@Remellion đã đề xuất trong một bình luận, cách đây chưa đầy một giờ, cho một vấn đề trò đùa trực tiếp, trong đó mấu chốt là bắt một con ma ma để ngăn chặn ma quỉ làm nhiệm vụ phòng thủ.
Vì vậy, tôi quyết định cố gắng tạo ra một vấn đề như vậy chỉ để cho vui. Đây là những gì tôi đã đưa ra.
Đen để chơi và giao phối trong bốn lần di chuyển, tỷ lệ trắng không ra1
1. Ra1 +! Bxa1 2. h2 Bd4 3. h1 = Q + Bg1 4. Qxg1 #
Rất cám ơn @Remellion đã chỉ ra một lỗ hổng trong sơ đồ ban đầu của tôi! Tôi cũng đã sửa bếp Rb8. Rất cám ơn tới @Evargalo vì đã cho thấy Rc8 không phải là một đầu bếp, như sau từ nhận xét của họ: 1 ... Rc8 2.Bc3 h2 3.0-0-0 Rb8 4.Bb4! Và không có bạn đời để làm theo trong một di chuyển.
Nếu Đen cố gắng đẩy cầm đồ của họ trước, Trắng có thể đơn giản là lâu đài ma và ngăn chặn người chơi trong độ dài quy định, mặc dù họ vẫn thua dù bằng cách nào. Do đó, Black phải bắt được con ma, và CHỈ sau đó họ có thể đẩy con tốt của họ.
Bây giờ, lâu đài ma không thể trốn thoát. Họ cố gắng trì hoãn cuộc sống của họ nhưng điều đó là vô ích. Họ sẽ sớm được kiểm tra bởi một nữ hoàng da đen hoặc tân binh được thăng chức.
Voila!
Tôi thực sự thích làm thế nào ý tưởng này có thể đạt được với nền kinh tế như vậy với tổng số chỉ 9 phần, và làm thế nào nó có thể được mở rộng thành bốn động lực.
Ngoài ra, tôi cho rằng cách các tân binh "ma" này hoạt động là họ là OTB về mặt kỹ thuật, nhưng họ vô hình, có thể di chuyển và họ không thể tương tác, tức là di chuyển hoặc tấn công, với mọi người khác, tất cả giống như một con ma thực sự . Nhưng các mảnh khác có thể chọn không tương tác với nó bằng cách ngồi trên quảng trường, hoặc một lần bắt giữ con ma mới được công bố.
Tính kỹ thuật ở đây là vì rook vẫn còn đó, và việc ném đá được tính giống như di chuyển của vua, nên rook ma có thể được di chuyển mà không cần phải tự mình di chuyển về mặt kỹ thuật. Như vậy, những vấn đề thú vị, như của tôi, có thể phát sinh.
Một khái niệm thú vị nảy sinh từ định nghĩa về một con ma ma này là một mảnh có thể bắt được hai quân địch trên cùng một hình vuông. Nếu tân binh a8 của White chuyển sang a1, thì một mảnh Đen thực sự có thể thực hiện "bắt kép" trên a1 và đưa cả hai tân binh cùng một lúc. Tuy nhiên, theo tôi, các bên đưa ra tỷ lệ cược có thể giữ quyền sử dụng và nếu họ di chuyển lên quảng trường của tân binh của họ. Rook ma là người bị bắt giữ nếu kẻ thù di chuyển đến quảng trường đó.
Mặc dù các quy tắc này có thể được áp dụng cho bất kỳ tác phẩm "ma" nào, trừ nhà vua tất nhiên, rook là trường hợp thú vị duy nhất do sở hữu lâu đài có để khám phá.
Tôi đã tìm thấy một vấn đề tốt đẹp từ năm 1949 bởi Karl Fabel, trong đó kết hợp cả việc đúc ma của cả hai bên và nữ hoàng.
Điều này xuất phát từ trang web cờ vua Nga SuperPro Hiệu trong trang Nhiệm vụ bất thường.
Nó có thể bằng tiếng Nga, nhưng tôi có thể hiểu các ký hiệu cờ vua. Nó rõ ràng những gì được nói (hoặc ít nhất là nó rõ ràng với tôi). Quy định của vấn đề là di chuyển lần cuối cùng của White Retract và giao phối thành hai.
Có lẽ, cách diễn đạt của người Nga giải thích như sau: White đưa ra tỷ lệ cược mới ở cả hai bên, vì vậy họ có quyền vào lâu đài ma ở cả hai bên. Do đó, tân binh nhìn thấy trên bảng là một mảnh được thăng chức. Giải pháp là rút lại các loại ma quái đúc trắng, và sau đó đến lâu đài ma lâu đài. Đen chỉ di chuyển hợp pháp là 1 .. Ka1, và sau đó Trắng giao phối với 2. Ra3 #.
Một vấn đề cờ vua rất dí dỏm thực sự!
PS-Bạn có thể thấy thêm hai vấn đề về ma quỉ trong PDB Schwalbe tại đây và đây .