Lý do a6 là tốt là vì nó "đặt câu hỏi" cho Giám mục Trắng. Nếu Trắng không ngay lập tức chơi B (b5) x N (c6), thì nó sẽ cho Đen tùy chọn sau đó đá Trắng khỏi đường chéo a4 đến e8 bằng cách chơi b5 sau đó.
Có, Trắng nhận được một đường chéo tốt khác trên a2 ... g8. Nhưng một trong những đường chéo tốt hơn (hoặc kém hơn) đối với Đen so với cái kia, có nghĩa là tùy chọn chơi b5 của Đen là một giá trị. Ngoài ra, trừ khi Trắng chọn ở lại trên đường chéo này thay vì a2 ... g8, giám mục sẽ tắt đường chéo F1 ... a6 khi rút lui.
Trong thời kỳ đỉnh cao, nhà vô địch thế giới, JR CapTHER là người khó đánh bại nhất thế giới (anh ấy đã đi tám năm mà không thua một giải đấu nào), mặc dù anh ấy không phải lúc nào cũng chiến thắng (kiếm được nhiều trận hòa). Lý do là anh ta đã thực hiện càng nhiều động tác càng tốt để lấy đi các lựa chọn của đối thủ. Đây là một ví dụ.
Một trong số ít người đánh bại CapTHER (vào năm 1914, ngay trước thời điểm này) là Emanuel Lasker, người đã lấy hiệp sĩ ngay lập tức. Hầu hết mọi người chơi White không muốn làm điều này ngay lập tức, vì điều này giới hạn các lựa chọn của họ. Nhưng a6 ngăn cản White làm điều này sau đó, thời gian thuận lợi hơn.