Trò chơi mơ hồ cho đến khi di chuyển 28, không có cách nào rõ ràng để giành chiến thắng nhưng như bạn đã đề cập, màu trắng có hình thức tấn công.
Hãy xem trò chơi di chuyển 18.e5
White đang tấn công về phía nhà vua khi Kasparov đề cập rằng anh ta có thể chơi 18.Rb2
để tránh màu đen để tạo ra một con tốt đã qua và giữ áp lực ở cả hai bên vua và nữ hoàng. Nhưng trắng quyết định làm phức tạp trò chơi.
Một động thái khác khiến nhiều người chỉ trích Anand là di chuyển 20.axb4
Một số GM và động cơ cũng thích đẩy con tốt đến f5
và tiếp tục tấn công chỉ trong phe của vua. White 20.axb4
đã tạo ra một con tốt cho màu đen trên hình vuông b3
(hai động tác để quảng bá) và màu đen có lối chơi phản công.
Trước khi di chuyển 28 trắng đã có cơ hội tấn công và rút ra ít nhất. Nhưng màu trắng đã tạo ra một sai lầm 28.Nf1??
, nếu 28.Bf1
được chơi, thì trò chơi có thể tiếp tục theo cách này:
1. BF1 Qd1 2. Rh4 Qh5 3. Nxh5 gxh5 4. Rxh5 BF5
Trò chơi gần như là một trận hòa với một số lợi thế nhỏ cho màu đen. Thật mơ hồ.
Nhưng chơi trắng 28.Nf1??
và đen đưa nữ hoàng của mình vào e1
để bắt được tân binh của người da trắng h4
- một lợi thế lớn về vật chất cho màu đen.
28.Nf1??
là một sai lầm, nhưng câu hỏi của OP là liệu Anand có lúc nào đó giành chiến thắng mà anh ấy đã bỏ lỡ hay không. Ví dụ, tôi biết một số GM mạnh bị chỉ trích20.axb4
trong khi trò chơi đang diễn ra và đề nghị (đúng hoặc sai) rằng các lựa chọn thay thế như20.f5 b3 21.Raf2
có thể đã mang lại cơ hội tốt hơn.