Vấn đề cờ vua của E.Umnov, 1944. Checkmate trong hai lần di chuyển


Câu trả lời:


7

1.Re4, đe dọa 2.Ra4 #. Màu đen có nhiều khả năng di chuyển, nhưng tất cả chúng đều cho phép Ra4 #, Qa2 # Qb7 # hoặc Rxe8 # (tôi có bỏ lỡ cái nào không?).

(Theo tinh thần "dạy một người đàn ông câu cá", nếu bạn không thể giải quyết vấn đề về người kiểm tra và quyết định từ bỏ, bạn luôn có thể đưa nó vào một cỗ máy cờ vua và nhận được câu trả lời ngay lập tức mà không cần phải đợi ai đó trả lời đến một bài đăng trực tuyến. Ví dụ: hãy thử https://lichess.org/analysis ).


7

Rất đẹp - cảm ơn bạn đã đăng bài. Giải pháp là:

1. Re4! mối đe dọa 2. Ra4 #
1. ... Nc8 / Nb7 / Nxe4 2. Q (x) b7 #
1. ... Ne8 + / Nxb5 2. R (x) e8 #
1. ... Nc4 2. Qb7, Re8 #
1. ... dxe4 / d4 2. Qa2 #

Lưu ý rằng sau 1. ... Nc4, có hai bạn tình có thể. Điều này thường không được coi là một khiếm khuyết bởi vì mỗi trong số chúng có thể được tìm thấy bởi chính nó trong các dòng khác.

Tôi thực sự không phải là một chuyên gia trong các loại vấn đề này, nhưng tôi đoán ý tưởng là White bắt đầu với hai đơn vị giải thưởng, và cũng phải nghịch lý đưa ra thứ ba cho sự hy sinh.

Các công cụ cờ vua có mục đích chung có thể được sử dụng để giải quyết những người bạn trực tiếp như thế này, nhưng họ không thể chọn tất cả các điểm nghệ thuật (ví dụ: thử, đặt chơi, đối ngẫu, v.v.) và sẽ không áp dụng cho người giúp đỡ, bạn bè, người chơi lại, vấn đề cổ tích, vv Công cụ vấn đề chuyên gia tồn tại, xem trang Wikipedia này.

EDIT: Tất nhiên ở một cấp độ, tất cả các động cơ là vô nghĩa. Thách thức là để cá nhân tự giải quyết vấn đề mà không cần hỗ trợ kỹ thuật. Giao phối trực tiếp trong 2 khá đơn giản để giải quyết theo cách này, nhưng khó khăn tăng lên nhanh chóng khi số lần di chuyển tăng lên.

Một điểm khác biệt chính giữa việc giải quyết vấn đề và chơi một ván cờ là trước đây, người ta biết rằng có một giải pháp và có lẽ nó khá nghệ thuật. Vì vậy, một phần của cách tiếp cận là săn lùng các hiệu ứng tuyệt vời như vậy. Ngoài ra còn có những con cá trích đỏ có chủ ý là một phần của niềm vui. Ví dụ: thử là một câu trả lời sai gần như hoạt động, nhưng chỉ có một động tác đen đánh bại nó. Ví dụ, trong bài toán Umnov, Đen nên trả lời như thế nào với 1. Rxb2? Động thái đúng thường là yên tĩnh và nghịch lý - rõ ràng là đưa ra một cái gì đó cho đối thủ, nhưng trong thực tế buộc đối thủ phải tạo ra một điểm yếu chết người trong phòng thủ của họ.

Mặt khác, một nét đẹp của cờ vua vượt trội là không có gì chắc chắn về một nước cờ chiến thắng tồn tại, chắc chắn không nằm trong một khoảng thời gian cụ thể. Nếu đó là một vị trí được công bố từ một trò chơi thì có lẽ có một động thái độc đáo, nhưng nó có thể khá hào nhoáng có thể liên quan đến sự hy sinh để vượt qua vị trí phòng thủ.


@ user1583209: cảm ơn ... còn ý kiến ​​nào khác không?
Laska

Tôi không thể tìm thấy một nguồn ngay bây giờ, nhưng tôi nhớ rằng đối với các tác phẩm cờ vua (nghiên cứu và vấn đề), một ký hiệu cờ 'phổ quát' đã được thông qua, trong đó KQRBNP được ghi chú là KDRBSP (D cho 'Dame' trong tiếng Đức và tiếng Pháp, S cho 'Springer' trong tiếng Đức).
Evargalo

3
@Evargalo: Tôi chưa bắt gặp ký hiệu phổ quát này. Các ký hiệu vấn đề tiếng Anh, tiếng Đức và tiếng Pháp tương ứng là KQRBS / NP, KDTLSB & RDTFCP. Sự bất thường là các hiệp sĩ người Anh, thường được biểu thị là S thay vì tự nhiên hơn. Tôi thực sự không thích điều này, nhưng ngón tay của tôi đã quen với việc sử dụng ký hiệu S. Lý do nhiều người có vấn đề viết tiếng Anh đưa ra là N được dành riêng cho Nightrider, một tác phẩm cổ tích giống như một siêu hiệp sĩ. Đối số này giống như: Q: Tôi có thể sử dụng móc đó cho áo khoác của mình không? A: Không, mỗi năm một lần tôi cần nó cho trang phục Giáng sinh của cha tôi.
Laska

1
@Laska: được. Tôi phải có những thứ hỗn hợp và ngoại suy từ ký hiệu tiếng Anh với chữ S. (btw, bạn đã đảo ngược tiếng Đức và tiếng Pháp)
Evargalo
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.