Khi nào các mảnh có giá trị nhiều hơn (hoặc ít hơn) so với giá trị danh nghĩa của chúng?


15

Những tình huống phổ biến nhất trong đó các phần có giá trị nhiều hơn / ít hơn giá trị của chúng, tại điểm?

Ví dụ: tôi biết rằng một Hiệp sĩ được bảo vệ ở hạng 6 (hạng 3 cho Đen) của cột d và e có thể có giá trị ít nhất bằng một Rook (như vậy là 5 điểm). Điều tương tự đối với một Giám mục hôn phu rất mạnh. Một ví dụ khác: một Rook trên hạng 7 (thứ 2 cho Đen) thường có giá trị Tốt hơn so với giá trị bình thường của nó, trong khi 2 Rooks có thể có giá trị cao hơn 3 Bảng so với giá trị kết hợp thông thường của họ (nếu Vua của đối thủ ở lại hàng thứ 8 hoặc 1 , tất nhiên).

Có những tình huống tương tự khác?

Câu trả lời:


13

Mặc dù tôi không nghĩ là hợp lý khi liệt kê mọi tình huống đáng chú ý, nhưng đây là một vài điều có thể sẽ là hướng dẫn chung tốt. Bạn có thể sử dụng quy tắc ngón tay cái như thế này để đánh giá sự mất cân bằng vật chất trong các trò chơi của riêng bạn:

  • các cặp giám mục có thể là một giá trị rook và hai con cờ
  • các cặp giám mục và một cầm đồ có giá trị một hiệp sĩ và một rook
  • một hiệp sĩ trên cấp bậc 6 là giá trị một rook nếu nó không thể được giao dịch tắt hoặc đuổi đi (và đó là gần với hành động)
  • một tối không mấy khó khăn vuông giám mục rất đáng để rook nếu đối thủ đã đóng g6 và nữ hoàng là trên bảng
  • một cuộc đua vào ngày 7 có giá trị một con tốt
  • gấp đôi tân binh vào ngày 7 thường tốt cho ít nhất một trận hòa
  • các nữ hoàng thể có giá trị hai rooks nếu phía với nữ hoàng có thể bắt đầu một cuộc tấn công.
  • ba mảnh nhỏ có thể có giá trị như một nữ hoàng - hãy lấy thứ này bằng một hạt muối lớn, ở mọi vị trí, một bên hay bên kia thường có một lợi thế quyết định nên mỗi trường hợp phải được xem xét cẩn thận
  • một mảnh nhỏ, một tân binh và một con tốt đôi khi đáng giá như một nữ hoàng
  • tuy nhiên, nữ hoàng với một con tốt thường mạnh hơn hai hiệp sĩ và một tân binh (vì một số lý do, các hiệp sĩ không phối hợp tốt, tôi chưa bao giờ gặp tình huống này trong các trò chơi của riêng mình)
  • ba con tốt có giá trị nhiều hơn một mảnh trong trò chơi cuối nhưng ít hơn một mảnh ở giữa trò chơi (trừ khi chúng được nâng cao trong trường hợp chúng hạn chế đối thủ)

Đó là tất cả những sự mất cân bằng kỳ lạ mà tôi có thể nghĩ ra khỏi đỉnh đầu. Tôi đã bỏ qua những thứ như rook và pawn vs hai mảnh hoặc hiệp sĩ vs giám mục bởi vì những thứ đó khá phổ biến, và những thứ đặc biệt phụ thuộc vào vị trí. Một lần nữa, mỗi vị trí cần được xem xét riêng, điều này chỉ để giúp bạn có được tư duy đúng đắn khi bạn phải đưa ra quyết định.


1
Câu trả lời rất hay. :) Tôi nghĩ rằng nó có thể rất hữu ích làm cơ sở cho những người đang tiếp cận nghiên cứu các ý tưởng chiến lược đằng sau mỗi vị trí. +1
javatutorial

1
@Andrew: Bạn có nguồn cho các giá trị này không?
dùng1583209

1
"một cuộc đua vào ngày 7 đáng để cầm đồ" - đây có phải là một sai lầm?
kuchitsu

2
Tôi nghĩ rằng ý định là "một cuộc đua vào ngày 7 đáng để cầm đồ hơn một cuộc đua bình thường".
Kef Schecter

5

"Giá trị" hoặc "giá trị" của bất kỳ phần nào luôn luôn là tình huống. Khái niệm về sự hy sinh bao gồm bồi thường cho bên mất vật liệu. Sự đền bù đó có thể không phải là một sự trở lại vật chất, nhưng một cái gì đó khác như làm suy yếu sự an toàn của vua địch chẳng hạn. Do đó, tôi thích coi "sức mạnh" của một mảnh là tính hữu dụng của nó trong một tình huống nhất định, hơn là một con số.

Thông thường, các giám mục trở nên mạnh hơn các hiệp sĩ vào cuộc chiến cuối cùng, khi vị trí này cởi mở hơn. Các hiệp sĩ có thể mạnh hơn các giám mục trong trò chơi mở đầu và giữa khi các vị trí có thể khép kín và chật chội hơn. Những ý tưởng này hướng dẫn những cân nhắc của tôi về trao đổi B / N.

Một mảnh được ghim có giá trị giảm do các tùy chọn chuyển động của nó bị hạn chế hoặc bị phủ định hoàn toàn. (Nếu một giám mục hoặc tân binh chưa phát triển được coi là "xấu" thì một con tốt bị ghim sẽ xấu và không mạnh bằng)

Trong trò chơi cuối, "giá trị" của nhà vua đã xấp xỉ bằng 4 con tốt. (Tôi không nhớ lại nguồn). Thông thường trong trò chơi cuối, bạn cố gắng nhanh chóng tập trung vua của mình để củng cố anh ta.

Một con tốt khuyến khích hiệu quả chỉ thêm 8 pawns giá trị cho mặt quảng bá (+9 cho nữ hoàng mới, -1 cho cầm đồ bị loại bỏ).

Bất kỳ mảnh nào gần trung tâm đều mạnh hơn (có thể di chuyển đến nhiều ô vuông hơn và / hoặc nhiều hướng hơn).

Một con tốt cạnh chỉ có thể chụp trên / bảo vệ một hình vuông. Nó không mạnh như cầm đồ trên tập tin bg.


4

Để thêm vào câu trả lời khác, một con tốt được bảo vệ vượt qua ở hạng thứ bảy (đôi khi là thứ sáu) có giá trị ít nhất là một phần nhỏ, bởi vì đó là những gì người bảo vệ sẽ phải từ bỏ để ngăn chặn việc trở thành nữ hoàng. Do đó, một con tốt đã vượt qua ở hạng thứ năm hoặc xa hơn có giá trị bằng hai con tốt thông thường.

Các giám mục "xấu" bị mắc kẹt đằng sau những con tốt cùng màu có thể chỉ có giá trị bằng hai hoặc hơn ba điểm thay vì ba. Cũng có thể có một điểm trừ cho các hiệp sĩ hoặc tân binh bị tráo đổi tương tự.

Một hiệp sĩ có thể có giá trị hơn một giám mục khi nữ hoàng của nó ở trên bảng (CapTHER), bởi vì nó bổ sung cho nữ hoàng tốt hơn.


4

Đối với các đánh giá định lượng, có thể hữu ích khi xem xét logic được sử dụng trong các động cơ cờ vua. Một số năm trước đã tiết lộ rằng việc đánh giá sự mất cân bằng vật chất ở Rybka, thời đó đã tiến bộ về mặt thiên văn so với các động cơ khác (và có lẽ cả con người nữa), được dựa trên bài viết này của Larry Kaufman. Hầu hết (có thể là tất cả) các động cơ mạnh khác bao gồm Houdini và Critter đều theo sau.

Một vài gạch đầu dòng thú vị dựa trên bài đọc của tôi, mặc dù tôi đã bỏ qua rất nhiều chi tiết và rất khuyến khích bài viết:

  • Giá trị "mặc định" của mỗi tác phẩm, theo Kaufman, là: Pawn = 1 Rook = 5 Giám mục = 3¼ kNight = 3¼ Cặp BB = + ½ Nữ hoàng = 9¾
  • Hầu hết người chơi, ngay cả ở cấp độ grandmaster, đều đánh giá thấp giá trị của cặp giám mục
  • Cặp giám mục vẫn giữ nguyên giá trị của mình bất kể các cân nhắc về vị trí khác (vị trí mở / đóng, v.v.)
  • Do đó, hy sinh trao đổi sẽ hấp dẫn hơn trong các tình huống mà bạn có được cặp giám mục
  • Nữ hoàng tương đối mạnh hơn ở midgame với rất nhiều con tốt và rooks tương đối mạnh hơn ở endgame với vài con tốt.
  • Không có gì đáng ngạc nhiên khi đó, nữ hoàng tốt hơn hai tân binh trừ khi không có quân cờ nào khác trên bảng
  • Tương tự, sự mất cân bằng liên quan đến nữ hoàng là điều không mong muốn đối với người chơi không có nữ hoàng nếu người chơi đó cũng không có bất kỳ tân binh nào
  • Điều đó có nghĩa là ba mảnh nhỏ tốt hơn một nữ hoàng nếu và chỉ khi các tân binh ở trên bảng. Do đó, nếu đối thủ của bạn hy sinh nữ hoàng của mình cho ba vị thành niên của bạn và bạn có thể đánh đổi các tân binh, bạn nên ưu tiên làm điều đó.

Nếu bất kỳ điều này là thú vị, tôi khuyến khích bạn cung cấp cho bài viết nhiều bài đọc trong nghiên cứu chặt chẽ. Tính hợp lệ của các nguyên tắc này được chứng minh một cách khoa học, đó là một điều hiếm thấy thực sự trong cờ vua.


Điều này chỉ áp dụng cho động cơ máy tính hay cho cờ vua của con người? Giống như rathemon và Andrew, tôi khá chỉ trích việc đánh giá định lượng như vậy về một vị trí khi nói đến cờ vua. Tôi nghi ngờ bất kỳ người chơi bậc thầy nào sẽ đi qua một danh sách như thế này và cộng các số. Tôi cũng tin rằng tình hình cụ thể (ví dụ cấu trúc cầm đồ, an toàn của vua, v.v.) rất phù hợp và không thể bỏ qua.
dùng1583209

@ user1583209 Nếu bạn đã xem bài viết (liên kết đã bị hỏng ngay bây giờ, nhưng bạn vẫn có thể xem nó trên máy quay lại), bạn sẽ thấy rằng nó đã được quyết định bằng văn bản của người chơi: anh ấy thậm chí còn nhận thấy một số đề xuất của mình quá phức tạp để giới thiệu cho một con người.
VictaSui

2

Giá trị mảnh chủ yếu dựa trên tính di động của các mảnh. tức là một nữ hoàng có giá trị hơn một tân binh vì một nữ hoàng có thể di chuyển đến nhiều ô vuông hơn. Trên thực tế, bạn gần như có thể chia nó thành một công thức toán học (số lần di chuyển = giá trị mảnh) ngoại trừ một số trường hợp như khả năng nhảy của hiệp sĩ hoặc thực tế là các giám mục bị khóa vào một màu sẽ làm mất đi công thức một chút.

Thật vô ích khi thử và liệt kê tất cả các khả năng khi chỉ cần hiểu khái niệm này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn nhiều.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.