Dưới đây là một ví dụ khác về một chương trình khuyến mãi tân binh và khuyến mãi giám mục từ trò chơi thực tế. Không có khuyến mãi cụ thể nào là hoàn toàn cần thiết (bạn sẽ thấy ý tôi là gì), nhưng cả hai đều không phải là một sự bảo trợ quá mức.
Trong trò chơi Sajtar-Benko (Budapest 1954) , vị trí sau đã đạt được sau 85...Kh6
:
1. g8 = R!
( 1. g8 = Q ?? = )
( 1. g8 = B ?? Kg5 = )
( 1. g8 = N + Kg5 2. Nf6 + - )
( 1. g5 + Kxg5 2. g8 = Q ++ - )
Kh7 2. RG6 Kh8 3. Rh6 #
Ở đây việc thăng chức cho một nữ hoàng là bế tắc, trong khi việc thăng chức cho một giám mục cho phép Đen nắm bắt được con tốt còn lại với một trận hòa bằng vật liệu không đủ. Vì vậy, các chương trình khuyến mãi duy nhất giành chiến thắng ở đây là 86.g8=N+
(đó là một chiến thắng dài, rút ra sau 86...Kg5 87.Nf6
) và 86.g8=R!
. Thật không may, không có sự bảo trợ nào là không cần thiết, vì thay vào đó, White có thể giành chiến thắng một cách tự nhiên hơn bằng cách giải phóng cái bẫy bế tắc bằng, nói, 86.g5+
sau đó là thăng cấp lên nữ hoàng. Tuy nhiên, quảng cáo tân binh là động thái mà Sajtar đã chơi, và đó cũng là người bạn đời tốt nhất, có năng suất cao nhất trong ba.
Vị trí tiếp theo là từ trò chơi Tomic-Winzbeck (Dortmund Open 1993) :
1 ... Rxd8 2. cxd8 = B!
( 2. cxd8 = Q ?? = )
( 2. cxd8 = R ?? = )
( 2. cxd8 = N + - )
Bf7 3. Bf6 +
( 3. Bxf7 ?? = )
Kg8 4. Bxf7 + Kxf7 5. Bd8 + -
Đen chơi 43...Rxd8
, mà Trắng đáp lại 44.cxd8=B!
, kể từ khi thăng cấp cho nữ hoàng hoặc tân binh sẽ mang lại bế tắc. Không giống như trước đây, trong khi khuyến mãi cho bất cứ điều gì mạnh mẽ hơn sẽ từ bỏ một trận hòa, đó cũng là trường hợp khuyến mãi của giám mục không phải là lựa chọn duy nhất: một chương trình khuyến mãi hiệp sĩ cũng sẽ dễ dàng giành chiến thắng ở đây. Tuy nhiên, chương trình khuyến mãi của giám mục đã thực sự được chơi, và là mối đe dọa tự nhiên nhất, ngay lập tức 45.Bf6#
. Đen đã từ chức sau khi thăng chức, nhưng có thể đã thiết lập thêm một cái bẫy không quá tinh tế bằng cách chơi 44...Bf7
, khi 45.Bxf7??
đó sẽ lại bế tắc. Thay vào đó, White sẽ cần phải chơi một cái gì đó giống như 45.Bf6+ Kg8 46.Bxf7+ Kxf7 47.Bd8
và giành chiến thắng dễ dàng với giám mục phụ.
Đây là một chủ đề hơi lạc đề, nhưng vì chúng ta đang nói về các chương trình khuyến mãi của giám mục, tôi không thể không đề cập đến một ví dụ khác từ "chơi thực tế", đây là trò chơi blitz trực tuyến khá ngớ ngẩn Rybka-Nakamura (ICC 2008) . Sáu chương trình khuyến mãi của giám mục trong trò chơi này tất nhiên là không cần thiết, nhưng bản thân trò chơi là một minh họa tốt về cách một động cơ có thể sai lầm khủng khiếp ở một vị trí hoàn toàn khép kín, trong đó nó khăng khăng cố gắng giành chiến thắng với lợi thế vật chất hoàn toàn ảo tưởng rằng nó có. Vị trí cuối cùng sau 271...Bbc6#
: