Câu trả lời nhanh, ngắn và thực tế về kế hoạch ở vị trí đó sẽ theo thứ tự cụ thể này:
1) Tiếp tục chiến đấu để kiểm soát trung tâm (có vẻ như bạn đã vô thức có thể do ghi nhớ các động tác mở đầu) bằng cách trích áp lực lên nó bằng các mảnh của bạn (di chuyển như b6, Bb7, Rc8)
Điểm 1 này phù hợp với một trong những mục tiêu quan trọng của việc mở và chiến lược cờ nói chung: nhằm kiểm soát trung tâm vì kiểm soát trung tâm bạn có thể kiểm soát các bộ phận khác của bảng, và dễ dàng di chuyển quân cờ của bạn đến nơi tiếp theo trận chiến sẽ xảy ra.
2) Nhằm mục đích kết thúc với phần tốt hơn của một trung tâm cầm đồ hoặc tránh và kém trung tâm cầm đồ; chỉ trao đổi ở trung tâm nếu đó là bạn mà lợi ích.
Điểm 2 này phù hợp với một trong những yếu tố chính ảnh hưởng đến việc lập kế hoạch trong trò chơi giữa. Trung tâm cầm đồ (hoặc thiếu nó) xác định tính chất của vị trí và các hành động hậu quả cho cả hai bên.
3) Sau khi trung tâm đã ổn định, bạn có thể hướng tầm nhìn về một hành động dài hạn hơn, có tính đến các yếu tố của vị trí này:
khả năng tập tin c mở bán cho tân binh của bạn
khả năng có một con tốt trên d5 kiểm soát d4 cộng với giám mục của bạn trên b7
khả năng sử dụng e4 làm tiền đồn cho hiệp sĩ của bạn và tấn công cầm đồ trên c3
Rõ ràng màu trắng không chỉ là ngồi đó không làm gì cả; White sẽ cố gắng nhắm nữ hoàng, giám mục và đêm đến nhà vua của bạn nhưng tốt nhất nên làm như vậy sau khi trung tâm đã được giải quyết; bạn nên chuẩn bị cho điều đó và nên cố gắng trao đổi những mảnh đó tấn công vua của bạn; ví dụ, tôi nghĩ việc trao đổi các nữ hoàng khỏi hội đồng quản trị sẽ có lợi cho ý định của người da đen và bạn giảm được rủi ro tiềm tàng mà nhà vua của bạn có thể gặp phải trong tương lai gần.
Vì vậy, nó bổ sung điểm 1, 2 của bạn trong câu hỏi của bạn.
Về quan điểm của bạn
"Tôi có cần" quay lại trường "để học bất cứ điều gì không"
, rõ ràng có rất nhiều thứ bạn cần học nhưng hãy để tôi chỉ ra những điều cấp cao mà bạn muốn xem xét giải quyết về trò chơi giữa và có thể theo thứ tự tôi liệt kê chúng:
1) Các yếu tố chiến thuật - thường là những "cú hích" của một trò chơi; những thứ như đe dọa, buộc di chuyển, dĩa, xiên, tấn công kép, ghim, tấn công được phát hiện, kiểm tra phát hiện, làm chệch hướng, giải mã, thu hút, v.v.
2) Mô hình và sự kết hợp điển hình.
3) Các yếu tố chiến lược - thường là "những gì" trong một trò chơi; những thứ như cấu trúc cầm đồ tốt và xấu, cặp giám mục, giám mục xấu và giám mục tốt, giám mục tốt với hiệp sĩ xấu và đội phó thích cuốn sách này rất nhiều "Cách đánh giá lại cờ vua của bạn" Ấn bản thứ tư của Jeremy Silman.
Một điều cuối cùng cần đề xuất là sẽ có một "quy trình suy nghĩ cờ vua" để chơi có kỷ luật hơn; ban đầu nó không phải là một điều dễ dàng nhưng một khi bạn có nó, nó sẽ giúp quyết định rất nhiều việc nên di chuyển và tránh những sai lầm ngớ ngẩn; đây là một cái tương đối đơn giản mà bạn có thể muốn bắt đầu với:
(1) Đe dọa (cho cả hai bên)
1.1) mối đe dọa bạn đời, hãy dừng nó lại nếu có
1.2) kiểm tra, bắt giữ và các mối đe dọa khác, ngăn chặn nếu nguy hiểm hoặc có hại
1.3) thấy trước các mối đe dọa sắp tới
(2) Chiến thuật (cho cả hai bên)
2.1) nếu có yếu tố chiến thuật hiện tại hãy cố gắng khai thác chúng
(3) Đánh giá và lập kế hoạch (cho cả hai bên)
3.1) xác định sự mất cân bằng / khác biệt về vị trí, điểm mạnh và điểm yếu, hàng hóa và mặt xấu và mục tiêu nếu có
3.2) xây dựng một quá trình hành động (một kế hoạch) dựa trên những khác biệt đó
3.3) thực hiện kế hoạch của bạn, thường là điểm (1 - mối đe dọa) và (2 - chiến thuật) đã được quan tâm tại thời điểm này