Anand có chiến thắng bắt buộc tại bất kỳ thời điểm nào trong Trò chơi 9 của trận đấu thế giới Anand-Carlsen 2013 không?


10

Trong phần lớn trò chơi Anand-Carlsen ngày nay, màu trắng dường như có một cuộc tấn công giao phối mạnh mẽ. Nhưng từ những phân tích tôi đã thấy, chưa bao giờ có một điểm rõ ràng là màu đen sẽ không thể chống lại lối chơi hay nhất. Có điểm nào trong trò chơi mà ở đó, với phần chơi hay nhất của phần trắng, tất cả các dòng đều dẫn đến một chiến thắng?

Anand, Viswanathan - Carlsen, Magnus, WCh 2013, 2013-11-21, 0-1
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. f3 d5 5. a3 Bxc3 + 6. bxc3 c5 7. cxd5 exd5 8. e3 c4 9. Ne2 Nc6 10. g4 O-O 11. Bg2 Na5 12. OO Nb3 . Ra2 b5 14. Ng3 a5 15. g5 Ne8 16. e4 Nxc1 17. Qxc1 Ra6 18. e5 Nc7 19. f4 b4 20. axb4 axb4 21. Rxa6 Nxa6 22. f5 b3 23. Qf4 Nc7 24. f6 g6 25. Qh4 Ne8 26. Qh6 b2 27. Rf4 b1 = Q + 28. Nf1 Qe1 0-1

Câu trả lời:


7

Trò chơi mơ hồ cho đến khi di chuyển 28, không có cách nào rõ ràng để giành chiến thắng nhưng như bạn đã đề cập, màu trắng có hình thức tấn công.

Hãy xem trò chơi di chuyển 18.e5

NN - NN

White đang tấn công về phía nhà vua khi Kasparov đề cập rằng anh ta có thể chơi 18.Rb2để tránh màu đen để tạo ra một con tốt đã qua và giữ áp lực ở cả hai bên vua và nữ hoàng. Nhưng trắng quyết định làm phức tạp trò chơi.

Một động thái khác khiến nhiều người chỉ trích Anand là di chuyển 20.axb4

Một số GM và động cơ cũng thích đẩy con tốt đến f5và tiếp tục tấn công chỉ trong phe của vua. White 20.axb4đã tạo ra một con tốt cho màu đen trên hình vuông b3(hai động tác để quảng bá) và màu đen có lối chơi phản công.

Trước khi di chuyển 28 trắng đã có cơ hội tấn công và rút ra ít nhất. Nhưng màu trắng đã tạo ra một sai lầm 28.Nf1??, nếu 28.Bf1được chơi, thì trò chơi có thể tiếp tục theo cách này:

NN - NN
1. BF1 Qd1 2. Rh4 Qh5 3. Nxh5 gxh5 4. Rxh5 BF5

Trò chơi gần như là một trận hòa với một số lợi thế nhỏ cho màu đen. Thật mơ hồ.

Nhưng chơi trắng 28.Nf1??và đen đưa nữ hoàng của mình vào e1để bắt được tân binh của người da trắng h4- một lợi thế lớn về vật chất cho màu đen.


7
"Giả sử trò chơi bằng nhau cho đến khi di chuyển 28 ..." Nhưng không giả sử rằng bỏ qua chính xác câu hỏi của OP là gì? Tất cả chúng ta đều biết đó 28.Nf1??là một sai lầm, nhưng câu hỏi của OP là liệu Anand có lúc nào đó giành chiến thắng mà anh ấy đã bỏ lỡ hay không. Ví dụ, tôi biết một số GM mạnh bị chỉ trích 20.axb4trong khi trò chơi đang diễn ra và đề nghị (đúng hoặc sai) rằng các lựa chọn thay thế như 20.f5 b3 21.Raf2có thể đã mang lại cơ hội tốt hơn.
ETD

4

28 Kf2 thì sao? Trả lời 28 ... Qc2 + hoặc 28 ... Qd1 với 29. Ne2.


Ý tưởng thú vị! Tôi đã thực hiện điều này thông qua một số phân tích động cơ và có vẻ như màu đen có thể tạo ra sức hút, mặc dù: 28. Kf2 Qb2 + 29. Ne2 Qdb6 30. Rh4 Qxe2 + 31. Kxe2 Qb2 + với kiểm tra vĩnh viễn.
TKR

Bạn có thể đúng. Câu hỏi là liệu White có thể thoát khỏi séc không.
Gerry

1

Tôi đã chạy vị trí này thông qua một công cụ phân tích, đánh giá nó là một chiến thắng cho màu đen sau 28. Bf1 Qd1 29. Rh4 Qh5 30. Rxh5? gxh5 31. Nxh5 Qa5 32. Ng7 Qxc3 33. Nxe8 Qxd4 + 34. Kg2 35. Qg6.

Nhưng nó chỉ cho Đen một cạnh nhẹ sau 30. Nxh5 (thay vì Rxh5) gxh5 31. Rxh5 Bf5 32. Bh3 Bg6 33. e6 Nxf6 34. gxf6 Qxf6.


0

Phải, Anand đã có một người bạn đời nếu không phải vì sai lầm. Đây là dòng. Tôi không biết tại sao mọi người bỏ lỡ nó.

28.Bf1 Qd4 29.Rh4 Qh5 30.Rxh4 gxH5 31.Nxh5 Ở đây mọi chuyển động của màu đen sẽ được đáp ứng với 32.Ng7! Bây giờ, nếu 32 .... Nxg7 33.Qxg7 giao phối. Bất kỳ di chuyển nào của màu đen bây giờ sẽ được đáp ứng với 33.Nxe7 hoặc đơn giản là di chuyển đêm đến bất kỳ quảng trường nào khác theo sau là người bạn đời Qg7. Tôi có bỏ lỡ điều gì không?


1
Ý bạn là 28 ... Qd1 và 30. Rxh5?
TKR

Đen vẫn có thể nhận được trong một số kiểm tra với nữ hoàng: 31 ... Qa5 32. Ng7 Qc3 33. Nxe8 Qd4 +. Sau đó, nếu Đen có thể tiếp tục kiểm tra và đồng thời có được nữ hoàng của mình trên đường chéo b2-a7, anh ta có thể chơi Qg6, chống lại người bạn đời và lên vật liệu.
TKR
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.