Một số ví dụ về việc thúc đẩy một con tốt cho một tân binh hoặc giám mục là gì?


20

Tôi hiểu lý thuyết, và đã thấy các ví dụ về các trò chơi kết thúc trong đó một con tốt được thăng cấp lên một nữ hoàng tạo ra một trận hòa và thay vào đó, người chơi thường khuyến khích chơi rook. Câu hỏi của tôi là, điều này đã từng xảy ra trong một trò chơi ở cấp độ quốc tế chưa?

Thể hiện của một con tốt được thăng cấp thành một hiệp sĩ sẽ rất thú vị, nhưng không thực sự là mục tiêu của câu hỏi này. Tôi quan tâm đến các trò chơi đáng chú ý trong đó một con tốt được thăng chức thành một tân binh hoặc một giám mục.


1
Tôi nhớ một câu đố Paul Morphy gồm khi ông còn rất trẻ (Tôi tin?) Nơi ông dưới đề bạt một cầm đồ
ajax333221

Câu trả lời:


11

Các mục wikipedia về xúc tiến đưa ra một vị trí từ một trò chơi 2006 tại Ailen Chess Championship, trong đó một chương trình khuyến mãi để nữ hoàng sẽ cho phép bế tắc:

NN - NN
1 ... b1 = R! - +
( 1 ... b1 = Q ?? 2. Qh3 +! Kxh3 = )

Mục tương tự cũng chỉ ra trò chơi năm 1972 giữa Aron Reshko và Oleg Kaminsky, trong đó việc thăng cấp cho một nữ hoàng hoặc tân binh sẽ cho phép bế tắc, và thăng cấp lên một hiệp sĩ sẽ không đủ để giành chiến thắng:

NN - NN
1. a8 = B!
( 1. a8 = Q ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
( 1. a8 = R ?? Qf7 +! 2. Qxf7 = )
Qb3 2. Qd7 + -

Quảng cáo Rook và Giám mục là rất hiếm trong trò chơi đẳng cấp thế giới. Quảng bá hiệp sĩ là phổ biến hơn, nhưng không nhiều như khuyến mãi Nữ hoàng. Từ vẻ bề ngoài của nó, có vẻ như quảng cáo Hiệp sĩ rất phổ biến khi quảng cáo cho bất kỳ phần nào khác sẽ dẫn đến việc nắm bắt ngay lập tức khi quảng cáo Hiệp sĩ thường được sử dụng để trao đổi một vị Vua và một phần khác dẫn đến lợi ích vật chất.


11

Dưới đây là một ví dụ khác về một chương trình khuyến mãi tân binh và khuyến mãi giám mục từ trò chơi thực tế. Không có khuyến mãi cụ thể nào là hoàn toàn cần thiết (bạn sẽ thấy ý tôi là gì), nhưng cả hai đều không phải là một sự bảo trợ quá mức.

Trong trò chơi Sajtar-Benko (Budapest 1954) , vị trí sau đã đạt được sau 85...Kh6:

NN - NN
1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. RG6 Kh8 3. Rh6 #

Ở đây việc thăng chức cho một nữ hoàng là bế tắc, trong khi việc thăng chức cho một giám mục cho phép Đen nắm bắt được con tốt còn lại với một trận hòa bằng vật liệu không đủ. Vì vậy, các chương trình khuyến mãi duy nhất giành chiến thắng ở đây là 86.g8=N+(đó là một chiến thắng dài, rút ​​ra sau 86...Kg5 87.Nf6) và 86.g8=R!. Thật không may, không có sự bảo trợ nào là không cần thiết, vì thay vào đó, White có thể giành chiến thắng một cách tự nhiên hơn bằng cách giải phóng cái bẫy bế tắc bằng, nói, 86.g5+sau đó là thăng cấp lên nữ hoàng. Tuy nhiên, quảng cáo tân binh là động thái mà Sajtar đã chơi, và đó cũng là người bạn đời tốt nhất, có năng suất cao nhất trong ba.

Vị trí tiếp theo là từ trò chơi Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) :

NN - NN
1 ... Rxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + -

Đen chơi 43...Rxd8, mà Trắng đáp lại 44.cxd8=B!, kể từ khi thăng cấp cho nữ hoàng hoặc tân binh sẽ mang lại bế tắc. Không giống như trước đây, trong khi khuyến mãi cho bất cứ điều gì mạnh mẽ hơn sẽ từ bỏ một trận hòa, đó cũng là trường hợp khuyến mãi của giám mục không phải là lựa chọn duy nhất: một chương trình khuyến mãi hiệp sĩ cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng ở đây. Tuy nhiên, chương trình khuyến mãi của giám mục đã thực sự được chơi, và là mối đe dọa tự nhiên nhất, ngay lập tức 45.Bf6#. Đen đã từ chức sau khi thăng chức, nhưng có thể đã thiết lập thêm một cái bẫy không quá tinh tế bằng cách chơi 44...Bf7, khi 45.Bxf7??đó sẽ lại bế tắc. Thay vào đó, White sẽ cần phải chơi một cái gì đó giống như 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8và giành chiến thắng dễ dàng với giám mục phụ.


Đây là một chủ đề hơi lạc đề, nhưng vì chúng ta đang nói về các chương trình khuyến mãi của giám mục, tôi không thể không đề cập đến một ví dụ khác từ "chơi thực tế", đây là trò chơi blitz trực tuyến khá ngớ ngẩn Rybka-Nakamura (ICC 2008) . Sáu chương trình khuyến mãi của giám mục trong trò chơi này tất nhiên là không cần thiết, nhưng bản thân trò chơi là một minh họa tốt về cách một động cơ có thể sai lầm khủng khiếp ở một vị trí hoàn toàn khép kín, trong đó nó khăng khăng cố gắng giành chiến thắng với lợi thế vật chất hoàn toàn ảo tưởng rằng nó có. Vị trí cuối cùng sau 271...Bbc6#:

NN - NN


8

Có một số ví dụ từ các trò chơi cấp quốc tế trên trang này: Underpromotion thực tế

Ở đây tôi đã sao chép một số trong những người thú vị hơn.

Vasuikov - Tukmakov, Erevan 1976

NN - NN
1. Rg1 + hxg1 = R!
( 1 ... hxg1 = Q ?? = )

Simonson - Lasker, New York, 1892

NN - NN
1 ... Kb8 2. Kd7
( 2. c7 + ?? Kc8 = )
Ka8 3. c7 Ka7 4. c8 = R!
( 4. c8 = Q ?? = )

Badestein - Otto, Wernigerode 1952

NN - NN
1 ... F1 = R!
( 1 ... f1 = Q ?? 2. Re8 + Kd6 ( 2 ... Kd7 3. Rd8 + Kxd8 = ))

Sokolsky - Ravinsky, USSR 1938 Đây là một trò chơi rất thú vị, nhưng thật không may, rất nhiều biến thể đã được phân tích, và thật không may, tôi không đủ kiên nhẫn để chuyển đổi chúng thành PGN. :)


Bạn có phiền trích xuất ít nhất một cái để hiển thị không, trong trường hợp liên kết bị chết và câu trả lời không phải là một liên kết nữa? ( Giải thích thêm tại đây .)
Nikana Reklawyks

Chắc chắn, tôi sẽ trích xuất chúng và chỉnh sửa bài đăng này trong một vài ngày.
Người đàn ông đeo mặt nạ
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.