Ai đó có thể giải thích làm thế nào endgame cầm đồ này hoạt động?


7

Tôi xin lỗi nếu vị trí này đã được hỏi trước đây, nhưng ai đó có thể giải thích cách nó hoạt động không?

? - -?
1. Kg2 Kf8 2. Kf2 Ke7 3. Kg3 Kf7 4. Kf3 Ke8 5. Kg4 Kf8 6. Kf4 Kg8 7. Ke4 Kf8 8. Kd4 Ke7 9. KC3 Kd8 10. KB4 Kc7 11. Ka5 Kb7 12. Kb5 Kc7 13. Ka6 Kd8 14. Kb6 Kd7 15. Kb7 Kd8 16. Kc6 Ke7 17. Kc7 Kf8 18. Kxd6 Kg7 19. Kc7 Kf8 20. d6 Kg7 21. d7 Kf8 22. d8 = Q + *

Đây là trò chơi hoàn hảo, nhưng tôi không hiểu nó; ai đó có thể giải thích nó?

Câu trả lời:


5

Tôi nghĩ rằng việc xem xét một vị trí trung gian trước tiên giúp làm rõ những gì đang xảy ra. Hãy xem xét vị trí sau với Đen để di chuyển. Vị vua da trắng đang ở trên d4, sẵn sàng xâm nhập vào khu vực hoàng hậu hoặc vua chúa. Động thái vẽ duy nhất cho Đen là chơi 1...Kd8!, không cam kết ở bên này hay bên kia. (Ví dụ, 1...Ke7?đạt đến một vị trí từ dòng chính của OP, nơi Trắng thắng bằng cách đi sang phía bên kia qua c3.) Chơi qua các biến thể và chú thích bên dưới từ vị trí này (hy vọng) sẽ cho thấy phe đối lập và phe đối lập ở xa diễn ra như thế nào thay vì ngay lập tức từ thời điểm này.

Vị trí trung gian
1 ... Kd8!
( 1 ... Ke7? 2. Kc3! Kd7 3. Kb4 Kc7 4. Ka5! ( 4. Kb5? Kb7 ))
( 1 ... Kc7? 2. Ke4 Kd8 ( 2 ... Kb6!? 3. Kf5 Kc5 4. Ke6 ) 3. Kf5 Ke7 4. Kg6 Ke8 5. Kf6 Kd7 6. Kf7 Kd8 7. Ke6 Kc7 8. Ke7 )
2. KC3
( 2. Ke4 Ke7 3. Kf5 ( 3. Kf4 Kf6 ) Kf7 )
Kc7 3 .Bb4
(3. Kb3 Kb7! )
Kb6

Quay trở lại vị trí bắt đầu, sau đó, nếu White có thể điều khiển vị vua của mình lên d4 theo cách mà Đen không thể đóng vai vua của cô ấy vào tập tin d để đáp lại, anh ta sẽ có một trò chơi chiến thắng. Cần phải làm gì để đạt được điều đó? Trắng cần buộc các vấn đề sao cho Đen phải (1) cho phép vị trí trung gian nơi cô không thể vào tệp d, hoặc (2) thoát ra ngoài và dù sao cũng cho phép xâm nhập.Sử dụng phe đối lập ở xa là cách duy nhất để Trắng đưa ra quyết định như vậy đối với Đen; Điều làm phức tạp vấn đề là khối lượng những con tốt của trung tâm lấy hình vuông ra khỏi mỗi vị vua và điều đó có ảnh hưởng khi một người "thực sự" có sự chống đối (xa) hay không. Các biến thể và chú thích sau đây cố gắng chỉ ra cách thức này diễn ra, và để có ý nghĩa về những điều cần cân nhắc. Chắc chắn không phải mọi biến thể có thể được đưa ra, nhưng hy vọng chỉ cần đủ lượt sai được giải thích để hiển thị những gì đang diễn ra.

Điểm xuất phát
1. Kg2!
( 1. Kf2? Kf6! ( 1 ... Kf7? 2. Kf3! Kf6 3. Kf4! Ke7 ( 3 ... Kg6 4. Ke4 Kf6 5. Kd4 Ke7 ) 4. Kg5 Kf7 5. Kf5 Ke7 6. Kg6 Ke8 7. Kf6 Kd7 8. Kf7 Kd8 9. Ke6 Kc7 10. Ke7 ) 2. Ke3 Ke7! ( 2 ... Ke5? 3. Kd3! Kf6 4. Kc3 ) 3. Kd4 Kd7! )
( 1. Ke2? Ke8 ? ! 2. Kf3 ( 2. Kế3 Kế7! 3. Kf3 ( 3. Kf4 Kf6 ) ( 3. Kd4 Kd7 ) Kf7! ) Kf7! 3. Ke4 Ke8 4. Kd4 Kd7 )
Kf6 2. Kf2! Ke7
( 2 ... Ke5 3. Ke3! Kf6 4. Kd4 Ke7 )
( 2 ... Kf5 3. Kf3 Kf6 4. Kf4 )
3. Kg3!
( 3. Ke3? Ke8! 4. Kd4 ( 4. Kf4 Kf8! ) Kd7 )
Ke8
( 3 ... Kf6 4. Kf3! )
4. Kg4! Kf8 5. Kf4! Kg8
( 5 ... Ke7 6. Kg5 Kf7 7. Kf5 Ke7 8. Kg6 Ke8 9. Kf6 Kd7 10. Kf7 Kd8 11. Ke6 Kc7 12. Ke7 )
6. Ke4 Kf7 7. Kd4 Ke7

2

Đây là về việc duy trì "sự đối lập." Đây là một kỹ thuật trong đó bằng cách đặt Vua một cách cẩn thận, Vua đối địch có thể bị ép vào các ô vuông xấu. Tiến nhanh để di chuyển 17. Kc7. Đó là toàn bộ mục tiêu của trò chơi. Bây giờ các lựa chọn của Black đều xấu và con tốt sẽ phòng thủ.

Một người chơi được cho là có sự phản đối khi sau khi di chuyển, có một khoảng trống giữa các vị vua theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Đó là khi họ đối mặt với nhau. Và đó là những gì chúng ta thấy khi di chuyển 17. Xem cách Vua của đối thủ bị hạn chế và đẩy lùi.

Sau đó, có 'phe đối lập ở xa' nơi các vị vua bị ngăn cách bởi nhiều ô vuông hơn nhưng một bên có khả năng điều động vào phe đối lập.

Thật không dễ dàng để chọn một vài bước đầu tiên chính xác trong sơ đồ trên. Tôi đã chọn Ke1không chính xác và chịu một trận hòa với chơi tốt nhất. Đặt cược tốt nhất của bạn là đọc liên kết dưới đây, và chơi qua các khả năng.

Đây là mục wiki, để biết thêm .

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.