Làm thế nào tồi tệ hơn để GM chơi trong trò chơi blitz và đạn của họ?


9

Có bao nhiêu sự sụt giảm kỹ năng khi một GM chơi một trò chơi blitz hoặc một trò chơi viên đạn so với nhanh chóng và cổ điển?

Ý tôi là, hãy tưởng tượng nếu Carlsen được cho 1 phút để chơi và anh ta đã đấu với ai đó được cho 1 giờ để chơi. Đánh giá của đối thủ này là gì để họ có thể sánh ngang nhau? Nói cách khác, "xếp hạng cổ điển" - tương đương với xếp hạng đạn của Carlsen là gì? Và tương tự cho blitz?

Rõ ràng là bạn không thể trả lời điều này bằng cách thực sự chơi Carlsen với ai đó có thể suy nghĩ lâu hơn, bởi vì Carlsen cũng có thể suy nghĩ trong khi đối thủ của anh ta đang dành thời gian của họ và đó không phải là điều tôi đang tìm kiếm.

Nhưng tôi nghi ngờ bằng cách phân tích chất lượng của các trò chơi mà Carlsen chơi, người ta có thể so sánh chúng với các trò chơi cổ điển của mình và có thể ước tính mức độ kỹ năng "xếp hạng cổ điển" mà anh ta đang chơi khi chơi blitz?


3
Một câu hỏi liên quan sẽ là cách họ chơi các trò chơi đồng thời. Bạn có thể nói rằng nó giống như nhiều trò chơi blitz đang diễn ra song song, theo quan điểm của GM, mặc dù tất nhiên với sự phức tạp thêm do bối cảnh chuyển từ trò chơi này sang trò chơi tiếp theo.
vào

1
Như mọi khi nó thay đổi từ người này sang người khác, nhưng cả Carlsen và Nakamura dường như siêu nhanh để tìm ra những ý tưởng và động thái mạnh mẽ. Vì vậy, trong trường hợp của họ, tôi muốn nói rằng elo drop nên nhỏ đáng kể (có thể 200 đến 300).
Isac

Câu trả lời:


3

Cược

Tôi đã chơi trong các giải đấu blitz nơi người chơi được xếp hạng cao hơn bị vô hiệu hóa 1 phút trên 100 điểm xếp hạng với tối đa 3 phút bị trừ.

Khi bạn chơi với 1 phút khả năng thể chất trở thành một yếu tố rất lớn. Nếu bạn không đủ nhanh để di chuyển một mảnh trong khi đối thủ của bạn đang chạm vào đồng hồ của anh ta, và sau đó đánh đồng hồ của bạn gần ngay sau đối thủ của bạn, bạn có thể sẽ thua đúng giờ.

Có một yếu tố sức bền là tốt. Khi bạn chơi blitz hoặc đạn, nó thường là rất nhiều trò chơi liên tiếp. Bạn có thể lưu ý rằng trong Côte d'Ivoire Rapid & Blitz gần đây (mà Magnus thống trị), chất lượng của các trò chơi blitz giảm đáng kể khi ngày tiếp diễn - đây là điển hình của các loại giải đấu này và bạn thường thấy não người chơi chỉ là bộ não ngừng biểu diễn

Sức mạnh tổng thể

Chúng tôi không có dữ liệu về việc GM chơi với những khoảng thời gian lớn như bạn đề xuất, nhưng chúng tôi có thể thấy các trò chơi nhanh hơn của họ và so sánh chúng với các trò chơi chậm hơn của họ. Tất nhiên họ có nhiều xếp hạng FIDE để thể hiện điều này. Magnus tiến xa hơn thế giới nhanh hơn anh ta trong cổ điển.

Cá nhân tôi nghĩ rằng khi các cầu thủ còn trẻ và có phong độ tuyệt vời, họ không cần nhiều thời gian. Khi Anand là một ngôi sao đang lên, anh chơi các trò chơi cổ điển với tốc độ chóng mặt. Kamsky cũng chơi khá nhanh. Đây là chiến lược vì các GM cũ cần phải dành thời gian và sẽ gặp áp lực về thời gian.

Có lẽ một chương trình máy tính có thể đánh giá chất lượng của các trò chơi để có được câu trả lời không dựa trên ý kiến ​​cho câu hỏi của bạn. Ý kiến ​​cá nhân của tôi là nếu cổ điển là cấp 10, nhanh chóng sẽ là 7-8, blitz 5-6 và đạn dưới 4.

Sau đó, sẽ rất thú vị khi so sánh chúng với các trò chơi IM hoặc Master. Tôi đoán là các trò chơi GM tại Rapid vẫn tốt hơn các trò chơi cổ điển IM.


0

Không nhiều. Chắc chắn không chống lại GM. Có một chút cơ hội liên quan giữa cả hai ở mức cao nhất.

Tôi sẽ ước tính rằng cứ sau 5 phút, một GM hàng đầu sẽ đánh bại hầu hết người chơi lên tới 2200 có thể cao hơn.

Với một phút có quá nhiều sự nhanh nhẹn liên quan đến việc di chuyển và nhấn đồng hồ khiến những con số trở nên vô nghĩa hơn.

Những người chơi xếp hạng thấp thường chơi tệ hơn nhiều ở các biến thể cờ tốc độ dù là viên đạn nhanh hay bất cứ thứ gì.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.