Làm thế nào tôi vẫn thua với lợi thế 1 mảnh?


9

Trong suốt trò chơi, tôi nghĩ rằng tôi có lợi thế về vị trí và mảnh ghép, nhưng tôi vẫn VẪN MẤT!

Tôi đã làm gì sai? (sử dụng Ruy Lopez btw)

NN - NN
1. e4 e5 2. NF3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. Nc3 A6 5. Bxc6 dxc6 6. OO Nxe4 7. Nxe4 Bg4 8. h3 Bh5 9. g4 Bg6 10 Nc3 Qd6 11. RE1 O-OO 12. NE5 f6 13. Ng6 hxg6 14. d4 Rxh3 15. Kf1 Rh1 16. Kg2 Qh2 17. Kf3 Qh3 18. Ke2 Re8 19. Kd2 Re8xe1 20. Qxe1 Rxe1 21. Kxe1 Qg4 22. Be3 Bb4

Tại thời điểm này, tôi đã đầu hàng bởi vì tôi đang ở thế bất lợi, hiệp sĩ của tôi bị chèn ép và tân binh của tôi vẫn chưa được phát triển.

Tôi biết một điểm yếu của việc sử dụng Ruy Lopez là bên trái của bạn phát triển chậm, nhưng chết tiệt! Tôi đã phạm sai lầm ở đâu? Có phải tôi đã không may mắn?

EDIT 1: OMG Tôi mới nhận ra anh ấy đã mồi những con tốt của vua tôi để mở cho một cuộc tấn công! > :(

Tôi nên đọc bài viết này sớm hơn: Giữ an toàn cho vị vua của bạn


1
Sau khi 19.Be3!thay 19.Kd2??bạn thắng dễ dàng. Đó là sai lầm duy nhất bạn mắc phải. Các động tác khác ít chính xác hơn, nhưng vẫn đủ tốt để đảm bảo chiến thắng. Trân trọng.
Luôn luôn học tập MớiStuff

Trời ạ! Bạn đúng!
NoName

1
Trên thực tế, tôi không chắc chắn đó là một chiến thắng dễ dàng. Sau vài phút, Stockfish cho White một lợi thế nhỏ (1.2) và nói 1 .... Rh2 2.Kd2 Bd6 3.Ne2 Qxg4 4.Rh1 c5 5.Rxh2 Bxh2 6.c3 Rd8 7.Kc2 cxd4 8.cxd4 Kb8 9 .Rc1 Bd6 10.Kb1 Re8 11.Qd3 Qe4 12.Qxe4 Rxe4 13.Rh1
Tony

1
Ngoài ra, đây không phải là một vị trí mà bạn nên từ chức. những điều buồn cười có thể xảy ra.

3
Đây là câu hỏi số 1000!
Dag Oskar Madsen

Câu trả lời:


10

Hai điều nhảy ra ở tôi:

  1. Lỗi vừa phải: Sau 8 ... Bh5, bạn là một mảnh ghép nhưng bạn chưa hoàn thành việc phát triển và hiệp sĩ của bạn trên e4 không được bảo vệ. Di chuyển hợp lý (tôi chắc chắn có những người khác) bao gồm 9.d3, hỗ trợ hiệp sĩ của bạn và cho phép giám mục của bạn phát triển; 9.Re1, tập trung tân binh của bạn và hỗ trợ hiệp sĩ của bạn; và 9.Ng3, đá giám mục của Black và di chuyển hiệp sĩ của bạn đến một quảng trường an toàn. Thay vào đó, bạn đã chơi 9.g4, làm suy yếu vị trí của nhà vua và buộc giám mục Đen đến một nơi mà nó tấn công hiệp sĩ của bạn.

  2. Lỗi rất lớn: Bạn vẫn hoạt động tốt vào lúc 13 ... hxg6, nhưng con cầm đồ h3 của bạn đang bị tấn công. (Lưu ý rằng điều này sẽ không thành vấn đề nếu bạn chưa chơi 9.g4.) Cách phòng thủ đơn giản nhất là 14.Qf3 nhưng 14.Kg2 cũng có thể. Thay vào đó, bạn để cho tân binh của Black bắt được h3 và bây giờ vua của bạn đang bị tấn công dữ dội.

Bạn có thể đã bảo vệ chống lại cuộc tấn công tiếp theo tốt hơn, nhưng tôi sẽ không bận tâm đến điều đó bởi vì cách để chiến thắng các trò chơi như thế này là thậm chí không để nó đi đến điểm đó.


Phải ... 9. g4 là một động thái tồi tệ.
NoName

3

Tôi nghĩ rằng sau

NN - NN
1. e4 e5 2. NF3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. Nc3 A6 5. Bxc6 dxc6 6. OO Nxe4 7. Nxe4 Bg4 8. h3 Bh5 9. Ng3 Bg6 10 Nxe5 Qd6 11. Nxg6 hxg6 12. RE1 + Be7 13. Qg4

đó là đèn màu đen. Nói chung, tránh di chuyển những con tốt trước mặt vua của bạn sau khi nó đã ném đá kingside hoặc hoàng hậu. Cố gắng bắt vua đối thủ của bạn trong khi nó vẫn ở trung tâm.


In general, avoid moving pawns in front of your king after it has castled kingside or queenside.Bạn đùa?

3
@BroSlow Nếu bạn có thêm một câu hỏi, điều đó tốt. Nhưng "bạn đùa à?" không hữu ích lắm
Rauan Sagit

2
Đoán bạn đã bỏ lỡ viết hoa.

1
Có lẽ chính xác hơn để nói: "Tránh di chuyển những con tốt trước mặt vua của bạn ở những vị trí mở", tất nhiên cũng có những ngoại lệ cho điều này, nhưng chúng không phải là phổ biến. Ở những vị trí kín, như KID, bão cầm đồ rất phổ biến, gần như theo chủ đề.
Akavall

1
Vâng, có một dòng trong KID nơi màu đen đẩy những con tốt trước mặt vua của mình bị bỏ rơi, nhưng lý do chúng ta nghĩ ngay đến dòng đó là đó là ngoại lệ, không phải là quy tắc.
RemcoGerlich

1

Ba điều (xấu) đã xảy ra:

  1. Bạn làm suy yếu vị vua của mình bằng cách chơi g4.
  2. Black castled OOO, để tận dụng lợi thế của số 1, trong khi bảo vệ vị vua của mình đằng sau những con tốt của (gấp đôi) con tốt.
  3. Điều tồi tệ nhất đã xảy ra là 13. Nxg6 hxg6mở tập tin h cho Black trước một tân binh chưa di chuyển. Bạn nên di chuyển N trở lại để f3giữ một hậu vệ tại chỗ, và để giữ tập tin h đóng. Khi di chuyển 14, cơ hội tốt nhất của bạn là phòng thủ Qf3, thay vì phát triển d4. Bạn đã có một trò chơi chiến thắng để di chuyển 13 và một trò chơi đáng ngờ sau đó 14...Rxh3(Đen có thể đã chơi khác với anh ta và nhận được một kiểm tra vĩnh viễn để bù đắp cho phần của anh ta xuống.)

Nếu anh ta chơi Nf3, Đen có 13 ... h5!? Cộng với giám mục trên g6 thì quá mạnh. 13. Nxg6 là chính xác. 14. Qf3 hoặc 14. Kg2 được yêu cầu.
Wes

@Wes: Nếu Đen chơi 13 ... h5!?, Tôi chơi 14. Nh2, hỗ trợ cầm đồ trên g4, và cuối cùng là cầm đồ trên f3. Hai con tốt này làm ẩm B trên g6. Nhưng White có thể đã tự cứu mình khi di chuyển 14 với Qf3 hoặc Kg2.
Tom Au

Sau Nh2, hxg4 vẫn mở tệp h. Vì vậy, Nf3 không thực sự ngăn màu đen mở tệp h. Tốt hơn để chơi Nxg6 và thoát khỏi vị giám mục mạnh mẽ đó. Ngoài ra, lưu ý rằng sau hxg4, bạn không thể chơi hxg4, vì Qxh2 +!
Wes

@Wes: Nếu Đen chơi hxg4, tôi chơi KIỂM TRA Qxg4 và đưa nữ hoàng của tôi đến phòng thủ.
Tom Au

Về mặt cấu trúc, nó tệ hơn đối với White vì những con tốt bị cô lập
Wes
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.