Người ta biết rằng rất nhiều trò chơi trong các giải đấu vòng tròn cấp cao kết thúc với tỷ số hòa, thường không phải là những trò chơi rất thú vị. Nhiều người cho rằng bất lợi, vì nó dẫn đến khán giả và nhà tài trợ mất hứng thú với trò chơi. Các biện pháp chống bốc thăm đã được thử là quy tắc Sofia (cấm cung cấp trận hòa) và / hoặc quy tắc của Bilbao (3 điểm cho một chiến thắng, 1 điểm cho một trận hòa).
Cũng có một đề xuất để đưa ra quy tắc sau: nếu một trò chơi kết thúc với tỷ số hòa, người chơi sẽ đổi màu và chơi một trò chơi khác với thời gian kiểm soát nhanh hơn. Nếu điều đó cũng kết thúc trong một trận hòa, họ sẽ đổi màu một lần nữa và chơi thêm một trò chơi với khả năng kiểm soát thời gian nhanh hơn. Và cứ như vậy cho đến khi trò chơi đầu tiên giành chiến thắng bởi một trong hai bên, người sau đó được điểm đầy đủ. Các tie-break có thể được chơi sau vòng đấu (không nên quá tệ với các điều khiển thời gian hiện đại), hoặc vào những ngày riêng biệt như các trò chơi bị hoãn lại của thời xưa.
Điều này dẫn đến mỗi cặp trong mỗi vòng có một người chiến thắng và, về mặt này, điều này có một số lợi thế ngay lập tức. Các trận hòa được thỏa thuận trước, hoặc chỉ rút ra nhanh chóng giữa những người chơi không có tâm trạng để chiến đấu, sẽ không còn ý nghĩa nữa. Một người chơi có quân cờ trắng được khuyến khích thử và nhận càng nhiều cơ hội chiến thắng càng tốt, hoặc đối mặt với trận tái đấu với màu đen; chơi kiên cố để có một trận hòa với màu trắng trước một đối thủ mạnh hơn sẽ không có ý nghĩa.
Tuy nhiên, bất chấp tất cả những lợi thế này, và mặc dù thực tế là có nhiều giải đấu nhanh / blitz, tôi chưa bao giờ thấy kế hoạch này được thực hiện. Tại sao vậy? Nhược điểm của quy tắc này là gì? Có bất kỳ người chơi hàng đầu bao giờ nhận xét về điều đó?