 + 4. Kd7 Qa7 + 5. Ke6
( 5. Kd8 Qb7 6. Bf7 Qc6 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
( 5. Kd6 Qb7 6. Bf7 Qc8 7. Ke7 Qc7 + 8. Ke6 Qd8 )
Qc7 6. Bf7 Qd8 7. Kf5 Qf6 + 8. Ke4 Qg5 9. Kd4 Qf5 10. Ke3 Qe5 + 11. Kd2 Qd4 + 12. Kc1 Qc3 + 13. Kd1 Qb2 14. Ke1 Qc2 15. Kf1 Qd2 16. Kg1 Qe2 17. Kh1 Qf2