Tôi đang chơi trắng và tôi không thể đưa vua đen ra khỏi góc. Liệu màu đen có bế tắc được đảm bảo hay có cách nào để buộc anh ta ra khỏi góc?
Tôi đang chơi trắng và tôi không thể đưa vua đen ra khỏi góc. Liệu màu đen có bế tắc được đảm bảo hay có cách nào để buộc anh ta ra khỏi góc?
Câu trả lời:
Vị trí này trên thực tế được rút ra (mà bạn có thể xác nhận, ví dụ bằng cách tìm vị trí trong một bảng cơ sở kết thúc trực tuyến ). Chìa khóa cho sự bảo vệ của Black là duy trì vị giám mục trên đường chéo b1-h7, điều này ngăn cản White làm những việc như (1) chuyển nhà vua đến g6 (vì đe dọa một người bạn đời thứ tám) hoặc (2) đẩy con tốt lên h7 đe dọa kiểm tra vua đen ra khỏi h8 và làm nữ hoàng cầm đồ. Đen có thể giữ giám mục trên đường chéo này, hoặc ít nhất có thể quay lại với nó sau khi di chuyển đi, và điều này giữ cho Trắng không tiến triển.
Đây chỉ là một dòng minh họa làm thế nào Trắng có thể giành chiến thắng nếu Đen sai với vị trí của giám mục. Sau khi 1...Ba4??
White có một vị trí chiến thắng, nhưng chỉ bằng cách di chuyển 2.Rg2!
giữ cho giám mục không quay trở lại đường chéo tối ưu phòng thủ của nó. Và đó là ý tưởng đằng sau chơi White trong phần còn lại của hàng cụ thể: giữ cho giám mục từ quay trở lại với đường chéo (ví dụ với 4.Re2
, 5.Rd2
, 10.Re5
phủ nhận sự trở lại của giám mục) cho đến khi nó đã quá muộn và push cầm đồ đã được sắp xếp.
Vẽ tranh. Vua trắng không bao giờ có thể chiếm g6 / 7/8, và do đó không có cách nào để tấn công cả h7 & h8 cùng một lúc, do đó không có cách nào để đuổi vua đen khỏi tập tin h, cũng không có cách nào hỗ trợ cho việc tiến lên cầm đồ đến h7, phần lớn được bảo hiểm hai lần để nó tiến lên vì giám mục đen có thể ở trên đường chéo đó.
h4
thay vìh6
. Trong cuộc chiến cuối cùng này, bạn cần phải đuổi nhà vua ra khỏi góc trước khi tiến quân cầm đồ qua đường giữa.